hobbit72 |
Mardi 21 Octobre 2014 à 15:26
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hobbit72
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Bonjour j'ai récemment eu envie de jouer a rift sur mon pc donc je fais une instalation manuelle avec PlayOnLinux j'éxecute le fichier d'installation présent sur le site wine mais quand j'arrive au launcher du jeu juste avant ma connection on me dit "rift patch nécessite un mise à jour" je me dis ok je fais la mise à jour à mon plus grand désarroi on me fais installer glyph (je précise que si je refuse de faire la mise à jour je ne peux jouer à rift car la fenetre se ferme automatiquement ) donc glyph télécharge le jeu et quand je clique sur Jouer et bain sa fait un écran noir ...
La première fois j'entend la musique du jeu mais l'écran reste toujours noir et puis aprés fois rien pas de musique :/ Donc si vous pouviez m'aider car la je sèche (Je tiens à préciser que j'ai tenté CrossOverGames mais on en arrive toujours au mëme résultat )
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Tutul |
Mardi 21 Octobre 2014 à 17:22
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Tutul
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Alors Rift nécessite désormait Glyph pour fonctionner et mettre c'est mise à jour (un peu comme Battle.net pour StarCraft 2, Dablo 3). J'ai déjà essayé de mettre en place un script d'installation pour eux mais le résulta était assez foireux (page noir ou image fixe sans rien, modèles 2D visible mais pas les modèles 3D, etc...). Tu peux tester ceci :
- Utiliser wine 1.6 (pour Rift et Glyph)
- Vérifier les paramètre vidéo de POL et lui indiquer ta VRAM, ta mémoire graphique (Configurer > Rift/Glyph (le wineprefix) > Affichage > Taille de la mémoire vidéos)
- Sélectionner le lanceur de Rift/Glyph (comme tu veux) et cliquer sur le bouton "Déboguer" (dans la collone de droite de POL)
- Poster ici le log (si possible en montrant juste les erreurs)
- Chercher sur WineHQ aussi ;)
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Mercredi 22 Octobre 2014 à 7:56
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hobbit72
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Bonjour et merci de ta réponse la je suis en train de retélécharger le jeu mais n'y aurait t'il pas un moyen de bypass glyph pour pouvoir jouer à rift ? car je suis presque sur que c'est du a glyph l'écran noir ...
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Tutul |
Mercredi 22 Octobre 2014 à 8:56
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Tutul
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Je peux t'assurer que Glyph n'y est pour rien. C'est juste à cause de la mise à jour de Rift. Les jeux peuvent perdre leur compatibilité avec wine (le moteur de POL) suite à des mise à jour. D'ailleurs, en utilisant Rift j'avais déjà eu un problème (voir mon message précédent). Je te conseil par ailleurs de tester aussi l'installation via Glyph (comme pour les jeux Steam via POL).
1- Créer un wineprefix pour Rift
2- Y installer Glyph
3- Installer Rift via Glyph
Si tu ne trouve pas de solution, n'oublie pas les logs qui peuvent t'aider et nous être utiles ;)
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Jeudi 23 Octobre 2014 à 13:52
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hobbit72
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Alors concernant ta deuxième méthode le problème persiste toujours un écran noir et en prime le son qui bug , alors concernant les logs je rencontre un probleme lors de la fin d'instalattion il refuse de me créer un lanceur et me sort ce message Error in POL_Shortcut
Binary not found: GlyphClient.exe
Have you installed the program to the default location? Enfin j'attends de l'aide de votre part afin de poursuivre mes tests
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Tutul |
Jeudi 23 Octobre 2014 à 16:46
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Tutul
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Heu, tu as fait ton installation manuel avec un script ??? Où bien c'est en choisisant dans la fenêtre de création de racourcie ??? Et ma deuxième méthode c'est celle de la VRAM ? Parce qu'elle n'est pas censé interférer avec le son...
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Jeudi 23 Octobre 2014 à 17:22
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hobbit72
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Alors voici le log de ta première méthode :
:00000000 EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033f6e4: 00000000 00000000 7defb5d0 00000000
0x0033f6f4: 7fffffff 00000007 7defb5bc 7e073b58
0x0033f704: 0033f724 7e00d80d 00000000 00000000
0x0033f714: 7defd590 0033f728 7e00d7f9 7e073b58
0x0033f724: 0033f744 7e00eaa2 00000000 07b05790
0x0033f734: 01d8c0e0 7e073b58 7e073b58 0033f958
Backtrace:
=>0 0xf746cc06 in libc.so.6 (+0x84c06) (0x0033f704)
1 0x7defb5d0 MSVCRT_strlen+0x1f() in msvcrt (0x0033f704)
2 0x7e00d80d MSVCP_char_traits_char_length+0x1c() in msvcp90 (0x0033f724)
3 0x7e00eaa2 MSVCP_basic_string_char_assign_cstr+0x21() in msvcp90 (0x0033f744)
4 0x7e00f0e2 MSVCP_basic_string_char_ctor_cstr+0x91() in msvcp90 (0x0033f784)
5 0x01137920 in rift (+0xd3791f) (0x0033f988)
0xf746cc06: repe movq 0x0(%edi),%mm1
Modules:
Module Address Debug info Name (135 modules)
PE 400000- 2572000 Export rift
PE 18000000-1803b000 Deferred binkw32
PE 3b400000-3b41e000 Deferred steam_api
ELF 7b800000-7ba5a000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 7b810000-7ba5a000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bce1000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bce1000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
ELF 7d7de000-7d802000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7d7e0000-7d802000 \ imm32
ELF 7d802000-7d808000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7d808000-7d813000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7d813000-7d824000 Deferred libxi.so.6
ELF 7d824000-7d828000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7d828000-7d831000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7d831000-7d83b000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7d83b000-7d841000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7d841000-7d845000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 7d845000-7d84c000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7d84c000-7d850000 Deferred libxau.so.6
ELF 7d850000-7d871000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7d871000-7d9a5000 Deferred libx11.so.6
ELF 7d9a5000-7d9b7000 Deferred libxext.so.6
ELF 7d9d2000-7da65000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7d9e0000-7da65000 \ winex11
ELF 7da65000-7db36000 Deferred crypt32<elf>
\-PE 7da70000-7db36000 \ crypt32
ELF 7db36000-7db9d000 Deferred dbghelp<elf>
\-PE 7db40000-7db9d000 \ dbghelp
ELF 7dbeb000-7dc15000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7dc15000-7dc49000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7dc49000-7dc5f000 Deferred libz.so.1
ELF 7dc5f000-7dcf9000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7dd14000-7dd3a000 Deferred d3dxof<elf>
\-PE 7dd20000-7dd3a000 \ d3dxof
ELF 7dd3a000-7ddb0000 Deferred d3dcompiler_43<elf>
\-PE 7dd40000-7ddb0000 \ d3dcompiler_43
ELF 7ddb0000-7de3f000 Deferred d3dx9_36<elf>
\-PE 7ddc0000-7de3f000 \ d3dx9_36
ELF 7de3f000-7de58000 Deferred d3dx9_43<elf>
\-PE 7de40000-7de58000 \ d3dx9_43
ELF 7de58000-7de8f000 Deferred msvcr100<elf>
\-PE 7de60000-7de8f000 \ msvcr100
ELF 7de8f000-7df3d000 Dwarf msvcrt<elf>
\-PE 7deb0000-7df3d000 \ msvcrt
ELF 7df3d000-7df6a000 Deferred msvcr90<elf>
\-PE 7df50000-7df6a000 \ msvcr90
ELF 7df6a000-7e0b4000 Dwarf msvcp90<elf>
\-PE 7dfb0000-7e0b4000 \ msvcp90
ELF 7e0b4000-7e0cc000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7e0d3000-7e0e7000 Deferred mswsock<elf>
\-PE 7e0e0000-7e0e7000 \ mswsock
ELF 7e0e7000-7e10c000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 7e0f0000-7e10c000 \ iphlpapi
ELF 7e10c000-7e142000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 7e110000-7e142000 \ ws2_32
ELF 7e142000-7e15d000 Deferred wsock32<elf>
\-PE 7e150000-7e15d000 \ wsock32
ELF 7e15d000-7e187000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7e160000-7e187000 \ msacm32
ELF 7e187000-7e23f000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7e190000-7e23f000 \ winmm
ELF 7e23f000-7e35a000 Deferred opengl32<elf>
\-PE 7e260000-7e35a000 \ opengl32
ELF 7e35a000-7e49b000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 7e370000-7e49b000 \ wined3d
ELF 7e49b000-7e4d8000 Deferred d3d9<elf>
\-PE 7e4a0000-7e4d8000 \ d3d9
ELF 7e4d8000-7e55d000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7e4e0000-7e55d000 \ rpcrt4
ELF 7e55d000-7e69b000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7e580000-7e69b000 \ ole32
ELF 7e69b000-7e7d2000 Deferred oleaut32<elf>
\-PE 7e6b0000-7e7d2000 \ oleaut32
ELF 7e7d2000-7e7e5000 Deferred psapi<elf>
\-PE 7e7e0000-7e7e5000 \ psapi
ELF 7e7e5000-7e85f000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 7e7f0000-7e85f000 \ shlwapi
ELF 7e85f000-7ea94000 Deferred shell32<elf>
\-PE 7e870000-7ea94000 \ shell32
ELF 7eac0000-7eb2f000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7ead0000-7eb2f000 \ advapi32
ELF 7eb2f000-7ec4d000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7eb40000-7ec4d000 \ gdi32
ELF 7ec4d000-7eda9000 Deferred user32<elf>
\-PE 7ec60000-7eda9000 \ user32
ELF 7eda9000-7edb6000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7edb6000-7edc2000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 7edc2000-7eddc000 Deferred libnsl.so.1
ELF 7eddc000-7ede5000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF 7ede7000-7ee00000 Deferred version<elf>
\-PE 7edf0000-7ee00000 \ version
ELF eebe2000-eec00000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF f30cf000-f30f4000 Deferred dxgi<elf>
\-PE f30d0000-f30f4000 \ dxgi
ELF f30f4000-f3125000 Deferred wbemprox<elf>
\-PE f3100000-f3125000 \ wbemprox
ELF f3525000-f352d000 Deferred libogg.so.0
ELF f352d000-f3558000 Deferred libvorbis.so.0
ELF f3558000-f36d0000 Deferred libvorbisenc.so.2
ELF f36d0000-f371e000 Deferred libflac.so.8
ELF f371e000-f3725000 Deferred libasyncns.so.0
ELF f3725000-f3797000 Deferred libsndfile.so.1
ELF f3797000-f37a1000 Deferred libwrap.so.0
ELF f37a1000-f37eb000 Deferred libdbus-1.so.3
ELF f37eb000-f3850000 Deferred libpulsecommon-1.1.so
ELF f3850000-f3859000 Deferred libjson.so.0
ELF f3859000-f38a7000 Deferred libpulse.so.0
ELF f38a7000-f3999000 Deferred libasound.so.2
ELF f3999000-f39c9000 Deferred winealsa<elf>
\-PE f39a0000-f39c9000 \ winealsa
ELF f39c9000-f39ea000 Deferred mmdevapi<elf>
\-PE f39d0000-f39ea000 \ mmdevapi
ELF f39ea000-f3a33000 Deferred dsound<elf>
\-PE f39f0000-f3a33000 \ dsound
ELF f4379000-f43af000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE f4380000-f43af000 \ uxtheme
ELF f43af000-f44b5000 Deferred comctl32<elf>
\-PE f43c0000-f44b5000 \ comctl32
ELF f4d64000-f4d84000 Deferred explorerframe<elf>
\-PE f4d70000-f4d84000 \ explorerframe
ELF f4fe3000-f7227000 Deferred libnvidia-glcore.so.331.38
ELF f7227000-f732b000 Deferred libgl.so.1
ELF f732d000-f7334000 Deferred libasound_module_pcm_pulse.so
ELF f7346000-f736a000 Deferred gameux<elf>
\-PE f7350000-f736a000 \ gameux
ELF f73b7000-f73e3000 Deferred libm.so.6
ELF f73e3000-f73e8000 Deferred libdl.so.2
ELF f73e8000-f7592000 Dwarf libc.so.6
ELF f7592000-f75ad000 Deferred libpthread.so.0
ELF f75bc000-f75c0000 Deferred libnvidia-tls.so.331.38
ELF f75c0000-f75c9000 Deferred librt.so.1
ELF f75c9000-f777e000 Dwarf libwine.so.1
ELF f7780000-f77a2000 Deferred ld-linux.so.2
ELF f77a2000-f77a3000 Deferred [vdso].so
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
0000001f 0
0000001e 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000012 winedevice.exe
0000001d 0
0000001a 0
00000017 0
00000013 0
0000001b plugplay.exe
00000021 0
00000020 0
0000001c 0
00000022 explorer.exe
00000023 0
00000026 GlyphClient.exe
0000000c 15
00000025 0
00000031 0
0000002d 0
00000039 0
00000027 0
0000003b 0
0000003a 0
00000043 0
00000033 0
00000016 0
00000036 0
00000041 0
00000009 0
0000002a 0
0000002b 0
00000038 (D) Z:\home\pop2014\PlayOnLinux's virtual drives\rift49\Glyph\Games\RIFT\Live\rift.exe
00000060 0
0000005f 0
0000005e 1
0000005d 15
0000005c 0
0000005b 0
0000005a 1
00000059 -15
00000058 0
00000057 0
00000056 0
00000055 0
00000054 0
00000053 0
00000052 0
00000051 0
00000019 0
0000002e 0
00000030 0
00000046 0
00000024 0
0000002c 0 <==
fixme:font:RemoveFontMemResourceEx (0x85de4cf9) stub
[10/23/14 19:16:59] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498[10/23/14 19:17:03] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier[10/23/14 19:17:05] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498[10/23/14 19:18:07] - Running wine-1.7.11 regedit /home/pop2014/.PlayOnLinux//tmp/regkey.reg (Working directory : /usr/share/playonlinux/python)
[10/23/14 19:18:07] - Content of /home/pop2014/.PlayOnLinux//tmp/regkey.reg
-----------
REGEDIT4
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"VideoMemorySize"="1024"
-----------
[10/23/14 19:20:12] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498fixme:heap:HeapSetInformation 0x26de000 0 0x33fcc4 4
fixme:module:load_library unsupported flag(s) used (flags: 0x00000800)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichierfixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33fdbc 63 ) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makexloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makewloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makeushloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:system:SetProcessDPIAware stub!
fixme:ver:GetCurrentPackageId (0x33ec0c (nil)): stub
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:font:RemoveFontMemResourceEx (0x85cc2239) stub
fixme:shell:SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID L"Trion.Glyph": stub
fixme:ole:RemUnknown_QueryInterface No interface for iid {00000019-0000-0000-c000-000000000046}
fixme:explorerframe:taskbar_list_SetProgressState iface 0x2f3c178, hwnd 0x10060, flags 0 stub! Alors par contre excuse moi je n'arrive pas à reconnaitre les erreurs. Et merci de tes réponses
Edité par hobbit72
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Tutul |
Vendredi 24 Octobre 2014 à 9:38
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Tutul
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Chaque morceau comme celui ci-dessous désigne un nouveau lancement du programme
[DATE HEURE] - Running wine-VERSION PROGRAMME_A_LANCER (Working directory : /home/USER/.PlayOnLinux/wineprefix/WINEPREFIX/drive_c/
La liste des Threads (le machin en hexadécimale à la fin de chaque crash, avec de parfois une flèche <=) sert à voir quel processus à provoquer le crash. Le meilleurs c'est quand on trouve des err: ou que les logs de l'applications fournissent assez de détails. Mais, je n'ai pas vu celle qui concerne wine 1.6... Que des test avec wine 1.7.11
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Mardi 28 Octobre 2014 à 6:36
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hobbit72
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Salut j'ai trouvé un tuto rift sur le forum PlayOnMac je me suis dit pourquoi pas le suivre ? (enfin juste pour se faire une idée ) https://www.playonlinux.com/en/topic-12417.html qu'en penses-tu ?
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Tutul |
Mardi 28 Octobre 2014 à 14:49
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Tutul
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J'ai (prèsque) un script d'installation fonctionnel. Je te propose de l'essayer mais voici la liste des soucis :
- Premier démarage : pas de cinématique et risque de freeze
- Arrivé au menu, on peut changer les options comme on le souhaite et jouer (j'ai pas tester in-game)
- Démarrage suivant : Crash durant le chargement des personnages. LA solution temporaire et d'éffacer le fichier "$POL/wineprefix/Rift/drive_c/users/$USER/Application Data/RIFT/rift.cfg" et de relancer le jeu (il se lancera comme la première fois donc soucis avec les cinématiques qui donne un écran noir)
Pour le moment je ne sais pas proposer mieux. Tu peux le tester (il est en beta dans POL et POM), ou va directement le trouver en suivant ce lien
Donne moi vite des retours, je vais voir de mon côté (par contre, pour les retours, tu peux les faire soit ici soit sur la page du script ;) )
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Mercredi 29 Octobre 2014 à 7:39
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hobbit72
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Salut pour ma part lors du premier démarrage j'ai pas eu de cinématique mais le jeu a directement crash au chargement des personnages lors du second démarrage j'ai modifié les paramètres vidéos et installé quelques répertoires : physiX , videodriver et directx943 j'ai eu le son qui marchait et j'ai pu voir l'écran de chargement par contre le chargement du jeu est resté bloqué a 33%.
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Tutul |
Mercredi 29 Octobre 2014 à 8:58
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Tutul
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De ce que j'ai tester, l'erreur semble provenir du chargement des informations avec le serveur. PhysX n'est pas nécessaire pour le jeux et directx9_43 est déjà traité dans le script... Je penche plutôt pour un soucis de communication entre serveur et client
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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Tutul |
Mercredi 29 Octobre 2014 à 17:14
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Tutul
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Le script fonctionne bien mieux avec la version STEAM (gratuit donc test). La version standard me pose toujours des problèmes (steam aussi mais regarde un peu le commentaire que j'ai fait sur ma dernière version du script). Faudra voir avec une autre version de wine :)
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Jeudi 30 Octobre 2014 à 13:29
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hobbit72
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Salut quand je télécharge la vestion steam je lance le jeu et cela passe par glyph mais celui-ci me remande de télécharger le jeu xd y'a pas un autre moyen de pouvoir lancer le jeu sans retélécharger entierement le jeu ?
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Tutul |
Jeudi 30 Octobre 2014 à 17:02
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Tutul
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Il ne retelecharge pas tout (j'ai eu le cas). Il semblerait que la version steam est moins à jour mais ce n'est pas tout le jeu qu'il doit retélécharger. Et le problème semble être "normal" donc rien à voir avec wine ou POL/POM ;)
Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
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hobbit72 |
Vendredi 31 Octobre 2014 à 7:18
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hobbit72
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Salut avec la version steam j'ai un écran noir quand je lance le jeu j'ai reconfiguré POL avec les paramètre vidéos donc j'ai relancé le jeu la première foi le jeu marchait nickel jusqu'au choix des serveurs et il a crashé et la seconde fois il a crashé au chargement du jeu, donc faut que j'arrete de bidouiller ou bien ? xd car là je suis perdu ...
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hobbit72 |
Vendredi 31 Octobre 2014 à 7:18
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hobbit72
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fail double post.
Edité par hobbit72
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Tutul |
Vendredi 31 Octobre 2014 à 11:37
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Tutul
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Ah ce niveau ça ne dépend plus de configuration de POL mais de trouver une version de wine avec laquel il marche bien mieux. Actuellement, ça semble assez inégale vu que j'ai pu me connecter au jeu et me déplacer avec mon personnage (graphisme Elevé custom). Mais le jeu à finit par freezer et j'ai du le couper :/
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hobbit72 |
Vendredi 31 Octobre 2014 à 12:23
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hobbit72
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J'avais vu dans un tuto qu'il fallait utiliser wine 1.7.24-LeagueofLegendsCSMt je vais essayer ce soir
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Tutul |
Vendredi 31 Octobre 2014 à 16:27
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Tutul
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La version que j'utilise dans le script est une version qui avait fonctionné et j'ai regardé en parallèle de WineHQ. Il em semble que celle là ne fonctionne pas chez les utilisateurs de POL (je crois me souvenir que quelqu'un avait signalé que ça marchait pas)
EDIT : j'attend ton retour du test ^^
Edité par Tutul
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