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Rift écran noir

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hobbit72 Tuesday 21 October 2014 at 15:26
hobbit72Anonymous

Bonjour j'ai récemment eu envie de jouer a rift sur mon pc donc je fais une instalation manuelle avec PlayOnLinux j'éxecute le fichier d'installation présent sur le site wine mais quand j'arrive au launcher du jeu juste avant ma connection on me dit "rift patch nécessite un mise à jour" je me dis ok je fais la mise à jour à mon plus grand désarroi on me fais installer glyph (je précise que si je refuse de faire la mise à jour je ne peux jouer à rift car la fenetre se ferme automatiquement ) donc glyph télécharge le jeu et quand je clique sur Jouer et bain sa fait un écran noir ... 

La première fois j'entend la musique du jeu mais l'écran reste toujours noir  et puis aprés fois rien pas de musique :/ Donc si vous pouviez m'aider car la je sèche (Je tiens à préciser que j'ai tenté CrossOverGames mais on en arrive toujours au mëme résultat ) 

Tutul Tuesday 21 October 2014 at 17:22
Tutul

Alors Rift nécessite désormait Glyph pour fonctionner et mettre c'est mise à jour (un peu comme Battle.net pour StarCraft 2, Dablo 3). J'ai déjà essayé de mettre en place un script d'installation pour eux mais le résulta était assez foireux (page noir ou image fixe sans rien, modèles 2D visible mais pas les modèles 3D, etc...). Tu peux tester ceci :

- Utiliser wine 1.6 (pour Rift et Glyph)

- Vérifier les paramètre vidéo de POL et lui indiquer ta VRAM, ta mémoire graphique (Configurer > Rift/Glyph (le wineprefix) > Affichage > Taille de la mémoire vidéos)

- Sélectionner le lanceur de Rift/Glyph (comme tu veux) et cliquer sur le bouton "Déboguer" (dans la collone de droite de POL)

- Poster ici le log (si possible en montrant juste les erreurs)

- Chercher sur WineHQ aussi ;)


Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
hobbit72 Wednesday 22 October 2014 at 7:56
hobbit72Anonymous

Bonjour et merci de ta réponse la je suis en train  de retélécharger le jeu mais n'y aurait t'il pas un moyen de bypass glyph pour pouvoir jouer à rift ? car je suis presque sur que c'est du a glyph l'écran noir ...

Tutul Wednesday 22 October 2014 at 8:56
Tutul

Je peux t'assurer que Glyph n'y est pour rien. C'est juste à cause de la mise à jour de Rift. Les jeux peuvent perdre leur compatibilité avec wine (le moteur de POL) suite à des mise à jour. D'ailleurs, en utilisant Rift j'avais déjà eu un problème (voir mon message précédent). Je te conseil par ailleurs de tester aussi l'installation via Glyph (comme pour les jeux Steam via POL).

1- Créer un wineprefix pour Rift

2- Y installer Glyph

3- Installer Rift via Glyph

 

Si tu ne trouve pas de solution, n'oublie pas les logs qui peuvent t'aider et nous être utiles ;)


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hobbit72 Thursday 23 October 2014 at 13:52
hobbit72Anonymous

Alors concernant ta deuxième méthode le problème persiste toujours un écran noir et en prime le son qui bug , alors concernant les logs je rencontre un probleme lors de la fin d'instalattion il refuse de me créer un lanceur et me sort ce message Error in POL_Shortcut
Binary not found: GlyphClient.exe
Have you installed the program to the default location? Enfin j'attends de l'aide de votre part afin de poursuivre mes tests 

 

Tutul Thursday 23 October 2014 at 16:46
Tutul

Heu, tu as fait ton installation manuel avec un script ??? Où bien c'est en choisisant dans la fenêtre de création de racourcie ??? Et ma deuxième méthode c'est celle de la VRAM ? Parce qu'elle n'est pas censé interférer avec le son...


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hobbit72 Thursday 23 October 2014 at 17:22
hobbit72Anonymous

Alors voici le log de ta première méthode : 

:00000000 EDX:00000000
 ESI:00000000 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033f6e4:  00000000 00000000 7defb5d0 00000000
0x0033f6f4:  7fffffff 00000007 7defb5bc 7e073b58
0x0033f704:  0033f724 7e00d80d 00000000 00000000
0x0033f714:  7defd590 0033f728 7e00d7f9 7e073b58
0x0033f724:  0033f744 7e00eaa2 00000000 07b05790
0x0033f734:  01d8c0e0 7e073b58 7e073b58 0033f958
Backtrace:
=>0 0xf746cc06 in libc.so.6 (+0x84c06) (0x0033f704)
  1 0x7defb5d0 MSVCRT_strlen+0x1f() in msvcrt (0x0033f704)
  2 0x7e00d80d MSVCP_char_traits_char_length+0x1c() in msvcp90 (0x0033f724)
  3 0x7e00eaa2 MSVCP_basic_string_char_assign_cstr+0x21() in msvcp90 (0x0033f744)
  4 0x7e00f0e2 MSVCP_basic_string_char_ctor_cstr+0x91() in msvcp90 (0x0033f784)
  5 0x01137920 in rift (+0xd3791f) (0x0033f988)
0xf746cc06: repe movq    0x0(%edi),%mm1
Modules:
Module    Address            Debug info    Name (135 modules)
PE      400000- 2572000    Export          rift
PE    18000000-1803b000    Deferred        binkw32
PE    3b400000-3b41e000    Deferred        steam_api
ELF    7b800000-7ba5a000    Deferred        kernel32<elf>
  \-PE    7b810000-7ba5a000    \               kernel32
ELF    7bc00000-7bce1000    Deferred        ntdll<elf>
  \-PE    7bc10000-7bce1000    \               ntdll
ELF    7bf00000-7bf03000    Deferred        <wine-loader>
ELF    7d7de000-7d802000    Deferred        imm32<elf>
  \-PE    7d7e0000-7d802000    \               imm32
ELF    7d802000-7d808000    Deferred        libxfixes.so.3
ELF    7d808000-7d813000    Deferred        libxcursor.so.1
ELF    7d813000-7d824000    Deferred        libxi.so.6
ELF    7d824000-7d828000    Deferred        libxcomposite.so.1
ELF    7d828000-7d831000    Deferred        libxrandr.so.2
ELF    7d831000-7d83b000    Deferred        libxrender.so.1
ELF    7d83b000-7d841000    Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF    7d841000-7d845000    Deferred        libxinerama.so.1
ELF    7d845000-7d84c000    Deferred        libxdmcp.so.6
ELF    7d84c000-7d850000    Deferred        libxau.so.6
ELF    7d850000-7d871000    Deferred        libxcb.so.1
ELF    7d871000-7d9a5000    Deferred        libx11.so.6
ELF    7d9a5000-7d9b7000    Deferred        libxext.so.6
ELF    7d9d2000-7da65000    Deferred        winex11<elf>
  \-PE    7d9e0000-7da65000    \               winex11
ELF    7da65000-7db36000    Deferred        crypt32<elf>
  \-PE    7da70000-7db36000    \               crypt32
ELF    7db36000-7db9d000    Deferred        dbghelp<elf>
  \-PE    7db40000-7db9d000    \               dbghelp
ELF    7dbeb000-7dc15000    Deferred        libexpat.so.1
ELF    7dc15000-7dc49000    Deferred        libfontconfig.so.1
ELF    7dc49000-7dc5f000    Deferred        libz.so.1
ELF    7dc5f000-7dcf9000    Deferred        libfreetype.so.6
ELF    7dd14000-7dd3a000    Deferred        d3dxof<elf>
  \-PE    7dd20000-7dd3a000    \               d3dxof
ELF    7dd3a000-7ddb0000    Deferred        d3dcompiler_43<elf>
  \-PE    7dd40000-7ddb0000    \               d3dcompiler_43
ELF    7ddb0000-7de3f000    Deferred        d3dx9_36<elf>
  \-PE    7ddc0000-7de3f000    \               d3dx9_36
ELF    7de3f000-7de58000    Deferred        d3dx9_43<elf>
  \-PE    7de40000-7de58000    \               d3dx9_43
ELF    7de58000-7de8f000    Deferred        msvcr100<elf>
  \-PE    7de60000-7de8f000    \               msvcr100
ELF    7de8f000-7df3d000    Dwarf           msvcrt<elf>
  \-PE    7deb0000-7df3d000    \               msvcrt
ELF    7df3d000-7df6a000    Deferred        msvcr90<elf>
  \-PE    7df50000-7df6a000    \               msvcr90
ELF    7df6a000-7e0b4000    Dwarf           msvcp90<elf>
  \-PE    7dfb0000-7e0b4000    \               msvcp90
ELF    7e0b4000-7e0cc000    Deferred        libresolv.so.2
ELF    7e0d3000-7e0e7000    Deferred        mswsock<elf>
  \-PE    7e0e0000-7e0e7000    \               mswsock
ELF    7e0e7000-7e10c000    Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE    7e0f0000-7e10c000    \               iphlpapi
ELF    7e10c000-7e142000    Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE    7e110000-7e142000    \               ws2_32
ELF    7e142000-7e15d000    Deferred        wsock32<elf>
  \-PE    7e150000-7e15d000    \               wsock32
ELF    7e15d000-7e187000    Deferred        msacm32<elf>
  \-PE    7e160000-7e187000    \               msacm32
ELF    7e187000-7e23f000    Deferred        winmm<elf>
  \-PE    7e190000-7e23f000    \               winmm
ELF    7e23f000-7e35a000    Deferred        opengl32<elf>
  \-PE    7e260000-7e35a000    \               opengl32
ELF    7e35a000-7e49b000    Deferred        wined3d<elf>
  \-PE    7e370000-7e49b000    \               wined3d
ELF    7e49b000-7e4d8000    Deferred        d3d9<elf>
  \-PE    7e4a0000-7e4d8000    \               d3d9
ELF    7e4d8000-7e55d000    Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE    7e4e0000-7e55d000    \               rpcrt4
ELF    7e55d000-7e69b000    Deferred        ole32<elf>
  \-PE    7e580000-7e69b000    \               ole32
ELF    7e69b000-7e7d2000    Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE    7e6b0000-7e7d2000    \               oleaut32
ELF    7e7d2000-7e7e5000    Deferred        psapi<elf>
  \-PE    7e7e0000-7e7e5000    \               psapi
ELF    7e7e5000-7e85f000    Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE    7e7f0000-7e85f000    \               shlwapi
ELF    7e85f000-7ea94000    Deferred        shell32<elf>
  \-PE    7e870000-7ea94000    \               shell32
ELF    7eac0000-7eb2f000    Deferred        advapi32<elf>
  \-PE    7ead0000-7eb2f000    \               advapi32
ELF    7eb2f000-7ec4d000    Deferred        gdi32<elf>
  \-PE    7eb40000-7ec4d000    \               gdi32
ELF    7ec4d000-7eda9000    Deferred        user32<elf>
  \-PE    7ec60000-7eda9000    \               user32
ELF    7eda9000-7edb6000    Deferred        libnss_files.so.2
ELF    7edb6000-7edc2000    Deferred        libnss_nis.so.2
ELF    7edc2000-7eddc000    Deferred        libnsl.so.1
ELF    7eddc000-7ede5000    Deferred        libnss_compat.so.2
ELF    7ede7000-7ee00000    Deferred        version<elf>
  \-PE    7edf0000-7ee00000    \               version
ELF    eebe2000-eec00000    Deferred        libgcc_s.so.1
ELF    f30cf000-f30f4000    Deferred        dxgi<elf>
  \-PE    f30d0000-f30f4000    \               dxgi
ELF    f30f4000-f3125000    Deferred        wbemprox<elf>
  \-PE    f3100000-f3125000    \               wbemprox
ELF    f3525000-f352d000    Deferred        libogg.so.0
ELF    f352d000-f3558000    Deferred        libvorbis.so.0
ELF    f3558000-f36d0000    Deferred        libvorbisenc.so.2
ELF    f36d0000-f371e000    Deferred        libflac.so.8
ELF    f371e000-f3725000    Deferred        libasyncns.so.0
ELF    f3725000-f3797000    Deferred        libsndfile.so.1
ELF    f3797000-f37a1000    Deferred        libwrap.so.0
ELF    f37a1000-f37eb000    Deferred        libdbus-1.so.3
ELF    f37eb000-f3850000    Deferred        libpulsecommon-1.1.so
ELF    f3850000-f3859000    Deferred        libjson.so.0
ELF    f3859000-f38a7000    Deferred        libpulse.so.0
ELF    f38a7000-f3999000    Deferred        libasound.so.2
ELF    f3999000-f39c9000    Deferred        winealsa<elf>
  \-PE    f39a0000-f39c9000    \               winealsa
ELF    f39c9000-f39ea000    Deferred        mmdevapi<elf>
  \-PE    f39d0000-f39ea000    \               mmdevapi
ELF    f39ea000-f3a33000    Deferred        dsound<elf>
  \-PE    f39f0000-f3a33000    \               dsound
ELF    f4379000-f43af000    Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE    f4380000-f43af000    \               uxtheme
ELF    f43af000-f44b5000    Deferred        comctl32<elf>
  \-PE    f43c0000-f44b5000    \               comctl32
ELF    f4d64000-f4d84000    Deferred        explorerframe<elf>
  \-PE    f4d70000-f4d84000    \               explorerframe
ELF    f4fe3000-f7227000    Deferred        libnvidia-glcore.so.331.38
ELF    f7227000-f732b000    Deferred        libgl.so.1
ELF    f732d000-f7334000    Deferred        libasound_module_pcm_pulse.so
ELF    f7346000-f736a000    Deferred        gameux<elf>
  \-PE    f7350000-f736a000    \               gameux
ELF    f73b7000-f73e3000    Deferred        libm.so.6
ELF    f73e3000-f73e8000    Deferred        libdl.so.2
ELF    f73e8000-f7592000    Dwarf           libc.so.6
ELF    f7592000-f75ad000    Deferred        libpthread.so.0
ELF    f75bc000-f75c0000    Deferred        libnvidia-tls.so.331.38
ELF    f75c0000-f75c9000    Deferred        librt.so.1
ELF    f75c9000-f777e000    Dwarf           libwine.so.1
ELF    f7780000-f77a2000    Deferred        ld-linux.so.2
ELF    f77a2000-f77a3000    Deferred        [vdso].so
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
    0000001f    0
    0000001e    0
    00000014    0
    00000010    0
    0000000f    0
00000012 winedevice.exe
    0000001d    0
    0000001a    0
    00000017    0
    00000013    0
0000001b plugplay.exe
    00000021    0
    00000020    0
    0000001c    0
00000022 explorer.exe
    00000023    0
00000026 GlyphClient.exe
    0000000c   15
    00000025    0
    00000031    0
    0000002d    0
    00000039    0
    00000027    0
    0000003b    0
    0000003a    0
    00000043    0
    00000033    0
    00000016    0
    00000036    0
    00000041    0
    00000009    0
    0000002a    0
    0000002b    0
00000038 (D) Z:\home\pop2014\PlayOnLinux's virtual drives\rift49\Glyph\Games\RIFT\Live\rift.exe
    00000060    0
    0000005f    0
    0000005e    1
    0000005d   15
    0000005c    0
    0000005b    0
    0000005a    1
    00000059  -15
    00000058    0
    00000057    0
    00000056    0
    00000055    0
    00000054    0
    00000053    0
    00000052    0
    00000051    0
    00000019    0
    0000002e    0
    00000030    0
    00000046    0
    00000024    0
    0000002c    0 <==
fixme:font:RemoveFontMemResourceEx (0x85de4cf9) stub
[10/23/14 19:16:59] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498[10/23/14 19:17:03] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier[10/23/14 19:17:05] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498[10/23/14 19:18:07] - Running wine-1.7.11 regedit /home/pop2014/.PlayOnLinux//tmp/regkey.reg (Working directory : /usr/share/playonlinux/python)
[10/23/14 19:18:07] - Content of /home/pop2014/.PlayOnLinux//tmp/regkey.reg
-----------
REGEDIT4

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"VideoMemorySize"="1024"
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[10/23/14 19:20:12] - Running wine-1.7.11 GlyphDownloader.exe (Working directory : /home/pop2014/.PlayOnLinux/wineprefix/rift49/drive_c/users/pop2014/Temp/GlyphDownloader-9b4c5cd5-efc2-4204-b5ca-9e498fixme:heap:HeapSetInformation 0x26de000 0 0x33fcc4 4
fixme:module:load_library unsupported flag(s) used (flags: 0x00000800)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichierfixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33fdbc 63 ) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makexloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makewloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makeushloc (0x33fdbc 63 0x14cee0 (nil)) semi-stub
fixme:system:SetProcessDPIAware stub!
fixme:ver:GetCurrentPackageId (0x33ec0c (nil)): stub
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:font:RemoveFontMemResourceEx (0x85cc2239) stub
fixme:shell:SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID L"Trion.Glyph": stub
fixme:ole:RemUnknown_QueryInterface No interface for iid {00000019-0000-0000-c000-000000000046}
fixme:explorerframe:taskbar_list_SetProgressState iface 0x2f3c178, hwnd 0x10060, flags 0 stub! Alors par contre excuse moi je n'arrive pas à reconnaitre les erreurs. Et merci de tes réponses

Edited by hobbit72

Tutul Friday 24 October 2014 at 9:38
Tutul

Chaque morceau comme celui ci-dessous désigne un nouveau lancement du programme

[DATE HEURE] - Running wine-VERSION PROGRAMME_A_LANCER (Working directory : /home/USER/.PlayOnLinux/wineprefix/WINEPREFIX/drive_c/

La liste des Threads (le machin en hexadécimale à la fin de chaque crash, avec de parfois une flèche <=) sert à voir quel processus à provoquer le crash. Le meilleurs c'est quand on trouve des err: ou que les logs de l'applications fournissent assez de détails. Mais, je n'ai pas vu celle qui concerne wine 1.6... Que des test avec wine 1.7.11


Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
hobbit72 Tuesday 28 October 2014 at 6:36
hobbit72Anonymous

Salut j'ai trouvé un tuto rift sur le forum PlayOnMac je me suis dit pourquoi pas le suivre ? (enfin juste pour se faire une idée ) https://www.playonlinux.com/en/topic-12417.html qu'en penses-tu ?

Tutul Tuesday 28 October 2014 at 14:49
Tutul

J'ai (prèsque) un script d'installation fonctionnel. Je te propose de l'essayer mais voici la liste des soucis :

- Premier démarage : pas de cinématique et risque de freeze

- Arrivé au menu, on peut changer les options comme on le souhaite et jouer (j'ai pas tester in-game)

- Démarrage suivant : Crash durant le chargement des personnages. LA solution temporaire et d'éffacer le fichier "$POL/wineprefix/Rift/drive_c/users/$USER/Application Data/RIFT/rift.cfg" et de relancer le jeu (il se lancera comme la première fois donc soucis avec les cinématiques qui donne un écran noir)

 

Pour le moment je ne sais pas proposer mieux. Tu peux le tester (il est en beta dans POL et POM), ou va directement le trouver en suivant ce lien

 

Donne moi vite des retours, je vais voir de mon côté (par contre, pour les retours, tu peux les faire soit ici soit sur la page du script ;) )


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hobbit72 Wednesday 29 October 2014 at 7:39
hobbit72Anonymous

Salut pour ma part lors du premier démarrage j'ai pas eu de cinématique mais le jeu a directement crash au chargement des personnages lors du second démarrage j'ai modifié les paramètres vidéos et installé quelques répertoires : physiX , videodriver et directx943 j'ai eu le son qui marchait et j'ai pu voir l'écran de chargement par contre le chargement du jeu est resté bloqué a 33%.

Tutul Wednesday 29 October 2014 at 8:58
Tutul

De ce que j'ai tester, l'erreur semble provenir du chargement des informations avec le serveur. PhysX n'est pas nécessaire pour le jeux et directx9_43 est déjà traité dans le script... Je penche plutôt pour un soucis de communication entre serveur et client

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Tutul Wednesday 29 October 2014 at 17:14
Tutul

Le script fonctionne bien mieux avec la version STEAM (gratuit donc test). La version standard me pose toujours des problèmes (steam aussi mais regarde un peu le commentaire que j'ai fait sur ma dernière version du script). Faudra voir avec une autre version de wine :)


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hobbit72 Thursday 30 October 2014 at 13:29
hobbit72Anonymous

Salut quand je télécharge la vestion steam je lance le jeu et cela passe par glyph mais celui-ci me remande de télécharger le jeu xd y'a pas un autre moyen de pouvoir lancer le jeu sans retélécharger entierement le jeu ?

Tutul Thursday 30 October 2014 at 17:02
Tutul

Il ne retelecharge pas tout (j'ai eu le cas). Il semblerait que la version steam est moins à jour mais ce n'est pas tout le jeu qu'il doit retélécharger. Et le problème semble être "normal" donc rien à voir avec wine ou POL/POM ;)


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hobbit72 Friday 31 October 2014 at 7:18
hobbit72Anonymous

Salut avec la version steam j'ai un écran noir quand je lance le jeu j'ai reconfiguré POL avec les paramètre vidéos donc j'ai relancé le jeu la première foi le jeu marchait nickel jusqu'au choix des serveurs et il a crashé et la seconde fois il a crashé au chargement du jeu, donc faut que j'arrete de bidouiller ou bien ? xd car là je suis perdu ...

hobbit72 Friday 31 October 2014 at 7:18
hobbit72Anonymous

fail double post.

Edited by hobbit72

Tutul Friday 31 October 2014 at 11:37
Tutul

Ah ce niveau ça ne dépend plus de configuration de POL mais de trouver une version de wine avec laquel il marche bien mieux. Actuellement, ça semble assez inégale vu que j'ai pu me connecter au jeu et me déplacer avec mon personnage (graphisme Elevé custom). Mais le jeu à finit par freezer et j'ai du le couper :/


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hobbit72 Friday 31 October 2014 at 12:23
hobbit72Anonymous

J'avais vu dans un tuto qu'il fallait utiliser wine 1.7.24-LeagueofLegendsCSMt je vais essayer ce soir 

Tutul Friday 31 October 2014 at 16:27
Tutul

La version que j'utilise dans le script est une version qui avait fonctionné et j'ai regardé en parallèle de WineHQ. Il em semble que celle là ne fonctionne pas chez les utilisateurs de POL (je crois me souvenir que quelqu'un avait signalé que ça marchait pas)

 

EDIT : j'attend ton retour du test ^^

Edited by Tutul


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