The forum

[WorkOnLinux]Blender

Pour permettre le support du Game Engine

Author Replies
cgizmo Sunday 21 October 2007 at 13:48
cgizmoAnonymous

<deleted>

Edited by cgizmo

Quentin PÂRIS Sunday 21 October 2007 at 13:54
Quentin PÂRISAnonymous

MSVCR71.dll, ce serait coll que tu le fasse automatiquement
cgizmo Sunday 21 October 2007 at 13:55
cgizmoAnonymous

<deleted>

Edited by cgizmo

Quentin PÂRIS Sunday 21 October 2007 at 13:58
Quentin PÂRISAnonymous

Tu as la commande unzip
cgizmo Sunday 21 October 2007 at 14:16
cgizmoAnonymous

<deleted>

Edited by cgizmo

Quentin PÂRIS Sunday 21 October 2007 at 14:33
Quentin PÂRISAnonymous

Non, je te conseil d'attendre que la v2 sorte en stable pour le proposer. Sinon ton script ne sera plus la quand la v2 apparaitra (Et oui, on a deux dépots différents )

Ton script est compatible V2 en tout cas
cgizmo Sunday 21 October 2007 at 14:34
cgizmoAnonymous

<deleted>

Edited by cgizmo

Benj3838 Saturday 24 November 2007 at 15:00
Benj3838Anonymous

Heee, je me demande a quoi sert une prise en charge de blender sous wine ou playonlinux sachant qu'il est disponible directement sous linux sans avoir besoin de l'émuler.

?

Je ne comprend pas ?

BEn
Panzer Saturday 24 November 2007 at 15:02
Panzer

C'est déja dit plus haut, le Gameblender ne marche pas sous linux.


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
Mon blog (déjà surpuissant) : Le BaB
Benj3838 Saturday 24 November 2007 at 15:07
Benj3838Anonymous

Ok dsl.

Attention au double post.

Edited by Panzer

This site allows content generated by members, and we promptly remove any content that infringes copyright according to our Terms of Service. To report copyright infringement, please send a notice to dmca-notice@playonlinux.com