Apocalypse555 |
Vendredi 18 Janvier 2008 à 17:52
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Apocalypse555![](http://img258.imageshack.us/img258/3427/apocalypse555grosbs1.jpg)
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Slt,
Je comptais faire un jeu mais faire un moteur graphique c'est plutôt long et difficile ! Est-ce exacte ?
Je me suis donc pencher sur un mod ...
Je compte donc programmer un mod pour un jeu mais je sais pas encore lequel ... Je pensais à FEAR mais il tourne pas sous Linux ![](http://www.playonmac.com/images/smiles/sdz/mechant.png) de plus le SDK est seulement sous Windows !
Alors je sais plus trop quoi choisir ...
Je suis ouvert à toute idée alors voici le récapitulatif des objectifs que je me suis fixés :
FPS : donc moteur potable (genre pas Sources ^^ mais pas non plus trop puissant non plus pour pas avoir obligatoirement une bête de course ...) qui tourne sur Linux (au mieux sinon tant pis) !
Sinon je veux bien des tutos et des liens vers les sdk ...
Au fait j'ai jamais vus de sdk sous Linux ça existe ?
Voilà merci d'avance
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Zoloom |
Vendredi 18 Janvier 2008 à 17:53
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Zoloom![Anonymous](https://www.playonmac.com/images/anonymous.png)
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Oula tu attaque un gros morceau.
Déjà si tu veux faire un moteur 3D, maîtrise tu le C ou le C++ ?
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Apocalypse555 |
Vendredi 18 Janvier 2008 à 19:52
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Apocalypse555![](http://img258.imageshack.us/img258/3427/apocalypse555grosbs1.jpg)
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C++ un peu et C ba pas essayer ... mais c'est pas grave ça je sais déjà pas mal programmer et je sais que ce projet dépasse mes compétence mais je veux essayer juste pour voir !
Mais justement le moteur 3D n'est pas à faire si on fait un mod ?
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Panzer |
Vendredi 18 Janvier 2008 à 20:05
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Panzer![](http://img105.imageshack.us/img105/1098/oeabps0blo3.jpg)
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Ca depend si c'est un mod grpahique ou pas.
Dans le premier cas, t'auras pas beaucoup de lignes à taper.
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Apocalypse555 |
Vendredi 18 Janvier 2008 à 22:06
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Apocalypse555![](http://img258.imageshack.us/img258/3427/apocalypse555grosbs1.jpg)
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![](http://www.playonmac.com/images/smiles/sdz/blink.gif) Graphique ou pas ? Comment ça ? Pour un jeu c'est souvent graphique
Mais le boulot ne me fait pas peur je vais faire prochainement (l'année prochaine) des études en informatique donc y a pas de soucis ...
EDITE : Bon j'ai trouver aucun SDK sous Linux alors là ... même chez ID Software ! Bon sinon c'est quoi la différence entre moteur physique et moteur graphique ? Y-a-t-il besoin des 2 ?
Proposition :
_ Nebula Device c'est quoi et est-ce bien ?
_ Ogre 3D moteur graphique est-il bien ?
_ CrystalSpace moteur graphique est-il bien ? Edité par Apocalypse555
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Zoloom |
Samedi 19 Janvier 2008 à 0:03
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Zoloom![Anonymous](https://www.playonmac.com/images/anonymous.png)
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Ogre 3D en C++ est trèèèèèès difficile. Prend plutôt irrlicht.
Crystal Space je le connais de renom, paraît qu'il est bien, et mois dure qu'Ogre.
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Panzer |
Samedi 19 Janvier 2008 à 11:43
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Panzer![](http://img105.imageshack.us/img105/1098/oeabps0blo3.jpg)
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Ce que j'entendais par mod graphique, c'est par exemple ceci:
http://www.siteduzero.com/tuto-3-22746-1-creer-un-mod-pour-frets-on-fire.html
+1 pour Crystal Space, j'en entends parler de plus en plus.
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Apocalypse555 |
Samedi 19 Janvier 2008 à 12:33
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Apocalypse555![](http://img258.imageshack.us/img258/3427/apocalypse555grosbs1.jpg)
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Oui voilà c'est de ça aussi que je parlais ( plein de mod ici) donc je cherche ne gros un bon moteur graphique et un bon moteur physique le tout gratuit (et libre) et avec de la documentation si possible ...
Voilà merci d'avance
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Panzer |
Samedi 19 Janvier 2008 à 13:59
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Panzer![](http://img105.imageshack.us/img105/1098/oeabps0blo3.jpg)
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En libre y a pas grand chose.
Il me semble que ce sont les fps qui t'intéressent ?
Si oui, regarde les jeux du coté quake. Tu pourras utiliser le moteur qui est libre.
http://ioquake3.org/
Ou sinon fais des mods sur des stand-alone (je pense à Openarena qui se rapproche de quake 3).
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