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Resolution actuel sur les jeux Baldur's gate, icewind Dale...

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Auteur Réponses
destynoova Samedi 27 Octobre 2012 à 19:05
destynoovaAnonymous

Bonjour à tous,

J'ai installé le jeux icewind Dale sur mon mac, il fonctionne parfaitement mais ayant déjà quelques années les résolutions ne sont plus trop adapté à nos belles machine.

Je sais qu'il existe sur windows un patch (widescreen) pour pouvoir afficher jusqu'en 1680p !

Auriez vous une solution ? Comment installé ce mode ? Changé les clé de registre ?

A savoir que pour les jeux Bladur's gate qui fonctionne sous le meme moteurs (et qui utilise le meme patch sous windows), c'est le meme probleme...


Merci d'avance !!

petch Samedi 27 Octobre 2012 à 20:12
petch


Hello,

Si c'est de la version GOG que tu parles, regardes "Infinity Engine widescreen mod" dans la section Correctifs.
destynoova Samedi 27 Octobre 2012 à 20:20
destynoovaAnonymous

Oh merci beaucoup c'est exactement cela ! Par contre quand j'essaye de l'installer il me met ce message d'erreur :
Error in check_install
Impossible de trouver l'exécutable IWD2.exe dans le disque virtuel IcewindDale2_gog
petch Samedi 27 Octobre 2012 à 21:25
petch

ça marche sous Linux, si quelqu'un sait pourquoi le code ci-dessous ne marcherait pas sous OS X:
[code language=playonlinux]
...
local DRIVEC="$WINEPREFIX/drive_c"
DIR="$(find $DRIVEC -iname $EXE -printf '%h'|head -n 1)"
if [ -z "$DIR" -o ! -d "$DIR" ]; then
POL_Debug_Error "$(eval_gettext 'Could not find executable $EXE in virtual disk $PREFIX')"
return
fi
...
[/code]
Source: http://www.playonmac.com/en/source-1181-Infinity_Engine_widescreen_mod.html

Edité par petch

petch Samedi 27 Octobre 2012 à 22:00
petch

J'ai enlevé l'utilisation de -printf, qui n'a l'air d'être supporté que par GNU find.
Comme je ne peux pas tester il se peut que ça plante un peu plus loin...
destynoova Dimanche 28 Octobre 2012 à 12:36
destynoovaAnonymous

UP !

:D
petch Mercredi 28 Novembre 2012 à 19:51
petch


C'est bien gentil un UP, moi j'attends toujours de savoir si ça a marché ou pas...

Edité par petch

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