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True Combat Elite - Version patchée à découvrir

Auteur Réponses
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Quentin PÂRIS Samedi 1 Mars 2008 à 14:09
Quentin PÂRISAnonymous

après tu lances pas le jeu en root..
DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 14:18
DR-Weedman

Yes , terrible...
Merci beaucoup ,tout marche nickel.
merci ,merci et reremerci...
attention ça va frager.

Edité par DR-Weedman


OS : Ubuntu 8.04 & Windows (pour le jeux haute perf. uniquement)

Carte mère : ASUS A8n-SLI Premium
Processor : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core 4200+
Ram : 2Go
CG : GeForce 7600 GT PCI Express X2 SLI
DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 14:56
DR-Weedman

Rectification , tout marche sauf ma souris. Ce qui est indispensable.
Et quand je redémarre , le son n'est plus là mais la souris fonctionne...Je vais devenir fou.

Edité par DR-Weedman


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Quentin PÂRIS Samedi 1 Mars 2008 à 15:12
Quentin PÂRISAnonymous

Sinon toutes tes applications utilisant le son sont bien fermé ? Firefox, Pidgin, Lecteur de musique.

Un petit killall esd sous gnome pourrait régler le problème
DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 15:19
DR-Weedman

Oui oui, toutes appications fermées , le jeux marche , mais plus de son.Même en root.

Edité par DR-Weedman


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Quentin PÂRIS Samedi 1 Mars 2008 à 15:29
Quentin PÂRISAnonymous

T'es sous gnome ou kde ?

Distrib ?
Zoloom Samedi 1 Mars 2008 à 15:34
ZoloomAnonymous

Tu as consulter ma doc ? :

http://doc.ubuntu-fr.org/enemy_territory?s=enemy%20territory

Y'a une section son, dans enemy-territory.

Sinon lance bien le jeu en console, parfois sa débloque le son :

sudo tc-elite

Tu as bien mit ces trois lignes au début du fichier de tc-elite :

sudo chmod 777 /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo 'et.x86 0 0 direct' >> /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo 'et.x86 0 0 disable' >> /proc/asound/card0/pcm0c/oss


Chez moi ça ressemble à ça mon tc-elite :

http://sd-1.archive-host.com/membres/up/822285197/tc-elite.txt

Edité par Zoloom


DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 22:08
DR-Weedman

Toute les lignes ont bien été rajouté ,mais est ce que ça a été pris en compte???
Pour ce qui est du bureau , il sagit de gnome.
Je test de le lancer en console.Je vous tiens au courant.

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DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 22:26
DR-Weedman

Bon , j'ai relancé le jeux dans une console root et ça a résolvé mon problème.
Désolé du dérangement et encore merciiiiiiiii...

Edité par DR-Weedman


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DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 22:42
DR-Weedman

mis à part mes petits soucis ( newbies oblige ) , le jeu est terrible.Mais il y a de l'entrainement en vue. ( il y a du niveau sur les serveurs )
Par contre , je trouve que CS est largement mieux fait ( license et gros budget oblige ) , mais pour ce qui est de l'intérêt du jeu , le temps forgera mon avis. ( et je n'en doute pas d'ailleurs)

Edité par DR-Weedman


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Zoloom Samedi 1 Mars 2008 à 23:18
ZoloomAnonymous

Je trouve les graphismes mieux fait sous TCE. Mais ça reste une question de gout.

Le mode de jeu bodycount est vivement conseillé pour les débutants

DR-Weedman Samedi 1 Mars 2008 à 23:33
DR-Weedman

non , je ne dit pas que les graphismes sont mauvais ( même voir très bons ) mais CS est plus réaliste en terme de mouvements ( question de goûts , exact "zoloom" )
Vous allez me trouver chiant , mais à chaque redémarage je suis obligé de remettre :

echo 'et.x86 0 0 direct' >> /proc/asound/card0/pcm0p/oss

echo 'et.x86 0 0 disable' >> /proc/asound/card0/pcm0c/oss

Entre autre , est ce le fait que le jeu soit intallé dans :

/home/utilisateur//.enemy territory
est un problème ???

Edité par DR-Weedman


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Panzer Samedi 1 Mars 2008 à 23:48
Panzer

Ben pour les mouvements, j'ai lu quelque part que ils en allaient en enlever venant de Enemy Territory pour en mettre d'autres.
En tout cas, ça me gênerait si ils enlèvent les mouvements de tête, c'est commode.

Essaye de les mettre dans le script de lancement.


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
Mon blog (déjà surpuissant) : Le BaB
DR-Weedman Dimanche 2 Mars 2008 à 0:03
DR-Weedman

tu veux dire pour :
echo 'et.x86 0 0 direct' >> /proc/asound/card0/pcm0p/oss

echo 'et.x86 0 0 disable' >> /proc/asound/card0/pcm0c/oss

???

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Zoloom Dimanche 2 Mars 2008 à 0:17
ZoloomAnonymous

Le fichier de lancement de TCE n'est pas enemy_territory mais le fichier tc-elite dans le même dossier.

DR-Weedman Dimanche 2 Mars 2008 à 0:28
DR-Weedman

???
je veux bien, mais la question n'est plus là...
edit : arf...désolé pour ce que je viens de dire....
Je ne n'ai pas de raccouci tc elite etc....
Mais , la question réelle est :
Est ce que ça pose un sushi si le jeu est installé dans :
/home/moi/.enemy territory

Edité par DR-Weedman


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Panzer Dimanche 2 Mars 2008 à 9:21
Panzer

Non pas vraiment mais le plus important est de savoir si les scripts de lancement sont dans ton /home, sinon il faudra les déplacer (et les modifier avant) .


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
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Apocalypse555 Dimanche 2 Mars 2008 à 10:36
Apocalypse555

CS plus réaliste ? Plus d'argent donc plus de licence ? MDR ! Sans vouloir me vanter je connais pas mal d'armes (je suis fan ^^) et je peux t'assurer que un M4 Maverick n'existe pas ! Par contre un Colt M4 existe belle et bien ... Alors niveau licence faudra repasser ! Juste ce qui me viens à la tête :

CLARION --> FAMAS (Clarion n'est que son ancienne appellation non-officielle)
M4 Maverick --> Colt M4 ( eu la j'ai pas trouver pourquoi XD)
Scout --> Steyr SSG-69 ou Black Eagle M6 (pas trouver non plus)
Bullpup --> Steyr Aug ou F88 (bullpup est le nom de l'architecture qu'utilise l'arme)

Ensuite les armes n'ont pas de sélection de tir (Full-Auto, Burst, Semi-Auto ou Bolt) alors que pratiquement toutes les armes en ont (et il y a de bonne raison ^^)

Les fusils d'architecture bullpup (Steyr AUG, FN P90 et FAMAS) devraient avoir moins de recul que ceux ayant une architecture standard ! Dans CS c'est loin d'être le cas (ex : P90).

Ensuite niveau précision toujours, les armes comme les AK qui ont on calibre élevé devrai avoir nettement plus de recul (logique : calibre gros = plus de poudre = plus de recul ^^) alors merci CS quand une AK47 vous fait un HS à 2 Km c'est super logique !

Les gilets pare-balle (Kevlar n'est qu'une marque) sont pas trop mal fais car ils servent peu (ce qui est aussi le cas de la réalité ) mais devrais être gratuit car j'ai jamais vus le GIGN, le SAS ou le GSG9 faire une intervention sans gilet, c'est impensable !

Et pis pour finir (car je peux encore continuer XD) je trouve que l'idée même d'inciter les joueurs à viser la tête est vraiment nul ! Aucunes forces d'assauts ne visent les têtes c'est difficile et inutile (comme dis précédemment le pare-balle ne sert à rien quand la balle dépasse le calibre .50 en gros le gilet n'arrête que les balles d'arme de point et encore pas à bout portant et que dans certains cas) ! On tue souvent avec une balle touchant un organe vitale comme le coeur, les poumons, le foie, la rate, etc... ou une artère comme la fémorale ou une grosse veine comme la jugulaire ...

Alors pitié arrêter de dire que CS est réaliste ! Et pis pour votre gouverne : Youtube est remplis de vidéos d'armes alors vous pourrez vérifier mes dires si je vous ai pas convaincus !

EDITE : je me suis un peu emporter désolé !

Edité par Apocalypse555


DR-Weedman Dimanche 2 Mars 2008 à 10:44
DR-Weedman

Je voulais parler des mouvement des personnages...Après pour ce qui du recul des armes ...Et je parlais de license graphique ( source ).
On a juste l'impression que les personnages sont des épouvantailles...
Et pour finir , oui tu t'emportes ...

Edité par DR-Weedman


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Zoloom Dimanche 2 Mars 2008 à 12:19
ZoloomAnonymous

Moi surtout j'ai jouer environ 10/12h à une night CS. Je ne connaît pas le jeu parfaitement, mais j'ai déjà regarder des vrais no-life de CS jouer (genre le gars pour faire un demi tour il doit faire tourner sa souris trois fois sur elle même).

Ce qui m'a frappé c'est que la grande partie de ces joueurs se lançait tête baisser chez les ennemis, shotgun à la main. Cela m'a assez déplu. Dans la réalité, tu as qu'une vie, si tu perds c'est Game over. Dans TCE les gens jugent beaucoup plus ta force avec ton quota de kill (nombre de frags nombre de mort)

Car je pense que c'est plus glorieux de faire 4-5 kills sans être mort une fois, que de faire 25 kills et d'être mort 25 fois.

Les vrais joueurs à TCE ne sont pas des frageurs acharnés. J'en est regardé un jouer, il n'a jamais couru de toute la partie (!), il avançait tout doucement de caisse en caisse, et comme il courrait pas il était sûr d'avoir l'avantage sur la très grande majorité des joueurs qui courent jusqu'à trouver des ennemis. Ce gars était une merveille, il était seul, et il s'est farcit toute une équipe en perdant seulement 50% de sa vie (une bonne équipe c'est 5 gars). Et les gars en face c'était pas des noobs (2x a 3x plus fort que moi très largement).

Un autre truc que j'apprécie c'est le système de chargeur. En effet si vous avez remarqué, quand vous recharger dans TCE, quelque soit le nombre de balle tirées, le nouveau chargeur fait perde l'ancien. Beaucoup c'étaient plein de ce système.

Un admin leur a dit en anglais : "Dans la réalité, vous croyez que quand chaque seconde vous pouvez mourir, vous allez vous poser dans un coin, et chargé peper votre chargeur ? Non les vrais guerriers ont des chargeurs tout prêt et une fois finit il préfère les jeter plutôt que de risquer la mort par une seconde d'inattention.

J'ai trouvé ça très logique.

Dans TCE, quand je meurs, je sais plus ou moins la situation sur la map, si on est aux frontières du camp ennemis en blocus, et bah je choisirais le M4. Un bon débit de balle, je sais que je vas pas faire long feu.

Si je suis dans un endroit ou les ennemis sont souvent seuls dans des entrepôts, je vais choisir le MAC10SD ou le AK74-USD pour tuer très rapidement et silencieusement les gars en les prenant à revers.

Par contre si on doit défendre, la je prend le M16, pour économiser mes balles, et les repoussés, car a coup de rafale, le balles partent moins vite.

Voilà des petits exemples de réalisme. CS à les possibilitées de faire ça, mais je crois que les joueurs joue plus perso pour le compteur de frag, que pour leur survie, ou celle de leur équipe.

Tout reste une question de goût bien sûr.

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