CalahoO |
Dimanche 2 September 2012 à 18:39
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CalahoO
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Le bug de la souris est résolu. Pour les textures , il y a toujours des bug par ci par la mais sa ne dérange pas pour l'instant.
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kelgor |
Dimanche 2 September 2012 à 19:30
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kelgor
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Désolé, tu as fait des modifs à la main sans qu'on te le demande. Comme je ne peux plus suivre ce que tu as fait, tu dois recommencer l'installation à zero (en supprimant complètement le disque virtuel) si tu veux obtenir de l'aide.Salut à tous, J'ai un soucis avec l'installation de GW2 et je crois pas avoir vu qqn d'autre parler de ce problème dans les post précédents. Alors j'ai chopé le client sur le site officiel, POM étant déjà installé (version 4.1). La procédure d'installation semble se passer normalement (même si je la trouve un peu rapide), ensuite une première fenêtre de MAJ (Guild Wars2) s'ouvre, elle se lance comme il faut et monte jusqu'à 3 ou 4Mo environ. Enfin, une autre s'ouvre, mais celle ci reste bloquée à 0%. Alors que j'avais cru comprendre qu'elle devait progresser de quelques pourcentages à chaque fois. En lançant GW2 avec "Débogguer", une série à l'air de se répéter en boucle: fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350b480c,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350b362c,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350b34fc,0x00000000), stub! fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}. fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a760-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a761-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x54534e49 (as fourcc: INST) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x54534e49) in the format lookup table fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0xd0078 0x00000000 fixme:win:RegisterRawInputDevices (pRawInputDevices=0x350b4b8c, uiNumDevices=1, cbSize=12) stub!Dans "Locate this logfile" c'est toujours: playonlinux.log
(Dsl pour le gros post..) J'ai installé plusieurs versions de Wine: est ce qu'il faut en avoir qu'une simultanément? J'ai écris ça dans "configurer": -dx9single -useoldloader
Voilà, je fais peut être des choses inutiles ou pas comme il faut mais je suis vraiment pas un expert en Mac alors je suis un peu perdu.. J'ai des screens (si besoin) mais ne sais même pas comment vous les transmettre.
Edité par Tinou
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Denismelikhov |
Dimanche 2 September 2012 à 20:57
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Denismelikhov
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Bonsoir, alors pour ma part, j'ai tester Guild Wars 2 avec Wine 1.4.1, 1.5.11 et 1.5.12 1.4.1 : Je dirais jouable malgres des gros bus graphiques, et sinon, le jeu est jouable quant par exemple il y a pas beaucoup de distance entre les decors mais presque injouable quant on regarde de tres loin ... Genre vers la montagne ... 1.5.11 Pas vraiment de bugs de texture mais presque injouable. 1.5.12 Pas vraiment de bugs de texture mais encore moins de FPS que la 1.5.12, sinon c'est toujours injouable.
Voila :)
Tester sur : iMac 21.5-inch, Mid 2011 Processor 2.5 GHz Intel Core i5 Memory 8 GB 1333 MHz DDR3 Graphics AMD Radeon HD 6750M 512 MB Software Mac OS X Lion 10.7.4 (11E53)
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Quentin PÂRIS |
Dimanche 2 September 2012 à 21:36
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Quentin PÂRIS
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Qu'est-ce qui se passe quand on met "Render Target Mode Lock" (Onglet affichage) sur auto pour les gens pour qui ça rame ?
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ddoedix23 |
Dimanche 2 September 2012 à 21:39
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ddoedix23
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Qu'est-ce qui se passe quand on met "Render Target Mode Lock" (Onglet affichage) sur auto pour les gens pour qui ça rame ?
Sous quelle version ?
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Denismelikhov |
Dimanche 2 September 2012 à 22:07
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Denismelikhov
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Je n'ai pas bien compris car quant je vais dans GuildWars2/Configure/Affichage, il y a Render target mode lock sur default, mais je n'ai pas auto, j'ai que : default, disabled, readdraw et readtex. Voila.
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casseurdezerg |
Lundi 3 September 2012 à 15:59
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casseurdezerg
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idem pour moi c'est défaut...par défaut! ps: il s agit pour moi du bug soit de fps tres bas (1 ou 2) sur wine 1.5 ou de bug de texture sur 1.4.1 ps2: avec config imac mi 2011, ATI AMD 6970m 2GO, I7 27"
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Yo-Diz |
Lundi 3 September 2012 à 21:48
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Yo-Diz
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Bonsoir, je suis actuellement en train d'installer GW2 sur mon MBP cependant j'ai de gros doutes quand au bon fonctionnement du jeu au vue des performances de mon Mac, je vous les montre ci dessous :
Mac Book Pro 13" Début 2011 Processeur : 2,3GHz Intel Core i5 Mémoire : 4 Go 1333 MHz DDR3 Graphisme : Intel HD Graphics 3000 384 Mo Numéro de série : ça on s'en fou :P Logiciel : OS X Mountain Lion Grrrrr
Voilà, sinon j'ai pas mal lu le topic et y'a pas mal de trucs que je ne comprend pas, comme "Essaye avec Guild Wars 2 1.41" ou est-ce qu'on à cette version ? Bref j'en suis pas encore là, mais je suis assez curieux :D
Yo-Diz :D.
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ddoedix23 |
Lundi 3 September 2012 à 21:56
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ddoedix23
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Bonjour Diz,
Pour te dire si le jeu tournera correctement sur ton Mac , j'en suis incapable ... On a remarqué que les carte amd, ati posaient problème ... Donc pour jouer nous passons par une autre version du Whine.
Tu comprendras rapidement comment modifier ça :)
Bonne installation :)
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Numelia |
Mardi 4 September 2012 à 11:40
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Numelia
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J'ai le même mac que toi Yo-Diz et GW2 fonctionne parfaitement mais en low. Je n'ai pour ma part aucun soucis (sauf la souris mais on peut y remédier grâce au clavier) !
En espérant que tout se passe bien comme pour moi, bon jeu ;)
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Yo-Diz |
Mardi 4 September 2012 à 15:08
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Yo-Diz
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Ah merci Numelia ça fait plaisir à lire :P. Me reste encore 180 000 fichiers à DL, j'ai le temps ^^. Je vous tiens au courant :D
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Weaviil |
Mardi 4 September 2012 à 18:03
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Weaviil
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J'ai quand même remarqué quelque chose, c'est que le bug de texture (1.4.1) apparait moins fréquemment si on reste toujours dans la même zone, restant 2h dans la même zone, il n'y avais presque plus de traits ou de freeze. Là où il y en a le plus pour ma part, c'est dans l'eau, il y a des freeze de malade et des traits bleu et noirs, un truc de dingue ! Sinon ça reste malgrè tout jouable en low.
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casseurdezerg |
Mardi 4 September 2012 à 18:07
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casseurdezerg
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diz en resume:
- si le telechargement plante relance: ne fais pas gaffe au % mais au nbre de fichiers à télécharger qui diminuera apres chaque essai` - si tu as carte graphique amd: prend wine 1.4.1: vas dans configuration - sinon prendre la derniere: 1.5.12 guild wars 2 je crois
^pour amd: bug texture pour autres qq bugs mais 3 fois rien
moi je joue bien avec mbpro 2012 15" le premier avec GPU 512MO nvidia
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gizouse |
Mercredi 5 September 2012 à 12:25
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gizouse
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Bonjour à tous, Je suis avec la version 1.4.1 de wine C'est très fluide en qualité élevée, par contre j'ai les bugs de texture, des espèces de cônes violet qui rendent parfois le jeu un peu 'brouillon'. Si il y a des soluce pour régler ça je suis preneur :)
Ci-dessous les config du MBP Processeur 2,4 GHz Intel Core i7 Mémoire 8 Go 1333 MHz DDR3 Graphisme AMD Radeon HD 6770M 1024 Mo
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CalahoO |
Mercredi 5 September 2012 à 15:57
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CalahoO
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Aucune réponse d'un admin depuis le 2 septembre ...
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Weaviil |
Mercredi 5 September 2012 à 22:09
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Weaviil
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Ils sont occupés, et il faut les comprendre, se mettre à leur place... De toute façon c'est une histoire de temps, on trouvera bien au bout d'un moment une solution a ce foutu problème qui nous concerne tous (ou presque) !
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ZelosWiller |
Mercredi 5 September 2012 à 22:40
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ZelosWiller
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Salut ! Je guette depuis un certain moment pour pouvoir jouer à GW 2 sur mon mac mais j'ai cette erreur : wine bug #30512
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Aymeric P. |
Jeudi 6 September 2012 à 10:50
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Aymeric P.
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A tous, je rappelle qu'on (le staff) participons au projet sur notre temps libre, et nous n'avons pas toujours 8 heures par jour à consacrer pour répondre aux questions. Je rappelle aussi que nous ne développons pas Wine, ce sont les membres de WineHQ qui font ce boulot, il n'y a malheureusement pas que Guild Wars 2 qui peut avoir des problèmes (ce n'est pas forcement leur priorité), de notre côté nous faisons ce que nous pouvons pour assembler les briques et combler les trous (en appliquant des patchs) pour faire fonctionner Guild Wars 2 avec une version de Wine. Nous utilisons les retours des utilisateurs de Wine fait sur ce site http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=26558 et aussi vos retours Pour résumer ce qui ressort pour l'instant : * La version de Wine 1.4.1 semble fonctionner, mais il y a des bugs de texture. * Les versions de Wine > 1.5.10 avec les patchs GuildWars2 corrigent les bugs de texture mais il y a de mauvais FPS. * Si vous avez une carte AMD vous aurez probablement des (gros) bugs de texture, les cartes NVidia semblent épargné. * Pour le reste je vous renvoie au premier post de ce (long) topic. Cordialement, Aymeric. PS: La prochaine version de Wine sort (normalement) le 14 septembre, on appliquera les patchs GuildWars2 et vous pourrez tester le jeu avec cette version de Wine peu de temps après (avec et sans patch, certains bugs seront peut être corrigé). Edité par MulX
Former member.
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ddoedix23 |
Jeudi 6 September 2012 à 14:49
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ddoedix23
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Bonjour à tous ,
Après réflexion je me suis lancé dans bootcamp ... 3:00 après ce n est plus le même jeux.
Bon courage à tous :)
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CalahoO |
Jeudi 6 September 2012 à 16:51
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CalahoO
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