kwel01 |
Jeudi 2 Aoüt 2012 à 5:01
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kwel01
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bonjour, chez moi le jeu supporté Legend of GrimRock ne détecte pas les shader pixdel 3.0 alors que il est présent avec nvidia a partire de la serie 6 http://www.commentcamarche.net/faq/20216-identifier-la-version-de-pixel-shader-de-sa-carte-graphique carte graphique geforce 6100 prioritaire ou pas: les 2 open suse 12.1 wine 1.5.4 playoflinux version 4.1.1 (la mise a jour n'est pas dispo avec yast) merci d'avance Edité par kwel01
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petch |
Jeudi 2 Aoüt 2012 à 13:56
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petch
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Le script d'installation a été testé avec la version GOG.com du jeu (vu que le jeu est récent je ne pense pas qu'ils aient eu à le patcher, mais peut-être que l'installeur s'assure que des libraries natives supplémentaires sont installées ?), Debian Sid, nVidia GE 102M, dernier pilote propriétaire packagé au moment du test (probablement 290 ou 295.x). C'est un chip graphique de laptop, mais basé sur le noyau des Geforce 9.
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ptch |
Jeudi 14 Février 2013 à 19:29
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ptch
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bonjour, je ne sais pas trop ce que cache ce pixel trois shader et le manque d'un réelle reponse mais avec ma carte graphique cela ne marche pas non plus, et je ram depuis un moment j'ai meme vu un qui modifiait le registre pour sa carte graphique ! ma carte est : VGA controller Intel Corporation Atom Processor D2xxx/N2xxx Integrated Graphics Controller (rev 09) (prog-if 00 [VGA controller]) Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Device 84a9 et j'ai bien verifier que j'ai bien le direct rendering sur yes avec la commande glxinfo et donc openGL grace a l'excellent tuto qui me dépasse completement (entre nous): http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html alors (toujours contre nous de la fusionade du £) j'attends votre sun set ! et merci d'avance car je suis à un bout de trop avec ce pixel shader trois ! Edité par ptch
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petch |
Jeudi 14 Février 2013 à 20:41
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petch
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Bonsoir, Cette page date de 2005, autant dire que ces infos ne sont pas fraîches (quand elles ne sont pas maintenant erronées : si je comprend bien Mesa offre maintenant un certain niveau d'accélération matérielle). Sinon en voyant l'identifiant du chipset graphique intégré, est-ce que le PC est un Eee X101CH ? Si oui c'est très très mal parti pour jouer sous Linux avec : https://linuxfr.org/news/asus-eee-seashell-x101ch-une-offre-sans-taxe-microsoft-mais-viciee
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ptch |
Jeudi 14 Février 2013 à 21:05
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ptch
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Bonsoir,
Cette page date de 2005, autant dire que ces infos ne sont pas fraîches (quand elles ne sont pas maintenant erronées : si je comprend bien Mesa offre maintenant un certain niveau d'accélération matérielle).
Sinon en voyant l'identifiant du chipset graphique intégré, est-ce que le PC est un Eee X101CH ? Si oui c'est très très mal parti pour jouer sous Linux avec : https://linuxfr.org/news/asus-eee-seashell-x101ch-une-offre-sans-taxe-microsoft-mais-viciee
bonsoir, autant pour moi j'ai vu aout 2012 sur le forum playonlinux.com ! dans tous les cas merci pour etre considéré par votre rpdté, vraiment chapaeux bas (toujours entre nous )! n'empeche que sur windows 7 ce jeux marchait parfaitement bien sur mes deux précedents eepc , bien malin d'avoir acheté un eepx integré ubuntu dedans pour faire plus vite et moins cher sans virus... (les info de ma carte vienne de sysinfo ?)! je fais quoi , je reinstalle un windows 7 sur mon eepc ubuntu ? Edité par ptch
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petch |
Jeudi 14 Février 2013 à 21:15
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petch
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Pour la page datant de 2005 je parlais de http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html Et sinon caveat emptor, il faut être vigilant, je ne pense pas que les différents eeepc en question utilisent les mêmes composants, et quand bien même, la qualité des pilotes dans les différents environnements peut faire que le même matériel a des performances tout à fait différentes d'un OS à l'autre (tout particulièrement le hardware où beaucoup de fonctionnalités sont en fait assurées par le pilote, comme les cartes vidéos Intel). Enfin je dois avouer que le tour d'Asus d'avoir utilisé un système ouvert pour faire une solution fermée, c'est assez fort de café ! Edité par petch
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ptch |
Dimanche 17 Février 2013 à 8:36
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ptch
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ptch |
Dimanche 17 Février 2013 à 17:11
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ptch
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Pour la page datant de 2005 je parlais de http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html .... Enfin je dois avouer que le tour d'Asus d'avoir utilisé un système ouvert pour faire une solution fermée, c'est assez fort de café !
Encore merci pour votre réponse , donc si je comprends bien et pour résumer en une seule ligne ce pixel shade 3 : "il s'agit d'un probléme hardware d'écran complétement indépendant de ma volonté et non pas de software du à une réelle mauvaise utilisation/installation de ma part ??" merci de confirmer et de prendre le temps qu'il vous faudra pour me répondre ! ! ! ! Edité par ptch
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petch |
Dimanche 17 Février 2013 à 17:45
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petch
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Si je lis bien la page de linuxfr, et si elle est toujours d'actualité, le pilote fourni est assez rudimentaire, pas d'accélération 3D matérielle en particulier. La 3D doit donc être implémentée "en logiciel", sans doute par Mesa, et je doute qu'il fournisse les fonctionalités les plus pointues (et les plus lourdes) sans aucun support de la part du matériel. Jouer n'est peut-être pas totalement exclus sur cette machine, mais il va falloir viser des jeux moins exigeants graphiquement, ou plus anciens.
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