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Doom 3

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Tutul Mardi 10 Mai 2011 à 17:58
Tutul

Comment on accède à l'éditeur de Doom 3 sur mac ???
J'ai déjà été voir ailleurs mais on m'a pas vraiment aider
:cry:
Une idée ???
:incertain:

Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
Tutul Samedi 11 Juin 2011 à 14:33
Tutul

Personne ???
°_°

Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
newikator Lundi 13 Juin 2011 à 4:00
newikator

Regarde par là :

http://www.game-lab.com/index.php?section=tutorials&section_id=3&p=tutorial&action=showtut&id=170

Ils te disent à un endroit "Mais où est caché l'éditeur de map ?"

Je ne sait pas si ça peut t'aider
je n'ai pas Doom3

Newikator


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Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 9:17
Tutul

Si tu me dis comment on peut modifier un alias comme sur ce lien (qui est pour PC) je te félicite !
:p

Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
Quentin PÂRIS Lundi 13 Juin 2011 à 10:44
Quentin PÂRISAnonymous

Tu copie configurations/installed/Doom\\ 3, et tu l'ouvre avec un éditeur de texte
Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 10:56
Tutul

Sur mac et pas sur POM...
Mais je vais tester une piste similaire...

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Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 11:10
Tutul

Je pense avoir trouvé une solution (mais ça va prendre de la place sur le disque).
Un ami va me passer son lancer Doom3.exe et je vais l'utiliser sur POM pour avoir accès à l'éditeur (mais il faudra surement que je copie les fichier .pk4 qui concerve les textures et autre...
Mais si quelqu'un trouve une autre solution applicable avec Doom3.app, je prends :)

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Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 12:14
Tutul

Bof...
Il faudrait que je réinstalle tt Doom 3 en version PC !
Quelqu'un m'a une fois dit de taper editor dans le terminal de Doom 3 mais cette commande est marqué comme inconnue ; et avant le patch, le terminal me disant que ça ne pouvait pas fonctionner sans win32 ou un truc du genre (mais je ne conte pas désintsaller la patch pour cela) :@

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newikator Lundi 13 Juin 2011 à 14:00
newikator

Sinon tu l'as ici en version standalone téléchargeable ici :

[url]http://doom3.filefront.com/file/Doom_3_Material_Editor;86228#Download[/url]

(lien url marche po ):



enfin, je croit que c'est ça :D

Edité par Tutul


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Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 14:07
Tutul

Tu es GENIAL !!!
Je vais tester cela plus tard mais normalement ça devrait fonctionner...

Effectivement, il ne marche pas...
Mais la page existe et j'ai pu le télécharger???

Edité par Tutul


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Tutul Lundi 13 Juin 2011 à 14:35
Tutul

Je ne suis pas sûr que se soit un éditeur de map...
Et il ne tourne pas bien (la barre des menus est remplacé par une grande croix rouge sur fond blanc)...
Je vais encore voir, mais bon vu le peu de documentation sur ça !

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newikator Lundi 13 Juin 2011 à 20:51
newikator

Et sinon, tu ne peut pas modifier a partir du terminal ?

wine "E:\\Doom 3\\Doom3.exe" +r_fullscreen 0 +editor


Par contre, cette commande, c'est juste pour l'ouvrir sous Linux
(a ouvrir sur console POM)
après toi, si tu veux passer par POM (en APP)
j'imagine qu'il faut modifier le script de démarrage qui se trouve :



tu l'ouvre avec Xcode, et tu rajoute








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Tutul Mardi 14 Juin 2011 à 14:57
Tutul

J'y suis presque...
Maintenant j'ai un message d'erreur de Doom :
2800 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2048 MB System Memory
64 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: imac-de-raphael-slagmolen.local
IP: 109.88.4.147
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder/base
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\zpakv00.pk4 (349 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\zpak001.pk4 (70 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\zpak000.pk4 (961 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak008.pk4 (3 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak007.pk4 (38 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak006.pk4 (48 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak005.pk4 (63 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak004.pk4 (5137 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak003.pk4 (4676 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak002.pk4 (6120 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak001.pk4 (8972 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\pak000.pk4 (2698 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game03.pk4 (2 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game02.pk4 (2 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game01.pk4 (2 files)
C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
"" isn't a valid key
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...created window @ 3,22 (648x507)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 325 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
WARNING: SetDeviceGammaRamp failed.
WARNING: SetDeviceGammaRamp failed.
found DLL in pak file: C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\gamex86.dll
********************
ERROR: wrong game DLL API version
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

Si quelqu'un voit ce que c'est (j'ai tester de régler OpenGL mais sans succès)

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newikator Mardi 14 Juin 2011 à 16:16
newikator

Essaye sans : +r_fullscreen 0

Et changer la version Open GL ??
tu as quelle version ?
Et d'ailleurs ... comment on fait pour savoir et changer la version ?

Newikator


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Tutul Mardi 14 Juin 2011 à 18:52
Tutul

Trouvé comme j'utilise mon dossier base de Doom 3 pour mac (avec lequel l'éditeur ne fonctionne pas) j'ai un mauvais fichier dll...
found DLL in pak file: C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\\Program Files\\Doom 3.rar Folder\\base\\gamex86.dll
********************
ERROR: wrong game DLL API version
Il me reste plus qu'a trouver ce fichier pour PC :@

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newikator Mercredi 15 Juin 2011 à 0:13
newikator

comment t'a fait pour trouver ton erreur ?
ça m'intéresse (chui encore au stade des bugs de HighGrow)
t'a vérifier tout les dll les uns après les autres ?

Sinon ya un mec qui parle de la meme chose que toi ici

wrong game DLL API version' error

Citer

mais je croit que c'est pour Doom3 (et pas éditor)
http://fileforums.com/showthread.php?t=75856

je croit que c'est ça qui l'a aider :

1) Download the no-CD patch and apply the Windows 98/ME fix onto it,
OR 2) download the Windows 98/ME fixed no-CD patch right away.

Citer



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