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Steam

install script POL

Auteur Réponses
super_g2 Dimanche 17 Mai 2009 à 13:54
super_g2

Coucou all

j'ai essayé d'installer Steam avec le script dispo sur POL, lors de l'install plusieurs choses :

-installation sans souci de steam, mais qq indications de POL existent dans les fenêtre d'installation ;-)

-je lance Steam après l'install, pas de souci, mise à jour de steam, puis fenêtre de login.

-je rentre mon login mot de passe (en faisant en sorte de ne pas avoir le bon) : pb de fenêtre :
une popup de Steam s'ouvre pour me dire que je n'ai pas rentré les bons login/mdp, mais impossible de la fermer (la fenêtre... ^^) je suis obligé de passer par le menu de X11 pour fermer cette fenêtre.

-cf. edits pour la suite

enjoy

prochaine étape une fois tout ça de fait, Counter-Stirke:Source

enjoy bis

edit :
accès nickel, un peu long (rame un poil (à mon avis X11 a du mal à suivre)
ensuite, pb de décalage de souris, en fait, on ne peut pas cliquer sur une lien directement avec "la pointe" mais légèrement vers "la queue du pointeur"
voila, now ;-) je check steam community, étant donné que Gecko a été installé pour l'utiliser ;-)

edit2 : le navigateur intégré de Steam n'est pas compatible, il lui faut le plugin flash.... que je ne peux pas installer (je ne sais pas comment faire)

edit3 : quand je réduis steam (croix comme dans windows pour le mettre dans le "systray" de X11, je ne peux pas le restaurer car un clic sur l'icone du tray de X11 fait sauter l'affichage des options me le permettant.
cf. cette vidéo : ici (format avi, video by apn ;-) )

edit4 : un souci de polices (qui a dit tahoma?) dans une fenêtre de chat (cf. cette image :

edit5 : souci niveau X11 quand je clique sur une option de la fenêtre de chat : cf. image suivante :

Edité par super_g2


PlayOn*, c'est top!
Quentin PÂRIS Dimanche 17 Mai 2009 à 19:31
Quentin PÂRISAnonymous

Counter strike ne fonctionnera pas je pense ;)

Si tu essais, après le premier échec, essais de regler wine pour fonctionner dans un bureau virtuel
super_g2 Dimanche 17 Mai 2009 à 21:48
super_g2

sinon, pour les autres soucis?
pour CSS : faut-il que je passe par la script POL ou alors je passe directement par steam?

enjoy

ps : je suis dispo msn ;)

edit1 : pas de micro actif, pitetre un souci de mon côté mais je tenais à le préciser

edit 2 : http://xquartz.macosforge.org/trac/wiki/Releases
les nouvelles release depuis la 2,3,3 sont pour la mise à jour de MacOSX en 10.5.7. elles apportent pas mal de choses (support openGL 2.1, GLSL, etc...) mais tournent sous 10.5.7+.
perso, je resterai sous 10.5.6 pendant encore qq jours. donc il serait intéressant de voir si Xquartz de cette branche est intéressant ou si ils vont développer XQuartz pour revenir un peu en arrière, (10,5,6), mais avec les mêmes possibilités (je ne sais pas si je suis clair^^)

Edité par super_g2


PlayOn*, c'est top!
Quentin PÂRIS Lundi 18 Mai 2009 à 18:05
Quentin PÂRISAnonymous

J'essais de te parler sur msn mais adium veut pas de toi dans mes contacts pour une raison mystère. Essais d'ajouter paristinou <at> gmail.com
super_g2 Lundi 18 Mai 2009 à 20:14
super_g2

c'est fait ;)

PlayOn*, c'est top!
isaetyvan Jeudi 11 Juin 2009 à 11:51
isaetyvanAnonymous

Bonjour,
Je voudrai réactiver ce sujet car intéressé pour faire fonctionné counter strrike source sous mac os X 10.5.6.

J'ai installé steam sans script avec comme résultats les mêmes problèmes.
Le plus gros problème c'est le plantage systématique de steam dés le lancement du téléchargement et l'installation de counter strike.

Merci de vos suggestions.

pour info : Je regarde pour adapter le script playonlinux sur playonmac. Si quelqu'un à un début de script je suis preneur.

Quentin PÂRIS Jeudi 11 Juin 2009 à 23:02
Quentin PÂRISAnonymous

Pour le moment on a un big soucis sur le support opengl avec X11 sous mac
super_g2 Dimanche 14 Juin 2009 à 22:26
super_g2

comme l'a dit pti Tinou, le souci actuellement pour POM est l'intégration du serveur X11 avec support openGL, si qq1 connait un peu cela, nous sommes preneur ;)

PlayOn*, c'est top!
Lordgueux Mardi 28 Juillet 2009 à 10:33
LordgueuxAnonymous

Bonjour!

C'est mon premier message sur le forum...
Le soucis de l'openGL sur Mac Os est un véritable problème. Que se soit Wine, Darwine, PlayOnMac X11 a du mal a supporter l'openGL... Même avec la dernière version.

Aprés de longues recherches plusieurs personnes sont arrivés au constat suivant : le problème ne vient pas de X11 mais de la gestion de l'openGL par Mac Os.

Sa serait la version 10.5 de Mac OS qui serait fautive si on en croit les utilisateur du logiciel blender (modélisation 3D) qui utilise l'open GL :

http://forums.macgeneration.com/mac-os-x/blender-tres-lent-sous-leopard-sur-macbook-194183.html

Peut être la 10.6 pourrait mieux gérer l'openGL.
Quentin PÂRIS Jeudi 30 Juillet 2009 à 21:23
Quentin PÂRISAnonymous

Je suis pas sur car crossover marche bien
Lordgueux Vendredi 31 Juillet 2009 à 19:36
LordgueuxAnonymous

Bin crossover n'utilise pas X11 puisqu'il réécrit l'application pour qu'elle soit lancée sur la couche Aqua directement
super_g2 Samedi 1 Aoüt 2009 à 22:19
super_g2

bon a savoir ça ^^
i'm back from spain (vacs ^^)

PlayOn*, c'est top!
Quentin PÂRIS Dimanche 2 Aoüt 2009 à 1:19
Quentin PÂRISAnonymous

Si si ! Crossover utilise une version X11 integrée
super_g2 Dimanche 2 Aoüt 2009 à 17:27
super_g2

ouaip, en réalité les dév de Xover sont les dev du developpement de WINE.
bref ... Tinou, je reviens dans 1semaine avec jspr de bonnes news ;)

PlayOn*, c'est top!
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