Nicosmos |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 18:58
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Nicosmos
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Bonjour !
Je viens de découvrir Play On Linux ... C'est vraiment sympa comme projet, bravo
Il y a un jeu bien sympa sous Windows nommé "De Blob", créé par des étudiants néerlandais, qui consiste en gros à donner des couleurs à une ville en ayant le rôle d'un gros extraterrestre rebondissant ... Le jeu sera adapté sur Wii et DS prochainement.
La page de téléchargement est ici : http://binnenstad.hku.nl/
Est-ce qu'il serait possible de créer un script POL pour faire tourner De Blob sur Gnu|Linux ? Le jeu dépend de Direct X, je ne sais donc pas si c'est faisable
Merci d'avance (de la réponse déjà) ^^
Nicosmos.
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Panzer |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 19:05
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Panzer
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As-tu testé en liveinstall si il marchait chez toi?
Je vais voir si l'installation marche chez moi, mais après pour y jouer je ne pourrais pas garantir si ca marche partout. Edité par Panzer
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Nicosmos |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 20:11
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Nicosmos
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As-tu testé en liveinstall si il marchait chez toi?
Ah non
Je testes ça tout de suite
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Panzer |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 20:13
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Panzer
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Ok ben en tout cas chez moi l'installation il y a pas de problème, ca utilise Nullsoft pour installer.
Par contre pour y jouer, j'ai eu le debug de wine qui s'est activé.
A voir si ca marche mieux chez toi.
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Nicosmos |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 20:24
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Nicosmos
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Pas de problème pour l'installation non plus.
Au lancement, j'ai la résolution qui change, une partie de l'écran qui est recouverte de noir (tout sauf tableau de bords + dock), j'ai quasiment plus de curseur, et le système tourne tellement au ralenti que je n'ai trouvé qu'un Ctrl+Alt+Arrière pour quitter
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Panzer |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 21:01
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Panzer
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Bon ben attends toi a voir ton jeu sur linux dans 5 ans.
A moins qu'ils aient envie de tout convertir en OpenGl et je faire un client Linux, mais c'est peu probable.
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Nicosmos |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 21:07
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Nicosmos
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Bon ben attends toi a voir ton jeu sur linux dans 5 ans.
OK ^^ Je commence le compte à rebours dès maintenant
A moins qu'ils aient envie de tout convertir en OpenGl et je faire un client Linux, mais c'est peu probable.
Si quelqu'un comprend le néerlandais ... On parle plusieurs fois de "Linux" et de "OpenGL" sur leur sujet sur ce forum : http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1144175 Après, reste à voir si c'est pour dire "Oui, on passera tout en OpenGL bientôt" ou "Non, désolé, c'est pas du tout prévu"
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Panzer |
Jeudi 8 Novembre 2007 à 21:15
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Panzer
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J'essaye de traduire ce message:
Alle libraries zijn op zich cross-platform (Windows, Linux, Mac), maar builden en debuggen op Linux (en Mac) er nog bij was teveel werk voor de vier maanden die we hadden om de game te bouwen.
Mais reverso est down.
J'ai essayé latraduction yahoo mais ils me l'ont fait à moitié.
Le sens général était que ils n'ont pas du tout l'instention de le faire multi-platforme.
Bon, je vous donne le résultat quand même:
Tout libraries est en soi la plate-forme (Windows, Linux, Mac), mais a encore bluté et debuggen sur Linux (et Mac) lors a été le surplus le travail pour les quatre mois qui nous avons eus à bâtir le game . Edité par Panzer
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Controlsetup |
Mercredi 14 Novembre 2007 à 22:45
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Controlsetup
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Le sens général était que ils n'ont pas du tout l'instention de le faire multi-platforme.
Bon, je vous donne le résultat quand même:
Tout libraries est en soi la plate-forme (Windows, Linux, Mac), mais a encore bluté et debuggen sur Linux (et Mac) lors a été le surplus le travail pour les quatre mois qui nous avons eus à bâtir le game .
Vraiment géneral le sens
O_o Le Staff a toujours raison. O_o
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Aymeric P. |
Mardi 20 Novembre 2007 à 21:38
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Aymeric P.
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Bah moi je préfère la version anglaise du texte :
All libraries are on cross-platform (Windows, Linux, Mac), but building and debugging on Linux (and Mac) there was still too much work for the four months that we had to build the game.
(traduit par google traduction)
Même systran par en vrille
Tout libraries est en soi, mais a encore bluté la plate-forme Windows, Linux, (Mac) et met au point sur Linux (et Mac) lors a été le surplus le travail pour les quatre mois qui nous avons eus à bâtir le game.
Mais bon en gros : c'est mort ...
Former member.
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Nicosmos |
Lundi 2 September 2013 à 21:29
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Nicosmos
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Bon ben attends toi a voir ton jeu sur linux dans 5 ans.
OK ^^ Je commence le compte à rebours dès maintenant
Salut, Voilà six ans de passés et je viens de retester : le jeu marche en effet très bien aujourd'hui avec un Wine tout simple ! Merci de ta prédiction. L'occasion d'y rejouer ! :) Edité par Nicosmos
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