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Guild Wars

ya ps son ni sourie

Auteur Réponses
ohma Lundi 8 Octobre 2007 à 21:24
ohma

RESOLUE


bonjour a tous,

en premier lieu, bravo et merci a tous les participants de ce projet qui permet à des désireux dans mon cas de laisser microcrotte de coté et de rejoindre le monde libre a plein temps.

pour faire court, j'ai bien réussi à installer PoL sans aucun soucis et de même avec GuildWars sans voir le moindre message d'erreur apparaître. néanmoins, lorsque je lance le jeu, je ne dispose pas du visuel de ma souris (elle est inter-active mais invisible) et je n'ai aucun son. de plus, mais ceci est relativement moins gênant et ca de m'embête pas si ça reste, j'ai des plaques colorées au pied des personnages et si je réduis le jeu, je ne peu plus le remetre à sa taille d'origine (il reste en tous petit en bas a gauche de l'ecran, actif mais tous petit : env 20/30 pxl).

quelques informations sur mon systeme :

informations systèmes

Votre système : GNU/Linux
Votre noyau : Linux 2.6.20-16-generic
Langue de votre système : fr_FR.UTF-8
Votre nom d'utilisateur : barth
Nom de votre ordinateur : poilu
Votre carte vidéo : GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
Votre distribution : Ubuntu
Version de votre distribution : 7.04
Version de wine installée : wine-0.9.33
Version de wine utilisée par PlayOnLinux : wine-0.9.33
Place restante sur vos disques :
Sys. de fich. Tail. Occ. Disp. %Occ. Monté sur
/dev/hda1 28G 510M 26G 2% /
/dev/hda10 29G 4,0G 24G 15% /home
/dev/hdb1 153G 118G 35G 78% /media/hdb1
/dev/hda7 1,8G 32K 1,7G 1% /tmp
/dev/hda6 3,7G 2,0G 1,5G 58% /usr
/dev/hda8 9,2G 512M 8,3G 6% /var
/dev/sda1 30G 11G 19G 37% /media/sda1
/dev/sda5 5,1G 29M 5,0G 1% /media/sda5
/dev/sda6 40G 8,0G 32G 21% /media/sda6
/dev/sda3 75G 46G 26G 65% /media/disk


sur le jeu :

Nom du script : GuildWars
Nom reel : Guild Wars
Editeur : NCsoft
Note de compatibilité: 3 / 5
Versions de wine conseillée :
Auteur du script : Tinou
Dépot : Official


et sur GLX :

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer,
GLX_ARB_fbconfig_float
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float,
GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.3
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer,
GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.0 NVIDIA 96.31
OpenGL extensions:
GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow,
GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_timer_query,
GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, GL_NV_half_float,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint,
GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range,
GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle,
GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,
GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum

voila, si vous voulez avoir d'autre information n'hésitez pas a me demander et merci d'avance poru votre aide.

Barth

Goku: Attention j'ai relevé beaucoup de fautes( désormais corrigées) !!!

Edité par ohma

goku Mardi 9 Octobre 2007 à 16:25
goku

Tu n'as pas du beaucoup chercher sur le forum, regarde ici :
http://www.playonmac.com/forums/see_topic.php?topic=266
Ton problème de son trouve sa solution ici.
http://www.playonmac.com/forums/see_topic.php?topic=349
Voilà pour la souris.
La prochaine fois, cherche un peu avant de poster un topic.

Edité par goku


Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.
ohma Mercredi 10 Octobre 2007 à 19:41
ohma

bonjour goku

vi c'est vrai que j'ai pas beacuoup cherché avant de poster ^^

merci pour ta réponse et pour les lien.

pour le son, il fonction mais dès que j'ai un event (ex : réception de message privé) qui déclanche un son j'ai un freeze du jeu (mon systeme continue de fonctionner).

par contre pour la sourie ce lien ne m'a pas aidé.

merci encors pour l'aide

ps: désolé pour les faute, je suis pas très bon en orthographe et grammaire
Apocalypse555 Vendredi 12 Octobre 2007 à 9:05
Apocalypse555

ps: désolé pour les faute, je suis pas très bon en orthographe et grammaire

Quote from ohma


Etre bon en orthographe et grammaire n'est pas obligatoire (loin de là XD) mais la ponctuation et les majuscules sont à la portée de n'importe qui sur cette Terre qui a un minimum de volonté alors un peu d'effort s'il te plait ohma !

Ex : vi --> Oui (ça prent 1s de plus et c'est amplement plus compréhensible)

Quentin PÂRIS Vendredi 12 Octobre 2007 à 17:40
Quentin PÂRISAnonymous

ps: désolé pour les faute, je suis pas très bon en orthographe et grammaire

Quote from Apocalypse555


Etre bon en orthographe et grammaire n'est pas obligatoire (loin de là XD) mais la ponctuation et les majuscules sont à la portée de n'importe qui sur cette Terre qui a un minimum de volonté alors un peu d'effort s'il te plait ohma !

Ex : vi --> Oui (ça prent 1s de plus et c'est amplement plus compréhensible)

Quote from ohma


Et toi arrête de te prendre pour un modérateur
Apocalypse555 Samedi 13 Octobre 2007 à 8:51
Apocalypse555

Ok désolé c'est pas l'impression que je voulais donnée

C'est juste que j'aime bien les belle phrases ...

ohma Mardi 16 Octobre 2007 à 18:40
ohma

ok pas de souci poru éviter les compressions de mot

Sinon désolé de pas avoir poster plus tôt mais quelque soucie de famille sont passés par la.

Mon problème persiste et je n'arrive pas à corrigé. je vais essayer de voir si il n'y aurait pas des mise à jour qui trainerais à droite à gauche que je n'aurais pas encor installé et je vous tien au courant.

merci de votre aide
lateo Mercredi 24 Octobre 2007 à 2:06
lateo

pour la souris qui se planque au changement de map, chacun à sa p'tite manip ; la mienne c'est ouvrir l'inventaire avec la touche "i" et faire tourner la souris invisible dans la zone. dès que le pointeur invisible touche une des cases de l'inventaire, ben il n'est plus invisible

hope this helps
ohma Dimanche 4 Novembre 2007 à 22:42
ohma

bonjour

après moultes péripécie j'ai enfin réussis a installer proprement une gutsy (mon disque était a moitier mort et plantait bizarement).

quelques bug à droite à gauche pour installer PoL (mon gestionnaire de paquet merdait sérieux : ligne de config qui avait pété) et voila PoL 2.0.1 tous neuf installé niquel sur ma machine et c'est partie pour guildwars.

téléchargement du script, création de l'arborescence wine, copie du .dat et c'est partie :
- pas de son ? certainement le pilote, je me suis fais orienter sur la réponse dans le passé ca devrai aller.
- tien une sourie ? vat'elle rester après la sélection du perso? ... tjr pas la... tjr pas la... OUI!!! comme elle est belle cette petite flèche tant adoré.
- les touche en QWERTY pour l'interface et AZERTy pour la discution, c'est connu y suffit de reprogrammer l'interface.
- je change de map 50 fois : pas de soucie tout est la.
- quelques message privé envoyer a ma friendliste.... tien, la touche enter qui n'ajit plsu sur l'interface. quelques test sur d'autre touches : c'est pas isoler, plusieur touche qui merdouille. je relance guildwars : c'est plus les même touches qui foires mais y en a toujour 2 ou 3. pas grave c'a m'empeche pas de jouer.

et rien d'autre!!!!!!!

conclusion :
soit c'étai l'installe de ma feisty qui avait merdé soit les évolution aporté par la gutsy étai necessaire avec ma configuration matérielle : je ne suis pas assez pro sous linux pour l'affirmer.

juste quelques mots a dire

MERCI A TOUTE L'EQUIPE DE PLAYONLINUX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

prochaine etape : demain, je formate windows ^^

Ohma

Edité par ohma

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