BlondVador |
Lundi 2 Juillet 2012 à 0:57
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BlondVador
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Bug classique sous Arch et je n'ai pas encore trouvé le moyen d'y remédier...
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nicoxxl |
Mercredi 4 Juillet 2012 à 16:36
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nicoxxl
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Il s'avére que j'ai fait des opérations magiques (à base d'ajouter des certificats de là: https://www.digicert.com/digicert-root-certificates.htm). Mais j'ai eu un second bug, impossible de lancer une partie. Donc je réinstalle, je re-fais les trucs magiques, et ça ne remarche plus (impossible de se connecter) je suspecte un fail2ban qui réagis aux pings. Je viens de faire une màj et gnutls a été mis à jour. Ça ne marche toujours pas PS: pour faire les opérations «magiques» en question vous ouvrez la fenêtre DOS, vous y tapez control, dans ce panneau de configuration vous trouvez les paramètres sur les certificats et vous ajoutez c'est ce que je fait (un peu n'importe comment d’ailleurs). Edité par nicoxxl
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epicz |
Dimanche 8 Juillet 2012 à 18:31
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epicz
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Salut à tous, Je viens d'installer LoL via Playonlinux, tout s'est déroulé parfaitement seulement j'ai un bug graphique in-game. Les menus marchent très bien ainsi que le launcher. Quelques screens : http://front1.monsterup.com/upload/1341764908771.png http://front1.monsterup.com/upload/1341764908222.png http://front1.monsterup.com/upload/1341764908626.png Peut être que ce bug vient de mes drivers graphiques seulement je ne sais pas comment les mettre à jour. Voici le résultat d'un lspci | grep VGA : 00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09) Si quelqu'un a une idée je suis preneur ! Merci d'avance, bonne journée Edit : installe le paquet libtxc-dxtn0 Edité par epicz
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epicz |
Lundi 9 Juillet 2012 à 1:49
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epicz
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Merci pour ta réponse rapide, j'ai installé ce paquet mais cela n'a pas réglé mon problème :'( J'utilise un système 64 bits, serait-ce le problème ?
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petch |
Lundi 9 Juillet 2012 à 12:48
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petch
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Dans ce cas il ne faut pas oublier d'installer une version 32 bits de libtxc-dxtn (deb-multimedia.org, ou autre) Edité par petch
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Quentin PÂRIS |
Lundi 9 Juillet 2012 à 13:02
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Quentin PÂRIS
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Ouai sauf que glxinfo doit détecter la version 64bits donc à priori il ne détecte rien. Je corrige ça ce soir
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epicz |
Mardi 10 Juillet 2012 à 1:51
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epicz
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Bonsoir à tous,
J'ai essayé d'installer le paquet libtxc-dxtn0 en version 32 bits mais mon système refuse de l'installer car j'ai déjà la version 64 bits : http://front1.monsterup.com/upload/1341877842493.png
Le problème persiste donc :/
Merci à tous pour vos réponse a+
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petch |
Mardi 10 Juillet 2012 à 8:37
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petch
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Il faut un package 32 bits pour système 64 bits (oui je sais, ça devient compliqué :p) Par exemple ia32-libs-libtxc-dxtn0.
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epicz |
Mardi 10 Juillet 2012 à 15:06
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epicz
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D'accord je savais pas merci pour la précision :p
J'ai bien installé ce paquet mais le problème persiste encore et toujours, j'vais finir par retourner jouer sur windaube <_
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EoleO |
Mardi 10 Juillet 2012 à 15:43
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EoleO
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Moi, je suis sous ubuntu. Je viens faire parvenir mes retours sur le test de ce jeu. Le jeu se lance et fait les mises à jours correctement. J'ai accès à tous les menus. Quand je lance une partie, j'ai régulièrement des crashs durant le chargement. Il faut parfois que je relance 3 fois le jeu pour que le chargement arrive à 100%. Une fois dans la partie tout fonctionne bien, je tourne entre 40 et 50 ips. Seul la mini map a des bugs graphiques. Voila quelqu'un peu m'expliquer comment envoyer mon log si ca peut aider?
PS : Petite précision concernant la version de wine utilisé. J'ai testé avec la 1.5.3-Leagueoflegends et avec la 1.5.5-Leagueoflegends. Dans les deux cas le jeu fonctionne de la meme facon. Edité par EoleO
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epicz |
Jeudi 26 Juillet 2012 à 18:47
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epicz
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Up ?
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BlondVador |
Jeudi 2 Aoüt 2012 à 19:13
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BlondVador
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Pensez à préciser vos distros s'il vous plaît :).
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CHOMEUR |
Samedi 4 Aoüt 2012 à 20:07
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CHOMEUR
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J'ai le même problème que EpicZ, sauf que moi je peut voir la map & les personnages mais c'est tout sombre: :) http://www.monsterup.com/image.php?url=upload/1344103241683.png
(Je suis sous lubuntu 12.4 x32bit) Edité par CHOMEUR
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JahSam |
Dimanche 12 Aoüt 2012 à 13:44
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JahSam
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Salut tout le monde ! Je suis un novice sur Ubuntu (12.04 x32 bit), voilà 2 jours que je planche sur l'installation de LoL et grâce a différent tuto et j'ai pour le moment réussi à lancer le jeu, pouvoir lancer des games ( solo custom 1vs5 bot tested --> lag but ok & 5vs5 normal --> lag passable mais bugs violents : crash du jeu entraînant une sorte de déconnexion de ma session linux) Etapes (dans les grandes lignes) : http://www.millenium.org/lol/accueil/actualites/lol-jouez-sous-macos-et-linux-utilisez-le-client-league-of-legends-depuis-les-systemes-d-exploitations-macos-et-linux-66061
* Prendre les dernières versions des logiciels utilisés + changements dans le tuto correspondant * Installation des 5 patch-lol pour wine (assez difficile d'ailleurs quand on est novice comme moi mais bon j'ai réussi \\o/ :p) * DLL dans wine : adobeair, d3dx9 + d3dx10, directx9, ie6, ie8, msls31, vcrun2005, wininet
Grâce à ça j'ai pu lancer le luncher de LoL, petit problème, la mise à jour ne se faisait pas. J'ai installé POL et juste en remettant le cd "/home/[USER]/.wine/dosdevices/c:/Program Files/Riot Games/League of Legends/RADS/system" WINEDEBUG=+ntdll wine "rads_user_kernel.exe" run lol_launcher $(ls ../projects/lol_launcher/releases/) LoLLauncher.exe le launcher a pu faire la MAJ et lancer le jeu.
Voilà en espérant que mon post permettra a certain d'entre vous d'avancer un peu sur le sujet.
Si quelqu'un a une idée pour éviter les crashs et les lags, je suis preneur. PS: est-ce que le launcher ACE apporte réellement des améliorations ou de la stabilité pour ubuntu et est-il mis de façon sérieuse et régulière à jour car d'après ce que j'ai pu voir la dernière version d'ACE en cours est la MAJ Twitch-Eve...
Merci à tous !
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petch |
Dimanche 12 Aoüt 2012 à 15:46
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petch
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@JahSam: pourquoi ne pas utiliser le script d'installation à la place ? PlayOnLinux 4.1.x, Bouton Installer > Cocher "en test" > Jeux > League of Legends Edité par petch
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oxyasis |
Mercredi 15 Aoüt 2012 à 13:34
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oxyasis
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Pouet.
Je suis passé par l'installation via POL. L'installation des patch s'est bien passée, j'ai même pu jouer 2 ou 3 fois...
Mais le launcher n'en fait qu'a sa tête. Sous entendu qu'une fois sur 100 (quand je suis chanceux), je peux cliquer sur "Jouer".
SInon, je poirote devant le launcher qui cherche apparemment à récupérer des fichiers sur le net.
http://www.monsterup.com/upload/1345030381613.png
Une solution?
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petch |
Mercredi 15 Aoüt 2012 à 13:40
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petch
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Oui ça arrive, mais il gère bien la reprise : quand il reste bloqué sans aucune trace d'activité on peut toujours le stopper et le relancer. Une fois sur 100 me parait bien extrême, je dirais une fois sur deux pour moi. Peut-être qu'il y a des facteurs externes (fiabilité du lien Internet, je ne sais pas).
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oxyasis |
Mercredi 15 Aoüt 2012 à 13:48
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oxyasis
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Compteur à 0, je commence... Edit : Sinon, le "Débogguer" me donne ça : Running wine-1.5.5-LeagueOfLegends rads_user_kernel.exe run lol_launcher 0.0.0.0 LoLLauncher.exe (Working directory : /home/oxyasis/.PlayOnLinux/wineprefix/LeagueOfLegends/drive_fixme:dwmapi:DwmIsCompositionEnabled 0x6ac8a440 fixme:iphlpapi:NotifyAddrChange (Handle 0x100e8ec, overlapped 0x100e8d0): stub wine: configuration in '/home/oxyasis/.PlayOnLinux//wineprefix/LeagueOfLegends' has been updated. fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f918,0x00000000), stub! fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. ( DEBUG)[13:54:26.091] RADS::Common::RegistryHelp::RegKeyValueString::RegKeyValueString: (Software\\Riot Games\\RADS, LocalRootFolder, c:\\rads) (WARNING)[13:54:26.094] RADS::Common::CiderUser32::CiderUser32: Failed to load TGIsFullscreen, CiderUser32 not running (WARNING)[13:54:26.094] RADS::Common::CiderUser32::Create: Failed to startup CiderUser32, not on a Mac ( ERROR)[13:54:26.349] RADS::User::PandoManager::start: StartPMB failed, returned error 6 ( ERROR)[13:54:33.042] RADS::UserKernel::NamedPipe::ConnectionThread::ThreadProc: The handle that was passed to the API has been either invalidated or closed. ( ERROR)[13:54:33.042] RADS::UserKernel::NamedPipe::ConnectionThread::ThreadProc: ConnectNamedPipe failed. ( ERROR)[13:54:33.071] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: perform request failed with code 7 ( ERROR)[13:54:33.071] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: Failed on /rest/getToken?format=xml&ClientID=PMB_Client ( ERROR)[13:54:33.078] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: perform request failed with code 7 ( ERROR)[13:54:33.078] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: Failed on /rest/getToken?format=xml&ClientID=PMB_Client ( ERROR)[13:54:33.094] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: perform request failed with code 7 ( ERROR)[13:54:33.095] RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: Failed on /rest/shutdown?format=xml&netToken= Edit 2 : A 25 j'ai laissé tombé ^^' Edité par oxyasis
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petch |
Mercredi 15 Aoüt 2012 à 15:35
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petch
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J'ai réinstallé de zéro, le lanceur c'est bloqué une fois: Au second lancement il est arrivé au bouton "Play". C'est juste un peu long (~40 minutes, ADSL 8mbits). En cherchant "RADS::Common::HTTPConnection::GetFile: perform request failed with code 7" on tombe sur les forums de support de LoL, à priori le problème ne survient pas que sous Wine (mais je n'ai pas vu mentionné de correctif). Edité par petch
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oxyasis |
Mercredi 15 Aoüt 2012 à 15:45
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oxyasis
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Okay, donc je laisse tourné, a priori. J'avais déjà fait ça une fois, toute une nuit XD Sans résultat. J'ai l'impression de jouer au loto :p En tout cas, merci d'avoir répondu et d'avoir tenté de trouver une solution :) Edit : Toujours rien, alors que sous Windows ça marche direct (ordi windows à mon frère et ma coupine). J'ai donc recup le repertoire de l'un d'eux, sans résultat. C'est caca XD Edité par oxyasis
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