Forums

Bug graphique - cochons de guerre

Auteur Réponses
hach Jeudi 17 Juin 2010 à 18:23
hachAnonymous

Salut à tous,

J'ai un petit soucis graphique avec un jeu ( cochons de guerre ), les décors deviennent transparents par bande. J'ai beau tester plusieurs configurations graphique le problème reste inchangé.
Le jeu utilise directdraw en librairie graphique. Je précise qu'il s'agit d'un vieux jeu ( windows 95 98 ). Aucun problème sur windows, testé sur XP.
Avez-vous une idée ?

Je vous laisse 2 screen du problème :
-
-

Config :
- Gentoo 64 bits
- Playonlinux 3.7.3
- Wine 1.2-rc3 ( essayé d'autres versions rien ne change )
- Carte graphique nvidia 8800GT avec drivers 195.36.24
bacatta Samedi 19 Juin 2010 à 15:49
bacattaAnonymous

Ta seule chance est appdb.winehq.org
Si le jeu est gratuit ou qu'il y a une demo disponible, alors au pire tu pourra ouvrir un bug chez wine.

Distribution : Fedora x64
Version de la distribution : 15
Carte graphique : Nvidia Geforce GTX460
Pilote de la carte graphique : 280.??
hach Samedi 19 Juin 2010 à 20:58
hachAnonymous

Merci, j'ai trouvé le jeu sur appdb.winehq.org et la solution était de passer en affichage 16 bits au lieu de 24.
Berillions Samedi 19 Juin 2010 à 23:13
Berillions

Salut hach,

Ayant le jeu, lorsque tu passes en affichage 16bits, tout fonctionne correctement?

Merci

hach Samedi 19 Juin 2010 à 23:29
hachAnonymous

Oui tout fonctionne correctement mis à part que ca ram lors des animations de menu ( rien de grave ). Aucun soucis en jeu.
J'utilise wine 1.2-rc3 configuré sur windows 95.

This site allows content generated by members, and we promptly remove any content that infringes copyright according to our Terms of Service. To report copyright infringement, please send a notice to dmcayonlinux.com