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Probleme accelleration 3d !
Alors qu'elle est la :-/
Auteur | Réponses |
Illynir | Mardi 8 Juin 2010 à 23:23 |
Illynir
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Bonjour a tous,
Je voudrais avant tout remercier les gens qui travaille sur playonlinux bénévolement pour leur travail remarquable ! Cependant je me retrouve confronté a un problème que je n'arrive pas a résoudre. Quand je lance PlayOnLinux, il me dis que l'accelleration 3D n'est pas activé ... Sauf qu'elle l'est, je joue a des jeux natif linux comme quake war, des jeux sur cedega et sur wine sans aucun problème. Le driver est bien reconnus et bien activé, l'accelleration fonctionne partout sauf sur ..Playonlinux, je ne comprend pas :( A savoir également, que je peut installer des jeux, mais pas les lancer par la suite... En d'autre terme l'install des jeux fonctionne sans aucun problème, mais une fois que je veut lancer le jeu il ne se passe rien. Alors que le m^eme jeu installé avec Wine sans passer par PlayOnLinux s'installera tout aussi bien, mais se lancera bien par la suite. Voila quelque info systéme si ca peut aider : Informations systèmes Votre système : GNU/Linux Votre noyau : Linux 2.6.32-22-generic Langue de votre système : fr_FR.UTF-8 Votre nom d'utilisateur : illynir Nom de votre ordinateur : illynir-desktop Votre carte vidéo : Votre distribution : Ubuntu Version de votre distribution : 10.04 Version de wine installée : wine-1.2-rc2 Version de wine utilisée par PlayOnLinux : wine-1.2-rc2 Place restante sur vos disques : Sys. de fich. Tail. Occ. Disp. %Occ. Monté sur /dev/sda1 37G 3,4G 32G 10% / none 2,0G 316K 2,0G 1% /dev none 2,0G 268K 2,0G 1% /dev/shm none 2,0G 196K 2,0G 1% /var/run none 2,0G 0 2,0G 0% /var/lock none 2,0G 0 2,0G 0% /lib/init/rw /dev/sdb1 230G 9,2G 209G 5% /home /dev/sda6 184G 188M 174G 1% /sauvegarde /dev/sdc1 466G 456G 11G 98% /media/EXTERNE 1 A savoir également qu'en cliquant sur GLXinfos, et 3dTest il ne se passe rien. J'ai bien entendu entièrement désinstallé et réinstaller PlayOnLinux a plusieur reprise en cas, desactiver compiz en cas ou et autre, rien n'y fais :-/ J'ai chercher un peu sur le forum sans vraiment avoir de succés, je suis désolé si c'est un probléme basique mais je débute sur Linux et donc ne suit pas familliarisé avec tout encore. En revanche, j'ai fais les test 3d avec le plugins de benchmark fournit sur votre site, Tous sont passé sans problème, tous a 60 image/seconde du a la Vsync que j'ai activé dans les drivers de ma carte 3d ( Carte 3d qui est une Nvidia GTS 250 au passage :p ). Bref je suis perdu, donc si quelqu'un a une idée, je suis preneur. Bonne continuation a tout le monde et merci de m'avoir lu :) EDIT : je met aussi les informations systéme Cedega si ca peut aider, il sont un peu plus complet : agp_aperture_size: 256 cpu: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz cpu_ghz: 3.01 distro: Ubuntu 10.04 lucid kernel: 2.6.32-22-generic machine_bitness: 64 memory: 3962 soundcard: HDA Intel at 0xf9ff8000 irq 22 soundcard_driver: ALSA Version 1.0.21 videocard_direct: True videocard_driver_version: 3.2.0 NVIDIA 195.36.15 videocard_manufacturer: NVIDIA Corporation videocard_ram: 512 videocard_type: GeForce GTS 250/PCI/SSE2 x_version: X.Org X Server 1.7.6 GUI version: 011012 Edité par Illynir |
Aymeric P. | Mercredi 9 Juin 2010 à 16:59 |
Aymeric P.
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Salut,
Vérifie que le paquet mesa-utils est bien installé. Peut lancer glxinfo dans un terminal est c/c le résultat ici (entre balise code) ? Former member. |
Illynir | Mercredi 9 Juin 2010 à 17:09 |
Illynir
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Hello,
MErci pour cette réponse, en effet le paquet mesa-utils n'était pas installer, maintenant PlayOnlinux ne me dis plus que l'accelleration 3D n'est plus activé, et je peut lancer GLXinfos :) Donc déjà merci pour ca :) Je met quand même les infos de GLxinfos qui sont maintenant dispo : name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: NVIDIA Corporation server glx version string: 1.4 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB client glx vendor string: NVIDIA Corporation client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GLX_EXT_swap_control, GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_NV_present_video, GLX_NV_copy_image, GLX_NV_multisample_coverage, GLX_NV_video_capture GLX version: 1.4 GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_get_proc_address OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce GTS 250/PCI/SSE2 OpenGL version string: 3.2.0 NVIDIA 195.36.15 OpenGL shading language version string: 1.50 NVIDIA via Cg compiler OpenGL extensions: GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_seamless_cube_map, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4, GL_NV_gpu_program4, GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback, GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum 84 GLX Visuals visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x24 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2c 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2e 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x30 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x31 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x32 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x33 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x34 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x35 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x36 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x37 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x38 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x39 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x3a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x3b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x3c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x3d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x3e 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x3f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x40 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x41 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x42 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x43 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x44 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x45 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None 0x46 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x47 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x48 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EDIT apres test : Alors, l'install se déroule sans problème, comme avant, par contre impossible de lancer le depuis l'interface playonlinux, il ne se passe rien ! Par contre étrangement, l'icone sur le bureau créer par playonlinux, elle , elle permet de lancer le jeu :-/ EDIT 2 : Apres de nombreux test, il semblerait que c'etait mon install d'oblivion qui faisait merder le lancement par l'interface playonlinux, ca fonctionne très bien pour tous les autres jeux :) Donc problème résolus :) Encore merci ;) Edité par Illynir |
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