nasra |
Mercredi 16 Juillet 2008 à 19:53
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nasra
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Bonjour,
J'ai installé Oblivion mais je ne peux pas le mettre à jour, "Erreur" avec un joli logo rouge.
L'erreur :
/home/nasra/.PlayOnLinux/install: line 15: Isle addon !! : commande introuvable
/usr/share/playonlinux/lib/games: line 57: LNG_GAME_REQUIRED : commande introuvable
Aussi, le jeu qui tourne très bien quitte au premier combat contre les assassins au début du jeu, pas moyen d'aller plus loin.
Edit : Une solution :
S'éloigner le plus possible des combats, on entend les bruits et quand tout est fini on revient. Le jeu ne plante pas comme ça.
Merci ! Edité par nasra
Birth retrogamer, linuxgamer since 2007
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GNU_Raziel |
Jeudi 17 Juillet 2008 à 10:01
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GNU_Raziel
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J'ai corrigé l'erreur, merci de l'avoir signalé.
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nasra |
Samedi 19 Juillet 2008 à 11:50
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nasra
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Tiens aussi.
J'ai trouvé une solution pour rendre le jeu plus stable :
Killer le processus "winserver" au début du jeu (s'il plante), parfois je dois faire la manipulation 2 fois avant de lancer le jeu, mais il se lance toujours et plante plus rarement (comme dans la version windows quoi ^^)
Birth retrogamer, linuxgamer since 2007
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nasra |
Dimanche 20 Juillet 2008 à 17:53
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nasra
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Le jeu plante de manière assez aléatoire au bout d'un moment avec ce code d'erreur là :
fixme:quartz:MediaPosition_put_CurrentPosition (0x1cbab170)->(0.000000) stub!
fixme:quartz:AsyncReader_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!
fixme:quartz:Parser_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!
fixme:quartz:TransformFilter_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glGenTextures @ surface.c / 513
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glBindTexture @ surface.c / 517
fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glTexImage2D @ surface.c / 340
fixme:d3d_surface:read_from_framebuffer_texture >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glCopyTexSubImage2D @ surface.c / 936
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glGenTextures @ surface.c / 513
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glBindTexture @ surface.c / 517
fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glTexImage2D @ surface.c / 340
fixme:d3d_surface:read_from_framebuffer_texture >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glCopyTexSubImage2D @ surface.c / 936
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glGenTextures @ surface.c / 513
fixme:d3d_surface:IWineD3DSurfaceImpl_PreLoad >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glBindTexture @ surface.c / 517
fixme:d3d_surface:surface_allocate_surface >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glTexImage2D @ surface.c / 340
fixme:d3d_surface:read_from_framebuffer_texture >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glCopyTexSubImage2D @ surface.c / 936
fixme:quartz:MediaPosition_put_CurrentPosition (0x20e91588)->(0.000000) stub!
fixme:quartz:AsyncReader_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!
fixme:quartz:Parser_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!
fixme:quartz:TransformFilter_QueryInterface No interface for {56a868b3-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! Edité par nasra
Birth retrogamer, linuxgamer since 2007
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Burn2 |
Mardi 16 September 2008 à 18:14
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Burn2
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Bonjour, je ne comprends pas comment faites vous pour arriver à faire tourner ce jeux????
Chez moi impossible de le lancer, il s'installe bien mais lors de lancement paf fenêtre noir qui se referme imédiatement.
Je vois un oblivion patch, je me dis ok il faut que j'installe ça, je l'installe mais une fois téléchargé, il me dit de faire suivant pour l'installer, chose que je fais, mais plus rien ne se passe et le patch n'est pas installé.
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Burn2 |
Mardi 16 September 2008 à 18:52
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Burn2
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Bon j'ai trouvé il faut faire ça:
Un fois le jeu installé et patché, il vous restera à télécharger une dll manquante pour faire fonctionné le jeu, à savoir d3dx9_27.dll .
Vous la trouverer à cette adresse : http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_27
Une fois téléchargée, mettez-la dans /home/votrenom/.wine/drive_c/windows/system32
Mais j'ai pourtant l'impression que ça rame à fond, c'est totalement injouable sur ma config en 800*600 et tout sacade. Edité par Burn2
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GNU_Raziel |
Jeudi 18 September 2008 à 9:52
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GNU_Raziel
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je vais entierement retester le jeu et ses addons très bientôt (passage des script en v3) et verrais ce que ca donne avec les differentes moutures de wine en même temps.
Pour le moment j'ai trop de taff pour pouvoir m'y mettre, ca sera tendu jusqu'au 3 octobre, ensuite j'aurais bien plus de temps.
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GNU_Raziel |
Samedi 25 Octobre 2008 à 16:08
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GNU_Raziel
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Installeur et patch mis à jour
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