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WineMaster et Winebooster2

histoire de completer le panel d'utilitaires

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GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 0:07
GNU_Raziel

Alors voila, j'ai travaillé tout ce dimanche a un nouvel outil, WineMaster, dont le but est simple :
Permettre de facilement "switcher" d'un "profil" graphique wine a un autre, dans le but d'évaluer les performances de votre système selon les options wine.
C'est une sorte de WineBooster allégé mais enrichi d'un système de création/utilisation/suppression de "profils" sous forme de fichier reg.

Cet outil est bien entendu multilingue et j'en ai profiter pour internationnaliser WineBooster aussi :

1-la mise a jour :
http://rapidshare.com/files/36558202/PlayOnLinux_1.7.1-4.tar.bz2.html

*Installation pour système a base de sudo :

cd /
sudo tar jxfv /chemin/vers/PlayOnLinux_1.7.1-4.tar.bz2


*Pour les autres :

cd /
su
(votre pass root)
tar jxfv /chemin/vers/PlayOnLinux_1.7.1-4.tar.bz2


Vous pouvez verifier l'archive et son contenu, cela n'installe QUE dans le dossier de PlayOnLinux, a savoir /usr/share/playonlinux

2-les profils Steam :
http://rapidshare.com/files/36406829/WineMaster_Steam.tar.bz2.html

*Installation :

cd $HOME/.PlayOnLinux
tar jxfv /chemin/vers/WineMaster_Steam.tar.bz2


Ce sont les seuls profils que j'ai créés pour l'instant, libre a vous d'en faire pour vos jeux préférés et de les partager avec nous via le forum

3-Lorsque vous relancerez POL il y aura un nouvel outil dans le menu Expert


4-Choisissez ensuite un jeu parmis la liste de ceux installés sur votre PC


5-Choisissez ensuite une action


6-Je choisi par exemple "Choisir" et une liste des "profils" existans pour le jeu sélectionner apparaît


Note : Le choix d'un profil entraîne automatiquement une sauvegarde de votre fichier actuel, vous pouvez ainsi restaurer facilement la configuration d'origine en cas de problème via le menu "Restaurer".

Voila, j'espère que cet outil vous sera utile, il permet, en un temps record, de tester toutes les possibilités graphiques de wine

Edité par GNU_Raziel

GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 0:24
GNU_Raziel

Pour les "Profils" Steam, voila ce que ca domme avec Half-Life 2 - Lost Coast et Wine 0.9.38 :

-Mode DirectX7 au max (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX8_Basic au max sans shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX8_Full au max avec shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX9_Basic tout a fond avec shaders (HDR non dispo) :


-Mode DirectX9_Full tout a fond avec shaders et HDR activé :


Notes :
-Les modes DirectX7 et DirectX8_Basic sont très proches visuellement mais le mode DirectX8_Basic offre quelque effets en plus.
-Le mode DirectX9_Full est une claque visuelle sans aucun doute mais c'est aussi une gigantesque claque aux performances, a réserver aux PC les plus puissants.

Ma config :
-AthlonXP 2800+ (tournant a 2,1Ghz)
-1Go de DDR Corsair Value (2x512Mo)
-Nvidia GeForce 7800GS "Goes Like Hell" Edition (512Mo de DDR3)
-Disque Dur Maxtor 160Go 7200tr 8Mo de Cache
-GNU/Linux Debian-SID
-Driver Nvidia 1.0-9755

Edité par GNU_Raziel

Christhaal Lundi 11 Juin 2007 à 10:21
Christhaal

Sympa ca script bravo

Je pense qu'on devrait proposer sur le forum nos meilleurs configurations sous forme d'un fichier *.reg

GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 11:51
GNU_Raziel

C'est le but en fait, selon les options graphiques de Wine (et celle du jeu aussi biensûr), un jeu peu avoir des rendus complètement différents.

WineMaster est la pour que chacun puisse tester très rapidement les profils possibles puis mettre sa config, son profil et montrer le meilleur rendu qu'il a obtenu avec

Edité par GNU_Raziel

Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 18:05
Quentin PÂRISAnonymous

Très intéressant. Vraiment très intéressant. Je vais tester ça chez moi
Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 18:20
Quentin PÂRISAnonymous

Bon, ba quoi que je fasse ça donne ça :


:'(

Edité par Tinou

GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 18:58
GNU_Raziel

Bon, ba quoi que je fasse ça donne ça :


:'(

Quote from Tinou


C'est surtout un souci de ta carte graphique, c'est une GeForce 4 a ce que tu m'a dis donc elle ne gere au max que DirectX8 (même si tu force le mode dx9 le source engine va limiter les options comme si tu était en mode Dx8)

Pour ta carte le mode Dx7 ou Dx8_Basic conviens donc, je trouve ça plutôt pas mal pour une carte qui n'est plus toute jeune

Edité par GNU_Raziel

Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 19:05
Quentin PÂRISAnonymous

Non ! Sous windows j'arrive à faire comme ton meilleur screenshot
GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 19:09
GNU_Raziel

Non ! Sous windows j'arrive à faire comme ton meilleur screenshot

Quote from Tinou


serieux ? parsque ça m'étonnerais qu'une GeForce 4 supporte le HDR, d'après tout les tests officiels seule les GeForce 7 et au dessus supportent le HDR
Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 19:12
Quentin PÂRISAnonymous

Franchement j'avais un joli truc par rapport a la .... :'( La les bois ils sont blanc éclairés hyper clair. Des gros bugs d'éclairages.
GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 19:23
GNU_Raziel

Franchement j'avais un joli truc par rapport a la .... :'( La les bois ils sont blanc éclairés hyper clair. Des gros bugs d'éclairages.

Quote from Tinou


les textures hyper clairent ca viens du fait qu'elle soient en qualité minimal et sans shaders (le mode Dx7 en somme)
En même temps Lost Coast est une map spécial HDR, sans HDR ni shader et en dx8 ou dx7 cette map est horrible, essai avec HL2 normal pour voir, trouve un coin de la premiere map ou tu fait des screens selon le profil WineMaster et je posterais les même pour voir la difference.

j'ai déjà vu HL2 en Dx7 et c'est bien plus jolie que Lost Coast en Dx7...
Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 19:28
Quentin PÂRISAnonymous

Pareil pour HL²
GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 19:34
GNU_Raziel

Bizarre, avec mon ancienne carte (la GeForceFX 5700) je voyais bien la difference entre dx7, dx8 et dx9 (+shader ou pas)

Crée a la main un profil avec seulement ça dedans et test :

[HKEY_CURRENT_USERSoftwareWineDirect3D]
"DirectDrawRenderer"="gdi"
"UseGLSL"="enabled"
"PixelShaderMode"="enabled"
"VertexShaderMode"="enabled"


et force le mode directX9 dans steam ("-dxlevel 90" en option steam pour hl2)

Edité par GNU_Raziel

Quentin PÂRIS Lundi 11 Juin 2007 à 19:44
Quentin PÂRISAnonymous

Attends ! La console me fait ça !

Permission denied
regedit: Can't open file "/home/tinou/.PlayOnLinux/WineMaster//Steam/"


J'essaie à la main pour voir
GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 19:54
GNU_Raziel

Ah oui j'ai failli oublié : j'ai installé une mise a jour des dll DirectX9 dans le prefix wine de Steam, installe-le aussi, déjà ça fait pas de mal et en plus ça joue certainnement sur le mode Dx9 :
http://www.threelights.de/page/projects/d3dx9_xx_dll_files/D3DX9_dll_update.zip

Edité par GNU_Raziel

GNU_Raziel Lundi 11 Juin 2007 à 20:30
GNU_Raziel

Il y avait une erreur (sans gravitée fort heureusement) dans WineMaster, elle est corrigée et j'en ai profité pour changer quelques opérations mineures, voila la nouvelle version :
http://rapidshare.com/files/36558202/PlayOnLinux_1.7.1-4.tar.bz2.html

Le lien du premier post a été modifié lui aussi

Edité par GNU_Raziel

GNU_Raziel Mardi 12 Juin 2007 à 20:41
GNU_Raziel

Les utilisateurs de POL 1.7.1 ont seulement besoin des profils, WineMaster étant intégré a la derniere version de POL

Les profils Steam :
http://rapidshare.com/files/36406829/WineMaster_Steam.tar.bz2.html

*Installation :

cd $HOME/.PlayOnLinux
tar jxfv /chemin/vers/WineMaster_Steam.tar.bz2


Si vous désirez (je l'espère bien) créer vos profils Wine pour un jeu et qu'ils soients ajouter a la liste officielle, garder en tête qu'il faudra créer des profils qui (en terme de performances) correspondent a :
-La configuration minimum requise - ex : Steam_Dx7 et Steam_Dx8_basic
-Une configuration moyenne (supérieure a la minimum) - ex : Steam_Dx8_Full et Steam Dx9_Basic
-Une configuration maximale (permettant de tout mettre a fond dans les options graphiques et que tout les effets soient gérés...sauf problème venant de WINE biensur) - ex : Steam Dx9_Full

voila, postez vos créations ici

Edité par GNU_Raziel

loiscooper91 Vendredi 15 Juin 2007 à 9:27
loiscooper91Anonymous

Hello a tous..
j'ai tout parametrer

c'est nickel, voila ce que ca donne...


Precision:
Counter Strike Source
Pentium D dual core 2x3.20GHZ
1GO ram CORSAIR
Geforce 7800GS 256 MO DDR3
pilote nvidia: 100.14.09
Debain 4.0 Etch
Wine 0.9.37
DXlevel 90 full Options reg HDR activé
jeu en 1280x1024












Qu'en pensez vous ???


Edité par loiscooper91

GNU_Raziel Vendredi 15 Juin 2007 à 12:20
GNU_Raziel

c'est pas mal, content que WineMaster te soit utile

Cependant CSS n'utilise pas toutes les possibilités du SourceEngine, si tu peu, essai avec Lost Coast, tu va voir le HDR est bluffant sur cette "demo technique"
GNU_Raziel Vendredi 15 Juin 2007 à 16:09
GNU_Raziel

Voila les profils pour le jeu Prey :
http://rapidshare.com/files/37353157/WineMaster_Prey.tar.bz2.html

*Installation :

cd $HOME/.PlayOnLinux
tar jxfv /chemin/vers/WineMaster_Prey.tar.bz2


Contrairement a Steam, les options graphiques ne seront pas modifiées automatiquement selon les options Wine disponibles (ça sera le cas de 95% des jeux d'ailleurs), il faut donc modifier ses options soit même sous peine d'avoir un jeu qui lag affreusement :

Prey_Minimal (AthlonXP 2000+ ou equivalent, Geforce 3 et 4 ou equivalent, 512Mo de ram)






Prey_Medium (AthlonXP 2400+ ou equivalent, Geforce 5 et 6 ou equivalent, 512Mo de ram)





Prey_Maximal (AthlonXP 2800+ ou equivalent, Geforce 7 et 8 ou equivalent, 1Go de ram)





Note : Le jeu étant basé sur le moteur de Doom3 (OpenGL), les options graphiques Wine n'ont un impact que sur les performances (fps), vous pouvez très bien chargé le profil "Prey_Minimal" et mettre tout a fond quand même, vous predrez cependant pas mal de fps et certaines phase de jeu seront injouable tant le lag sera important.

Edité par GNU_Raziel

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