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Problème de crash "unimplemented function msvcp71.dll"

Jeu: Superpower 2 - v1.0

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Disgraceland Jeudi 10 Novembre 2016 à 13:54
DisgracelandAnonymous

Bonjour !

Alors procédons par étape. Je suis sous Debian Jessie amd64. J'ai créé (il y a un moment pour plusieurs jeux) un disque virtuel sur Playonlinux en 32 bits avec la version 1.7.23 de Wine (optimal pour certains jeux, la plupart sont assez vieux). Dessus, j'ai installé les composants suivant:

  • Microsoft Core Fonts
  • dxfullsetup
  • directx9
  • d3dx9 (et toutes les versions disponibles), d3dx10, d3dx 11
  • vcrun2008, 2010, 2012, 2013
  • msxml3, 4, 6
  • msvc100, msvc80, msvc 90,
  • dotnet30, 35, 40, 45
  • xna31, xna40

Tous ces composants ne sont pas forcément nécessaire pour ce jeu en particulier, mais pour d'autres que j'ai insallé sur ce même disque virtuel. A noter que je n'ai de problème avec aucun autre jeu sur ce dernier.

J'ai alors installé le jeu en question avec l'installateur de la version digitale de "Superpower 2" ("Configurer" puis "Lancer un .exe dans ce disque", comme je fais à chaque fois) et cela a parfaitement fonctionné.

Quand je tente alors de lancer le jeu avec l'éxecutable prévu à cet effet, je me retrouve face à un écran blanc et une erreur de crash apparait, détaillant ce fichier de log: http://pastebin.com/raw/jPd4Me9F . La fiche WineDB de Superpower 2 semble ne pas donner beaucoup d'infos sur comment faire fonctionner le jeu, à part qu'il faut avoir wine 1.7.2 ou +.

Le jeu fonctionne correctement sur mon OS en dual boot Windows 7. Mais forcément comme tout utilisateur de Linux, j'aimerai me débarasser une fois pour toute de ce dual boot, c'est pour ça que j'essaye de rendre tout compatible sous Linux.

Merci d'avoir pris le temps de lire, c'était un peu long mais je préfère donner le plus de détails possible. Si jamais j'en ai oublié, dites moi de quoi il s'agit et je vous les donnerai avec plaisir.

A bientôt!

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