Apocalypse555 |
Dimanche 27 Avril 2008 à 20:09
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Apocalypse555
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yoonix |
Dimanche 27 Avril 2008 à 23:50
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yoonix
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Un grand Merci!!!!!
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redwineproof |
Lundi 28 Avril 2008 à 13:47
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redwineproof
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Version de wine : 0.9.60
Distribution : Ubuntu
Version de la distribution : 8.04 (hardy)
Carte graphique : Nvidia, GeForce 8800 GT
Drivers de la carte graphique : 169.12
Commentaire : Le jeu s'installe correctement, mais quand je le lance, et que je clique sur "jouer", le jeu crash en balançant :
wine: Call from 0x7b844440 to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXAssembleShader, aborting
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redwineproof |
Lundi 28 Avril 2008 à 13:59
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redwineproof
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J'ai résolu le problème, en selectionnant "installer directx" dans le menu de pol.
Par contre, j'ai un gros problème de grésillement, que je n'ai pas encore réussi à résoudre.
La suite au prochain épisode !
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abelthorne |
Lundi 28 Avril 2008 à 19:08
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abelthorne
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Bonjour,
Au cas où, voici quelques infos qui peuvent être utiles à la création/aux tests du script :
- il faut effectivement que le script installe DirectX
- il y a des problèmes de joystick avec les dernières versions de Wine (la direction gauche va à droite). Le support du joystick marche apparemment correctement jusqu'à Wine 0.9.49 (pas testé avec Wine 0.9.60 mais le problème est présent de la version 0.9.50 à la 0.9.59)
- il n'y a pas de solution connue actuellement au problème de son mais l'utilisation d'une ancienne version de la DLL OpenAL.dll (à remplacer à la racine du jeu) améliore un peu le support du son (au lieu d'avoir uniquement des craquements, la musique marche ; par contre le bruit du moteur déconne complètement)
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Panzer |
Mardi 29 Avril 2008 à 18:53
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Panzer
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Pas de scripts>> Liveinstall (il faudrait penser à renommer cette catégorie d'ailleurs) .
Sinon je jous à United mais comme c'est le même moteur, j'ai les mêmes problèmes de son.
Je ne l'ai pas encore réinstallé, vu que j'ai des problèmes avec mon lecteur DVD .
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chriswill |
Mardi 29 Avril 2008 à 19:12
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chriswill
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bonjour,
j'ai lu le script car j'étais justement en train d'en écrire un pour ce jeu. il manque à mon avis pas mal de choses.
je peux filer le mien pour essai si ça intéresse quelqu'un !
je l'ai testé sur hardy + POL 261+wine 0.9.60: à part le son qui est un peu bizarre à certains moments
@+
chriswill
la connaissance ne vaut seulement que si on la partage.....
un petit clic pour une association de formation aux premiers secours:
http://afps971.e-monsite.com/
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chriswill |
Mardi 29 Avril 2008 à 20:02
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chriswill
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On est pas sur un chat, merci ;) Edité par Zoloom
la connaissance ne vaut seulement que si on la partage.....
un petit clic pour une association de formation aux premiers secours:
http://afps971.e-monsite.com/
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redwineproof |
Mardi 29 Avril 2008 à 21:22
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redwineproof
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Bonjour,
Je confirme que le problème peut-être limité (mais pas résolu) par l'utilisation d'une vieille librairie openal32.dll. Vous pouvez la downloader ici : http://schmatzler.de/openal32.dll
Il faut la mettre dans le repertoire du jeu, et baisser pas mal le son. Mais des craquements perdurent aussi.
Pour les problèmes de manettes: vous tournez à fond à gauche, ça tourne à à fond à droite, vous tournez lègèrement à gauche, ça tourne légèrement à gauche. Plutot embetant, non ?
Ce problème semble du à un dépassement de range dans dinput.
J'ai résolu le problème en forçant un calibrage un peu plus léger. Je m'explique:
- J'ai calibré une première fois avec jscal:
jscal -c /dev/input/js0
- J'ai ensuite lu la calibration obtenue:
jscal -p /dev/input/js0
ce qui me renvoie : jscal -s 2,1,0,128,128,4194176,4227201,1,0,128,128,4194176,4227201 /dev/input/js0
- J'ai ensuite remplacé les '128' par '127', afin de ne pas atteindre le max pour ne pas avoir de dépassement de range:
jscal -s 2,1,0,127,127,4194176,4227201,1,0,127,127,4194176,4227201 /dev/input/js0
Et voila, le tour est joué !!!!
Bonne course !
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chriswill |
Mercredi 30 Avril 2008 à 14:10
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chriswill
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bonjour à tous,
j'ai déposé mon script pour validation.
je l'ai testé de nombreuses fois sur différentes plateformes, notamment sur:
Hardy Heron 8.04+Wine 0.9.60
Gutsy Gibbon 7.10+wine 0.9.59
tout fonctionne impec'
j'en suis arrivé à la conclusion, sur la longueur des essais, qu'en fonction du jeu réseau,une install de directx complet était nécessaire...c 'est pour cela que je l'ai inclu.
j'ai procédé également à la copie de certaines d3dx9_xx.dll dans le répertoire d'installation comme indiqué sur les forums, selon les différentes versions du système support, même si j'y crois pas....mais ça mange pas de pain !
POL est prêt après l'installation, il suffit juste de configurer le jeu pour le son::: trois cases à décocher. Un screenshot inclu dans le script d'installation vous y aide par ailleurs.....
@+
chriswill
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Quentin PÂRIS |
Jeudi 1 Mai 2008 à 12:36
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Quentin PÂRIS
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Le screeshot ça me gène un peu. Pareil pour ta façon de mettre OSS
Tu as Set_SoundDriver comme fonction POL
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chriswill |
Jeudi 1 Mai 2008 à 13:14
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chriswill
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le screenshot était juste là pour aider.....je n'ai fait que de reprendre celui proposé par le site de wine: j'ai rien inventé.
On peut changer et générer un fichier texte simple qui rassemblera les mêmes infos voir même un message d'attention...y a pas de soucis. ( c meme mieux d'ailleurs...)
pour le son: si tu es absolument attaché aux fonctions POL, je peux modifier le script et mettre la fonction.
Comme j'intègrais quelques lignes dans la BDR c'était pour rester logique et éviter de partir dans tous les sens ......
à noter que des scripts ont été validés avec une sélection du son du même type que celui que j'ai employé.
je modifie le script et je fais comme tu dis !
@+
chriswill
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chriswill |
Jeudi 1 Mai 2008 à 18:32
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chriswill
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sitôt dit , sitôt fait ( enfin presque: j'ai une famille et un boulot !!)
script modifié et remis à la correction
pour les paramètres du son : on a un message d'attention ET un fichier texte dans le rep perso: waouuuh !
(non je déconne !) .... et un beau SetSoundDriver en prime ! yes !!!
trêve de plaisanterie.......j'ai d'autres scripts à sortir !
@+
chriswill
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Quentin PÂRIS |
Jeudi 1 Mai 2008 à 19:23
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Quentin PÂRIS
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Ah ah bravo J'essairais de valider ça quand j'aurais sortis le nouveau POL
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Apocalypse555 |
Jeudi 1 Mai 2008 à 19:45
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Apocalypse555
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Bon alors j'ai rien saisit moi : le script est fait ou pas ? Le mien sert ou pas ? L'autre script est où ?
Parce que ça sert à rien que je travail dessus s'il ne sera pas utilisé XD
Merci ;)
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cendre |
Samedi 3 Mai 2008 à 11:08
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cendre
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j'ai un bug avec la 0.9.60 , dans les menus dans le jeu on ne vois pas les boutons , juste les contours des fenêtres ce bug est aussi présent sur la 0.9.59 mais pas la 0.9.58.
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chriswill |
Samedi 3 Mai 2008 à 12:40
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chriswill
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desactive le pixel shader dans la config de wine.
sinon le script est toujours en cours de validation.
@+
chriswill
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Panzer |
Samedi 3 Mai 2008 à 20:17
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Panzer
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Parce que ça sert à rien que je travail dessus s'il ne sera pas utilisé XD
Bah au pire je peux te donner les infos qu'il faut pour la version united .
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Apocalypse555 |
Dimanche 4 Mai 2008 à 15:11
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Apocalypse555
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Ouai merci Panzer (garde les infos au frais je te les redemanderai quand je m'y mettrais ^^)
En fait c'est juste parce que j'aime pas bosser pour rien mais si un script est déjà fait ba tant mieux ça fait ça en moins sur ma liste du weekend Edité par Apocalypse555
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arona |
Mardi 6 Mai 2008 à 14:10
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arona
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je l'ai installé sans script, juste rajouter le dll pour le son.
dans les options du jeu j'ai desactivé les avatars.
puis,Faites un clic droit sur le jeu trackmania (comme pour Counter-Strike: Source par la documentation d'ubuntu) séléctionnez "Propriètès" puis "Définir les options de lancement" et copiez-y cette ligne :
WINEDEBUG=fixme-all wine -fullscreen -width 1280 -height 1024 -refresh 60 -dxlevel 81 -console -heapsize 1024000 +map_background none "$@"
le jeu fonctionne impec, avec comme version de wine celui par défaut de playonlinux , directX a installer aussi^^
mon ubuntu est hardy 8.04 - 64bits.
voilà si ça peut aider^^
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