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Diablo III 2.0.2 ne charge pas les héros de temps en temps

Et jeu très lent à fermer

Auteur Réponses
gluttony Lundi 10 Mars 2014 à 22:46
gluttonyAnonymous

Hello,

Après avoir réussi à lancer Diablo III Et y jouer grâce à ce post http://chapeaulinux.org/diablo-iii-2-0-1-update-on-wine/ (je peux le traduire si ça peut aider certains) j'ai maintenant deux problèmes:

- Très souvent la liste des héros ne se charge pas après l'authentification, la première fois ça a remarché en changeant la version de wine (passé de 1.7.13 à 1.7.14), la deuxième en rebootant et là j'ai testé deux fois et ça n veut plus charger même après reboot.
- Le deuxième un peu moins grave c'est que le jeu est très lent à fermer, bien deux minutes où on dirait qu'il est freezé.

Pour le reste:
  • Distribution: Linux Mint 16
  • PlayOnLinux: dernière version (4.2.2)
  • wine: 1.7.14 après changement
  • Méthode d'installation: je ne sais plus si c'est par le script ou en manuel, et comme le système est sur un SSD (donc petit) le jeu est installé sur une autre partition qui historiquement est en NTFS car j'étais sous Windows 7 avant (et j'ai donc un warning au démarrage qui me dit "Error in FS_Check
    The following file is located on a fuse filesystem.
    It might prevent wine from working") mais ça n'a pas l'air de poser problème en soi car comme je l'ai dit quand ça veut ça marche bien.
  • Support d'installation:installeur téléchargé sur Battle.net
  • Carte graphique: GeForce GTX 570, pilotes propriétaires 331.49
  • Options de wine: modifiées tels que décrit dans le post cité au début.
  • Log:
    [code=console] 0.000000,

        "download_rate" : 0.000000,

        "download_remaining" : 0.000000,

        "state" : 1008.000000

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    Request Issued: GET /install/diablo3_frfr

     
    Response: 200

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    Handle Event: "auth validation event"

    Request Issued: GET /install/diablo3_frfr

     
    Response: 200

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        "download_remaining" : fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
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    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
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    0.000000,

        "state" : 1008.000000

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    Handle Event: "auth validation event"

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        "download_remaining" : 0.000000fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:win:FlashWindowEx 0x33d3d4
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub
    fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x168e338,0x168e938): stub[/code]

Merci à celui ou celle qui pourra m'aider, et à ceux qui auront essayé ou au moins pris le temps de me lire ;)

Edité par gluttony


G.
gluttony Mardi 11 Mars 2014 à 17:57
gluttonyAnonymous

Re,

Je viens de voir en essayant de relancer le jeu qu'en fait même quand d'apparence il était fermé le processus tourne en fait toujours en fond, je suis donc obligé de le killer...

G.
Entravarc Mardi 13 Mai 2014 à 9:03
EntravarcAnonymous

Bonjour,

Je suis sur une Debian Wheezy / GeForce GT 640 (Pilotes propriétaires 304.117) / PoL 4.2.2 et Wine 1.7.18.

A première vue je viens de régler ces problèmes (Plantage à la récupération de la liste des héros + Plantage quand on quitte Diablo III) avec cette commande :

nice -n15 setarch i386 -3 /usr/bin/playonlinux

Edité par Entravarc

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