siridun |
Vendredi 22 Novembre 2013 à 11:24
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siridun
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Bonjour, Étant pas bon en Anglais je poste d'abord en Français... Alors j'ai fais l'installation de Steam avec Pol pour faire tourner un jeu "Papo &Yo" qui ne marchait pas par Steam installer avec Wine, et cela marche à condition de cliquer sur l'onglet du jeu quand il démarre !? Et content de cela j'ai acheté "The Bridge" pansant que cela marcherai aussi bien... Et ben non ... Il y a , une histoire avec le "framework.net" ... Si quelqu'un a une idée sur quoi faire pour essayer de le faire marcher, merci ! Car je n'ai aucune idée de quoi faire... Distribution: Linux Mint 15 64bit (ubuntu 13.04) Carte graphique: Nvidia Quadro 770m Dernière version de PlayonLinux Je mets ce que le débogueur sort: .......... [11/22/13 11:10:27] - Running wine-1.5.25 Steam.exe (Working directory : /home/chrysalis/.PlayOnLinux/wineprefix/Steam/drive_c/Program Files/Steam)fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0[1122/111027:ERROR:resource_bundle.cc(417)] Failed to load C:\Program Files\Steam\bin\chrome.pak Some features may not be available. [1122/111028:ERROR:network_change_notifier_win.cc(126)] WSALookupServiceBegin failed with: 8 Le programme n'a pas pu �tre lanc�, ou aucun programme n'est associ� au fichier sp�cifi�.ShellExecuteEx a �chou�: Invalid parameter.
Install script executed.wine: Unhandled page fault on write access to 0xa3f3e48a at address 0x2cbe258 (thread 005f), starting debugger...fixme:advapi:EventRegister {47a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc6f}, 0x10035d00, 0x10081c48, 0x10081c40fixme:advapi:EventRegister {58a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc70}, 0x10035d00, 0x10081c80, 0x10081c78fixme:advapi:EventRegister {3fa9201e-73b0-43fe-9821-7e145359bc6f}, 0x10035d00, 0x10081c10, 0x10081c08fixme:advapi:EventRegister {1432afee-73b0-42ce-9821-7e134361b433}, 0x10035d00, 0x10081cb8, 0x10081cb0fixme:advapi:EventRegister {4372afee-73b0-42ce-9821-7e134361b519}, 0x10035d00, 0x10081cf0, 0x10081ce8Unhandled exception: page fault on write access to 0xa3f3e48a in 32-bit code (0x02cbe258).Register dump: CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b EIP:02cbe258 ESP:0033f720 EBP:0033f744 EFLAGS:00010206( R- -- I - -P- ) EAX:02cbe1c0 EBX:00000000 ECX:02caa088 EDX:02cbe258 ESI:031af678 EDI:023f02d0Stack dump:0x0033f720: 0282d762 02cbe1c0 aa64bf10 023f4f000x0033f730: 031af678 031af678 0033fef0 0285f6d80x0033f740: ffffffff 0033f784 0231fc94 02cbe1c00x0033f750: 031af678 00000200 00000200 0231f5400x0033f760: 0013e2c0 0013e1b0 01bed770 0231fc740x0033f770: 01bed770 023f02d0 023f4f00 0033f784Backtrace:=>0 0x02cbe258 (0x0033f744) 1 0x0231fc94 (0x0033f784) 2 0x0231f540 (0x0033f848) 3 0x0231f0e4 (0x0033f888) 4 0x0231e82c (0x0033f908) 5 0x0231540c (0x0033f9d8) 6 0x0231512c (0x0033f9f8) 7 0x02314d01 (0x0033fa78) 8 0x02314c14 (0x0033fa98) 9 0x022c0e3c (0x0033fad8) 10 0x022c0f17 (0x0033fb08) 11 0x6d50bc26 mono_jit_runtime_invoke+0xb5(method=0x194658, obj=0x0(nil), params=0x33fbbc, exc=(nil)) [/home/meh/work/wine-mono-0.0.8/build-cross-x86/mono/mini/../../../mono/mono/mini/mini.c:5957] i 12 0x6d65549f mono_runtime_invoke+0x3e(method=0x194658, obj=0x0(nil), params=0x33fbbc, exc=(nil)) [/home/meh/work/wine-mono-0.0.8/build-cross-x86/mono/metadata/../../../mono/mono/metadata/object.c:2 13 0x6d657256 mono_runtime_exec_main+0xd5(method=0x194658, args=0x1be9e20, exc=(nil)) [/home/meh/work/wine-mono-0.0.8/build-cross-x86/mono/metadata/../../../mono/mono/metadata/object.c:4027] in libm 14 0x7ebe0066 _CorExeMain+0x3b5() in mscoree (0x0033fe58) 15 0x7b8610fc call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0033fe78) 16 0x7b864c0b in kernel32 (+0x54c0a) (0x0033feb8) 17 0x7bc756b0 call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0033fed8) 18 0x7bc7590d call_thread_func+0x7c() in ntdll (0x0033ffa8) 19 0x7bc7568e RtlRaiseException+0x21() in ntdll (0x0033ffc8) 20 0x7bc4d99e in ntdll (+0x3d99d) (0x0033ffe8)0x02cbe258: movb %ah,0xa12802ca(%eax)Modules:Module Address Debug info Name (140 modules)PE 400000- 594000 Deferred the bridgePE 1fe0000- 22b2000 Deferred mscorlibPE 2560000- 2578000 Deferred microsoft.xna.framework.gamePE 2580000- 264c000 Deferred system.corePE 2650000- 2818000 Deferred systemPE 2820000- 288c000 Deferred microsoft.xna.framework.graphicsC:\windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Graphics\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.GrPE 2890000- 2caa000 Deferred d3dx9_41PE 2dd0000- 2e7b000 Deferred microsoft.xna.frameworkPE 2e80000- 2e87000 Deferred x3daudio1_7PE 2e90000- 2ea8000 Deferred steamwrapperPE b900000- bbea000 Deferred system.windows.formsPE bbf0000- bbfc000 Deferred microsoft.xna.framework.input.toC:\windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.FramewoPE bc00000- bc74000 Deferred system.drawingPE bc80000- bc8a000 Deferred accessibilityPE bc90000- bcc6000 Deferred mono.posixPE 10000000-100a4000 Deferred gameoverlayrendererPE 30000000-302c4000 Deferred steamPE 38000000-3885b000 Deferred steamclientPE 3b400000-3b41e000 Deferred steam_apiPE 3f000000-3f0ac000 Deferred tier0_sPE 3f600000-3f64b000 Deferred vstdlib_sPE 60000000-60021000 Deferred cserhelperPE 6d500000-6df26000 Dwarf libmono-2.0-x86PE 78050000-780b9000 Deferred msvcp100PE 78aa0000-78b5f000 Deferred msvcr100ELF 79abe000-7b800000 Deferred libnvidia-glcore.so.313.30ELF 7b800000-7b904000 Dwarf kernel32<elf> \-PE 7b810000-7b904000 \ kernel32ELF 7bc00000-7bcc7000 Dwarf ntdll<elf> \-PE 7bc10000-7bcc7000 \ ntdllELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>ELF 7d220000-7d300000 Deferred libgl.so.1ELF 7d48b000-7d4a8000 Deferred libgcc_s.so.1ELF 7d4cc000-7d540000 Deferred libgcrypt.so.11ELF 7d540000-7d5d8000 Deferred libgnutls.so.26ELF 7d5d8000-7d602000 Deferred netapi32<elf> \-PE 7d5e0000-7d602000 \ netapi32ELF 7d602000-7d630000 Deferred secur32<elf> \-PE 7d610000-7d630000 \ secur32ELF 7d630000-7d647000 Deferred libresolv.so.2ELF 7d65b000-7d66b000 Deferred libtasn1.so.3ELF 7d66b000-7d68e000 Deferred iphlpapi<elf> \-PE 7d670000-7d68e000 \ iphlpapiELF 7d68e000-7d6ab000 Deferred pdh<elf> \-PE 7d690000-7d6ab000 \ pdhELF 7d6ab000-7d6e8000 Deferred winspool<elf> \-PE 7d6b0000-7d6e8000 \ winspoolELF 7d6e8000-7d751000 Deferred setupapi<elf> \-PE 7d6f0000-7d751000 \ setupapiELF 7d751000-7d76a000 Deferred imagehlp<elf> \-PE 7d760000-7d76a000 \ imagehlpELF 7d7c8000-7d885000 Deferred crypt32<elf> \-PE 7d7d0000-7d885000 \ crypt32ELF 7d885000-7d906000 Deferred gdiplus<elf> \-PE 7d890000-7d906000 \ gdiplusELF 7d906000-7d9ac000 Deferred windowscodecs<elf> \-PE 7d920000-7d9ac000 \ windowscodecsELF 7d9ac000-7da82000 Deferred opengl32<elf> \-PE 7d9d0000-7da82000 \ opengl32ELF 7da82000-7dbaf000 Deferred wined3d<elf> \-PE 7da90000-7dbaf000 \ wined3dELF 7dbaf000-7dbe5000 Deferred d3d9<elf> \-PE 7dbc0000-7dbe5000 \ d3d9ELF 7dbe5000-7dc01000 Deferred fusion<elf> \-PE 7dbf0000-7dc01000 \ fusionELF 7dc01000-7dc29000 Deferred msacm32<elf> \-PE 7dc10000-7dc29000 \ msacm32ELF 7dc29000-7dcd9000 Deferred winmm<elf> \-PE 7dc30000-7dcd9000 \ winmmELF 7dcd9000-7ddf4000 Deferred oleaut32<elf> \-PE 7dcf0000-7ddf4000 \ oleaut32ELF 7ddf4000-7de24000 Deferred ws2_32<elf> \-PE 7de00000-7de24000 \ ws2_32ELF 7de24000-7de38000 Deferred mswsock<elf> \-PE 7de30000-7de38000 \ mswsockELF 7de38000-7ded0000 Deferred msvcrt<elf> \-PE 7de50000-7ded0000 \ msvcrtELF 7df03000-7df36000 Deferred uxtheme<elf> \-PE 7df10000-7df36000 \ uxthemeELF 7df36000-7df3d000 Deferred libxfixes.so.3ELF 7df3d000-7df48000 Deferred libxcursor.so.1ELF 7df48000-7df58000 Deferred libxi.so.6ELF 7df58000-7df5c000 Deferred libxcomposite.so.1ELF 7df5c000-7df67000 Deferred libxrandr.so.2ELF 7df67000-7df71000 Deferred libxrender.so.1ELF 7df71000-7df77000 Deferred libxxf86vm.so.1ELF 7df77000-7df7b000 Deferred libxinerama.so.1ELF 7df7b000-7df7f000 Deferred libxau.so.6ELF 7df7f000-7dfa4000 Deferred libxcb.so.1ELF 7dfa4000-7dfaa000 Deferred libuuid.so.1ELF 7dfaa000-7e0e1000 Deferred libx11.so.6ELF 7e0e1000-7e0f3000 Deferred libxext.so.6ELF 7e0f3000-7e10d000 Deferred libice.so.6ELF 7e10d000-7e116000 Deferred libsm.so.6ELF 7e119000-7e11d000 Deferred libnvidia-tls.so.313.30ELF 7e11d000-7e121000 Deferred libgpg-error.so.0ELF 7e13a000-7e1c5000 Deferred winex11<elf> \-PE 7e140000-7e1c5000 \ winex11ELF 7e21c000-7e244000 Deferred libexpat.so.1ELF 7e244000-7e27d000 Deferred libfontconfig.so.1ELF 7e27d000-7e318000 Deferred libfreetype.so.6ELF 7e33c000-7e35e000 Deferred imm32<elf> \-PE 7e340000-7e35e000 \ imm32ELF 7e384000-7e3fc000 Deferred rpcrt4<elf> \-PE 7e390000-7e3fc000 \ rpcrt4ELF 7e3fc000-7e510000 Deferred ole32<elf> \-PE 7e410000-7e510000 \ ole32ELF 7e510000-7e606000 Deferred comctl32<elf> \-PE 7e520000-7e606000 \ comctl32ELF 7e606000-7e61e000 Deferred version<elf> \-PE 7e610000-7e61e000 \ versionELF 7e61e000-7e684000 Deferred advapi32<elf> \-PE 7e630000-7e684000 \ advapi32ELF 7e684000-7e78a000 Deferred gdi32<elf> \-PE 7e690000-7e78a000 \ gdi32ELF 7e78a000-7e8cf000 Deferred user32<elf> \-PE 7e7a0000-7e8cf000 \ user32ELF 7e8cf000-7e93e000 Deferred shlwapi<elf> \-PE 7e8e0000-7e93e000 \ shlwapiELF 7e93e000-7eb55000 Deferred shell32<elf> \-PE 7e950000-7eb55000 \ shell32ELF 7eb55000-7eb68000 Deferred psapi<elf> \-PE 7eb60000-7eb68000 \ psapiELF 7eb68000-7ebc6000 Deferred dbghelp<elf> \-PE 7eb70000-7ebc6000 \ dbghelpELF 7ebc6000-7ebf7000 Dwarf mscoree<elf> \-PE 7ebd0000-7ebf7000 \ mscoreeELF 7ebf7000-7ec04000 Deferred libnss_files.so.2ELF 7ec04000-7ec10000 Deferred libnss_nis.so.2ELF 7ec10000-7ec29000 Deferred libnsl.so.1ELF 7ef99000-7efdc000 Deferred libm.so.6ELF 7efec000-7f000000 Deferred libz.so.1ELF f73b2000-f73b7000 Deferred libdl.so.2ELF f73b7000-f756b000 Deferred libc.so.6ELF f756b000-f7586000 Deferred libpthread.so.0ELF f7587000-f7590000 Deferred libnss_compat.so.2ELF f75a2000-f75ab000 Deferred librt.so.1ELF f75ab000-f76ec000 Dwarf libwine.so.1ELF f76ee000-f7710000 Deferred ld-linux.so.2ELF f7710000-f7711000 Deferred [vdso].soThreads:process tid prio (all id:s are in hex)00000008 Steam.exe 00000055 0 00000054 0 00000052 0 0000004a 0 00000048 0 0000002c 0 0000003d 0 0000002f 0 00000030 0 0000002b 0 00000029 0 00000028 0 0000000b 0 0000000d 0 0000000c 0 00000047 0 00000045 0 00000044 0 00000043 0 00000042 0 00000041 0 00000040 0 0000003f 0 0000003e 0 0000003c 0 0000003b 0 0000003a 0 00000039 0 00000038 0 00000037 0 00000036 0 00000035 0 00000034 0 00000033 0 00000032 0 00000031 0 0000002e 0 0000002d 0 0000002a 0 00000027 0 00000024 0 00000009 00000000e services.exe 0000001e 0 0000001d 0 00000015 0 00000010 0 0000000f 000000012 winedevice.exe 00000020 0 00000019 0 00000014 0 00000013 00000001a plugplay.exe 0000001f 0 0000001c 0 0000001b 000000025 explorer.exe 00000026 00000005e (D) C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\TheBridge\The Bridge.exe 00000061 0 00000060 0 0000005f 0 <==fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stubfixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stubfixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stubfixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stubfixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub[1122/111117:ERROR:network_change_notifier_win.cc(126)] WSALookupServiceBegin failed with: 8 [1122/111131:ERROR:network_change_notifier_win.cc(126)] WSALookupServiceBegin failed with: 8 .......... Edité par siridun
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SuperPlumus |
Dimanche 24 Novembre 2013 à 15:18
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SuperPlumus
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Bonjour, Je ne connais pas beaucoup Steam. Mais il semble y avoir plusieurs problèmes différents dans le logs, certains messages viennent de Wine (le moteur de PlayOnLinux), et d'autres de Steam. Concernant dotnet (le framework .net, généralement appelé ici sous le nom de dotnet), normalement mono (une implémentation libre (mais pas encore complète) de dotnet) a du être installé automatiquement. Mais mono n'arrive pas encore à faire fonctionner tous les logiciels. Il semble que ce jeu à besoin de dotnet 4.0 (et peut-être de XNA 4.0). La procédure que je vais te donner est sans aucune garantie de bon fonctionnement. Elle peut potentiellement endommager ton installation actuelle de Steam (ce qui t'obligerait à le réinstaller). Afin d'éviter ce risque, tu peux installer sur un autre disque virtuel de PlayOnLinux une autre installation de Steam. Pour le faire, suit cette procédure suivante (à moins que ça ne te gène pas de risquer d'endommager ton installation actuelle) : - Renommer le raccourci actuel Steam en Steam-old (par exemple)
-> Bouton Configurer -> Sélectionner Steam à gauche -> Onglet Général -> Champ Nom à changer de Steam en Steam-old. - Installer Steam à nouveau depuis le menu Installer, pendant l'installation une question te demandera quel nom de disque virtuel tu veux (étant donné que le disque virtuel par défaut est déjà utilisé). Je te conseille de l'appeler 'Steam2' (les espaces et les caractères spéciaux sont interdits). Ensuite, suit les instructions d'installation.
Maintenant, la procédure d'installation de ton nouveau jeu à proprement parler : - Clique sur Configurer -> Sélectionne Steam à gauche (pas Steam-old) -> Onglet Install Components -> Sélectionne dotnet40 et installe-le.
-> Il est possible que le jeu ait aussi besoin de XNA 4.0, mais je n'en sais rien. Tu peux l'installer aussi (il s'appelle xna40). - Ensuite lance Steam (pas Steam-old) et installe ton nouveau jeu. Ça marchera peut-être.
Si ça ne marche pas, tu peux essayer de refaire la procédure en désinstallant Steam (via le bouton Supprimer, avec suppression du disque virtuel) et en répétant la procédure mais en installant en plus dotnet35 avant dotnet40 (et éventuellement xna40).
Edité par SuperPlumus
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siridun |
Lundi 25 Novembre 2013 à 22:06
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siridun
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Bonjour,
Alors j'ai suivi ta procédure avec dotnet40 et xna40. Au lancement du jeu une petite fenêtre est apparu:
DX SETUP.EXE - .Net Framework ... Unable to find a version of the runtime to run this application
Et le jeu a qu'en même démarré ! Il a l'air jouable pour les 5 min que j'y ai passé ...
Penses-tu qu'il y ai autres choses à faire ?
Merci !
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SuperPlumus |
Lundi 25 Novembre 2013 à 22:23
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SuperPlumus
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Content de savoir que ça fonctionne (à priori) !
Tant que ça fonctionne, et malgré le message d'erreur, il n'y a aucune raison de vouloir modifier quelque chose.
Les bidouillages qui concernent dotnet sont souvent assez problématiques, donc ça ne m'étonne pas plus que ça qu'il y ait un message d'erreur même si ça fonctionne bien.
Bon jeu.
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siridun |
Lundi 25 Novembre 2013 à 22:31
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siridun
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Bon alors je vais en rester là pour l'instant !
Encore merci ...
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SuperPlumus |
Lundi 25 Novembre 2013 à 20:15
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SuperPlumus
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Content d'avoir pu t'aider.
Je met en résolu.
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SuperPlumus |
Lundi 25 Novembre 2013 à 20:19
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SuperPlumus
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Content d'avoir pu t'aider.
Je met en résolu.
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SuperPlumus |
Lundi 25 Novembre 2013 à 20:20
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SuperPlumus
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Content d'avoir pu t'aider.
Je met en résolu.
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SuperPlumus |
Lundi 25 Novembre 2013 à 20:20
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SuperPlumus
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Content d'avoir pu t'aider. Je met en résolu. Edit : il semble y avoir quelques soucis d'horloge et de posts ce soir. Edité par SuperPlumus
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