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[Projet Perso] DragonBall Budokai Battle

Jeu Mugen

Auteur Réponses
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GNU_Raziel Dimanche 27 Janvier 2008 à 0:11
GNU_Raziel

Voila sur quoi je bosse quand j'ai un peu de temps libre la semaine :


C'est un jeu a base du moteur de Combat 2D Mugen d'Elecbyte, en attendant que les projets libre du même type murissent.
Je ne revendique aucun travail particulier, je n'ai fait que rassembler les éléments mugen eparpillé à travers tout le net, modifier certains fichiers pour assurer la compatibilité avec Linux, corriger quelques sprites et packager le tout.



Le jeu compte actuellement 67 persos, certains plus aboutis que d'autres mais tous relativement fonctionnels



PS : Un projet de jeu sur l'univers Naruto est aussi en route, plus de détails bientôt

DragonBall Budokai Battle

Pour lancer le jeu, vous avez 2 script disponibles :
-DBB_800x600
-DBB_1024x768

FAQ :
Q-Le jeu ne fonctionne pas avec une Ubuntu 7.10, que faire ?
R-Pour utiliser ce jeu avec une Ubuntu 7.10, il faut d'abord désactiver AppArmor, comme ceci :

sudo /etc/init.d/apparmor kill


Q-Comment faire pour ne pas avoir a retaper cette commande a chaque redémarrage ?
R-Il suffit de faire ceci :

sudo /etc/init.d/apparmor kill
sudo update-rc.d -f apparmor remove


Les super-coups varient selon le personnage, je ferais un manuel des coups dès que j'aurais le temps.

Enjoy

Edité par GNU_Raziel

Panzer Dimanche 27 Janvier 2008 à 13:26
Panzer

Bien que je n'aime pas DBZ (et les mangas en général), le jeu à l'air très bien fait.
C'est moi ou les screens sont flous ?


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
Mon blog (déjà surpuissant) : Le BaB
GNU_Raziel Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:09
GNU_Raziel

Oui c'est bizarre, le jeu n'est pas aussi flou (il l'ai un peu a cause du stretching et du filtre bilinéaire)
Zoloom Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:11
ZoloomAnonymous

(il l'ai un peu a cause du stretching et du filtre bilinéaire)

Quote from GNU_Raziel


Tu aurais dit que c'était flou tout simplement j'aurais pas mieux compris XD

Eh ben bon courage pour ton projet, y'a l'air d'avoir pas mal de boulot dans le capot !

GNU_Raziel Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:54
GNU_Raziel

J'ai mis une version en ligne, voir le premier post pour le lien.

Amusez-vous bien et n'hésitez pas a poster si vous trouvez un bug

Pour lancer le jeu, vous avez 2 script disponibles :
-DBB_800x600
-DBB_1024x768

Enjoy
Panzer Dimanche 27 Janvier 2008 à 17:52
Panzer

T'aurais du indiquer la taille! 335 Mo!
Bon on verra ca dans une heure alors .


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
Mon blog (déjà surpuissant) : Le BaB
Zoloom Dimanche 27 Janvier 2008 à 18:21
ZoloomAnonymous

Pitié, tout mais pas megaupload...

GNU_Raziel Dimanche 27 Janvier 2008 à 18:46
GNU_Raziel

désolé je peu pas l'uploader ailleurs, les autres site de host acceptent que 300Mo max pour les comptes gratuits...

Edité par GNU_Raziel

Panzer Dimanche 27 Janvier 2008 à 20:21
Panzer

Désolé, mais c'est pas pour ce soir, j'ai pas de chance :
bzip2: (stdin) is not a bzip2 file.
tar: Child returned status 2
tar: Statut d'erreur reporté d'erreurs précédentes.

A part si il y a eu un problème sur la compression, j'aurais téléchargé pour rien.


Bientot surpuissant ;) http://abe7.labrute.fr
Mon blog (déjà surpuissant) : Le BaB
goku Dimanche 27 Janvier 2008 à 21:38
goku

J'ai exactement la même erreur. Il nous manque des paquets?

Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.
GNU_Raziel Dimanche 27 Janvier 2008 à 21:40
GNU_Raziel

Arf la loose, pourtant l'archive fonctionne ici...Ca a du merder pendant l'upload

Bon je referais l'upload demain aprem en faisant une archive en Rar avec Winrar sous les PC de l'AFPA, je post pour prévenir dès que c'est OK.

Edité par GNU_Raziel

GNU_Raziel Mercredi 30 Janvier 2008 à 12:10
GNU_Raziel

Le taux d'upload étant limité a 7ko/s et avec un quota de 100Mo max, je ne peu pas uploader le jeu, donc il faudra attendre ce WE, dsl...

Edité par GNU_Raziel

Aymeric P. Mercredi 30 Janvier 2008 à 17:48
Aymeric P.

Hum j'ai compris
file DragonBall_Budokai_Battle.tar.bz2
DragonBall_Budokai_Battle.tar.bz2: gzip compressed data, from Unix, last modified: Sun Jan 27 14:21:20 2008

Un tar xvf ou un tar xvfz fonctionne très bien

Bon ben plus qu'a tester maintenant

Former member.
GNU_Raziel Mercredi 30 Janvier 2008 à 19:52
GNU_Raziel

arf le con, je me suis trompé de type de compression...

enfin ca me rassure un peu quand même, pas besoin de réuploader

Edité par GNU_Raziel

Aymeric P. Vendredi 1 Février 2008 à 17:04
Aymeric P.

Bon ben pour le test c'est raté chez moi, je le lance en 800x500 ou 1024x768 ça fait exactement la même chose, c'est a dire : rien

Former member.
GNU_Raziel Vendredi 1 Février 2008 à 17:17
GNU_Raziel

Lance-le depuis une console et regarde l'erreur qu'il te met, au pire post-la ici que je vois si je peu t'aider
Aymeric P. Vendredi 1 Février 2008 à 20:33
Aymeric P.

Ben justement je n'ai rien, ça prend la main 5 s (et encore ça c'est les mauvais jours) puis c'est fini circuler y a rien a voir ....

Former member.
GNU_Raziel Samedi 2 Février 2008 à 14:26
GNU_Raziel

Euh super bizarre...

Je l'ai testé sur 6 machines (2 Debian Lenny, 2 Ubuntu, une Xubuntu et une OpenSuse 10.3) et tout a parfaitement fonctionné...

Si d'autres personnes pouvaient tester et donner leurs avis (Distro utilisée, paquets installés en plus si besoin, ect...) ça serait sympa, merci
goku Samedi 2 Février 2008 à 17:19
goku

Distribution :Ubuntu (gutsy)
Aucun paquet installé de façon supplémentaire.

Même erreur que MulX sauf que chez moi, ca ne dure même pas une demi-seconde:
goku@goku:~/DragonBall Budokai Battle$ ./DBB_1024x768
goku@goku:~/DragonBall Budokai Battle$


Voilà, aucune erreur, aucun lancement de fenêtre instantané, rien!

Je n'ai pas trouvé de solution
J'espère que ceci sera corrigé prochainement

Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.
GNU_Raziel Samedi 2 Février 2008 à 18:15
GNU_Raziel

Bon ben je vais reverifier le jeu, le re-comprésser et ré-uploadé le tout :/

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