GNU_Raziel |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 0:11
|
GNU_Raziel
|
Voila sur quoi je bosse quand j'ai un peu de temps libre la semaine :
C'est un jeu a base du moteur de Combat 2D Mugen d'Elecbyte, en attendant que les projets libre du même type murissent.
Je ne revendique aucun travail particulier, je n'ai fait que rassembler les éléments mugen eparpillé à travers tout le net, modifier certains fichiers pour assurer la compatibilité avec Linux, corriger quelques sprites et packager le tout.
Le jeu compte actuellement 67 persos, certains plus aboutis que d'autres mais tous relativement fonctionnels
PS : Un projet de jeu sur l'univers Naruto est aussi en route, plus de détails bientôt
DragonBall Budokai Battle
Pour lancer le jeu, vous avez 2 script disponibles :
-DBB_800x600
-DBB_1024x768
FAQ :
Q-Le jeu ne fonctionne pas avec une Ubuntu 7.10, que faire ?
R-Pour utiliser ce jeu avec une Ubuntu 7.10, il faut d'abord désactiver AppArmor, comme ceci :
sudo /etc/init.d/apparmor kill
Q-Comment faire pour ne pas avoir a retaper cette commande a chaque redémarrage ?
R-Il suffit de faire ceci :
sudo /etc/init.d/apparmor kill
sudo update-rc.d -f apparmor remove
Les super-coups varient selon le personnage, je ferais un manuel des coups dès que j'aurais le temps.
Enjoy Edité par GNU_Raziel
|
Panzer |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 13:26
|
Panzer
|
Bien que je n'aime pas DBZ (et les mangas en général), le jeu à l'air très bien fait.
C'est moi ou les screens sont flous ?
|
GNU_Raziel |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:09
|
GNU_Raziel
|
Oui c'est bizarre, le jeu n'est pas aussi flou (il l'ai un peu a cause du stretching et du filtre bilinéaire)
|
Zoloom |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:11
|
Zoloom
|
(il l'ai un peu a cause du stretching et du filtre bilinéaire)
Tu aurais dit que c'était flou tout simplement j'aurais pas mieux compris XD
Eh ben bon courage pour ton projet, y'a l'air d'avoir pas mal de boulot dans le capot !
|
GNU_Raziel |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:54
|
GNU_Raziel
|
J'ai mis une version en ligne, voir le premier post pour le lien.
Amusez-vous bien et n'hésitez pas a poster si vous trouvez un bug
Pour lancer le jeu, vous avez 2 script disponibles :
-DBB_800x600
-DBB_1024x768
Enjoy
|
Panzer |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 17:52
|
Panzer
|
T'aurais du indiquer la taille! 335 Mo!
Bon on verra ca dans une heure alors .
|
Zoloom |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 18:21
|
Zoloom
|
Pitié, tout mais pas megaupload...
|
GNU_Raziel |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 18:46
|
GNU_Raziel
|
désolé je peu pas l'uploader ailleurs, les autres site de host acceptent que 300Mo max pour les comptes gratuits... Edité par GNU_Raziel
|
Panzer |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 20:21
|
Panzer
|
Désolé, mais c'est pas pour ce soir, j'ai pas de chance :
bzip2: (stdin) is not a bzip2 file.
tar: Child returned status 2
tar: Statut d'erreur reporté d'erreurs précédentes.
A part si il y a eu un problème sur la compression, j'aurais téléchargé pour rien.
|
goku |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 21:38
|
goku
|
J'ai exactement la même erreur. Il nous manque des paquets?
Windows de Microsoft.
Mac de Apple.
Linux du monde entier.
|
GNU_Raziel |
Dimanche 27 Janvier 2008 à 21:40
|
GNU_Raziel
|
Arf la loose, pourtant l'archive fonctionne ici...Ca a du merder pendant l'upload
Bon je referais l'upload demain aprem en faisant une archive en Rar avec Winrar sous les PC de l'AFPA, je post pour prévenir dès que c'est OK. Edité par GNU_Raziel
|
GNU_Raziel |
Mercredi 30 Janvier 2008 à 12:10
|
GNU_Raziel
|
Le taux d'upload étant limité a 7ko/s et avec un quota de 100Mo max, je ne peu pas uploader le jeu, donc il faudra attendre ce WE, dsl... Edité par GNU_Raziel
|
Aymeric P. |
Mercredi 30 Janvier 2008 à 17:48
|
Aymeric P.
|
Hum j'ai compris
file DragonBall_Budokai_Battle.tar.bz2
DragonBall_Budokai_Battle.tar.bz2: gzip compressed data, from Unix, last modified: Sun Jan 27 14:21:20 2008
Un tar xvf ou un tar xvfz fonctionne très bien
Bon ben plus qu'a tester maintenant
Former member.
|
GNU_Raziel |
Mercredi 30 Janvier 2008 à 19:52
|
GNU_Raziel
|
arf le con, je me suis trompé de type de compression...
enfin ca me rassure un peu quand même, pas besoin de réuploader Edité par GNU_Raziel
|
Aymeric P. |
Vendredi 1 Février 2008 à 17:04
|
Aymeric P.
|
Bon ben pour le test c'est raté chez moi, je le lance en 800x500 ou 1024x768 ça fait exactement la même chose, c'est a dire : rien
Former member.
|
GNU_Raziel |
Vendredi 1 Février 2008 à 17:17
|
GNU_Raziel
|
Lance-le depuis une console et regarde l'erreur qu'il te met, au pire post-la ici que je vois si je peu t'aider
|
Aymeric P. |
Vendredi 1 Février 2008 à 20:33
|
Aymeric P.
|
Ben justement je n'ai rien, ça prend la main 5 s (et encore ça c'est les mauvais jours) puis c'est fini circuler y a rien a voir ....
Former member.
|
GNU_Raziel |
Samedi 2 Février 2008 à 14:26
|
GNU_Raziel
|
Euh super bizarre...
Je l'ai testé sur 6 machines (2 Debian Lenny, 2 Ubuntu, une Xubuntu et une OpenSuse 10.3) et tout a parfaitement fonctionné...
Si d'autres personnes pouvaient tester et donner leurs avis (Distro utilisée, paquets installés en plus si besoin, ect...) ça serait sympa, merci
|
goku |
Samedi 2 Février 2008 à 17:19
|
goku
|
Distribution :Ubuntu (gutsy)
Aucun paquet installé de façon supplémentaire.
Même erreur que MulX sauf que chez moi, ca ne dure même pas une demi-seconde:
goku@goku:~/DragonBall Budokai Battle$ ./DBB_1024x768
goku@goku:~/DragonBall Budokai Battle$
Voilà, aucune erreur, aucun lancement de fenêtre instantané, rien!
Je n'ai pas trouvé de solution
J'espère que ceci sera corrigé prochainement
Windows de Microsoft.
Mac de Apple.
Linux du monde entier.
|
GNU_Raziel |
Samedi 2 Février 2008 à 18:15
|
GNU_Raziel
|
Bon ben je vais reverifier le jeu, le re-comprésser et ré-uploadé le tout :/
|