La version 0.9.39 de wine est sortie.
Vendredi 15 Juin 2007 à 18:17
Qui s'attendait à voir une nouvelle version aussi tôt ? En fait, nous avons remarqué (moi et les scripteurs) que la version 0.9.38 de wine avait posé beaucoup de problèmes qui ne s'effaçaient après la désinstallation de cette version pour réinstaller une version antérieure.
Voilà le nouveau de cette version :
- Beaucoup d'améliorations MSHTML.
- Améliorations dans le support du son.
- Corrections Winsock.
- Améliorations dans le compilateur IDL.
- Corrections dans le threading Direct3D.
- Corrections de nombreux bugs.
Nous espérons tous que cette mise à jour réglera pour de bon ces foutus problèmes
A propos des versions de PlayOnLinux.
Vendredi 15 Juin 2007 à 17:34
Cela vous permettra d'éviter de retélécharger le paquet pour un petit bug oublié ou autres choses "malencontreuse"
La prochaine version sera donc la 1.7.2 et elle sortira le Samedi 23 Juin. Nous travaillons déjà dessus.
Cette mesure vous permettra de profiter de versions plus stables.
Bien sur, à peu près à mi-chemin de la sortie, nous vous proposerons une version beta (pour la plupart du temps)
Bon surf
La version 1.7.1 est arrivée !
Mardi 12 Juin 2007 à 19:50
Encore une nouvelle version pour PlayOnLinux, décidément, on arrête pas
Pour cette version, quatre fonctionnalité intéressante :
WineMaster et Winebooster2. Merci à GNU_Raziel pour ces scripts.
Cette fonctionnalité est aussi intéressante que surprenante. Les images parlent d'elle même, voici un exemple pour Steam :
Pour les "Profils" Steam, voila ce que ca donne avec Half-Life 2 - Lost Coast et Wine 0.9.38 :
-Mode DirectX7 au max (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :
-Mode DirectX8_Basic au max sans shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :
-Mode DirectX8_Full au max avec shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :
-Mode DirectX9_Basic tout a fond avec shaders (HDR non dispo) :
-Mode DirectX9_Full tout a fond avec shaders et HDR activé :
Les membres peuvent proposer leur scripts pour le dépot Community.
- Rendez-vous ici pour proposer votre script, la page "Apprendre à créer vos scripts" arrive bientôt ! Les scripteurs valideront ces scripts et pourront les modifier si nécessaire.
Un patch DirectX inclue dans le menu "Expert" applicable à tout vos jeux.
Ce patch installera entre autre les librairies suivantes :
d3dx9_24.dll (February 2005)
d3dx9_25.dll (April 2005)
d3dx9_26.dll (June 2005)
d3dx9_27.dll (August 2005)
d3dx9_28.dll (December 2005)
d3dx9_29.dll (February 2006)
d3dx9_30.dll (April 2006)
d3dx9_31.dll (October 2006)
d3dx9_32.dll (December 2006)
Une petite image :
Le lien "Jeu" dans le menu "Informations" du menu "Options"
Pour les créateurs de scripts
Quelques nouvelles fonctionnalités (présentes dans la 1.7, mais je n'ai pas pris le temps de les expliquer
Set_OS winxp | vista | win98 | etc...
Permettra de dire à votre script de changer la version de windows émulée par wine
Set_SoundDriver alsa | oss | esd | etc...
Permettra de choisir votre driver audio.
Set_Managed On | Off
Permet de choisir si votre gestionnaire contrôle la fenêtre ou non
Set_DXGrab On | Off
Contrôle de la souris ou non par DirectX
Set_GLSL On | Off
Support de GLSL ou non
Ask_For_cdrom
Demande à l'utilisateur son cdrom
Check_cdrom repertoire/vers/le/setup.exe
Vérifie la présence du cdrom
A noter aussi :
- La traduction du menu "Expert" faite.
- Bug dans WineBooster corrigés
- Glxmulx traduit
Lancement de PolScriptCreator, version 0.1
Dimanche 10 Juin 2007 à 18:02
Ce logiciel à pour but de rendre accessible à tous la création de script de base pour vos jeux n'ayant pas de problèmes majeurs d'installation et ne nécessitant pas de fichiers externes (comme Warcraft III, script sur lequel PSC est basé).
Il vous demandera :
-le nom du script
-le nom réel du jeu
-l'éditeur du jeu
-le site de l'éditeur
-le pseudonyme qui doit être affiché comme étant l'auteur du script
-si le jeu s'installe depuis un CD
-si il faut télécharger des fichiers
-le nom du fichier d'installation et autres information à propos du répertoire d'installation
Et c'est tout ! Votre script est prêt à l'emploi. Facile non ?
Le binaire, le changelog et le code source se trouvent à cette adresse.
Pour le lancer, tapez :
./PolScriptCreator
Un petit oubli dans les polices.
Dimanche 10 Juin 2007 à 16:44
Nous vous conseillions de supprimer de supprimer $HOME/.PlayOnLinux/configurations/fonts_installed ainsi que le répertoire $HOME/.PlayOnLinux/configurations/options pour réinstaller les polices correctement.
Nous sommes sincèrement désolé
Play On Linux Version 1.7 !!!
Samedi 9 Juin 2007 à 23:35
Première éxécution
- Lors de sa première éxécution, PlayOnLinux prendra le temps de se configurer en vous demandant diverses chose. Que vous pourrez re-paramétrer dans le menu options.
Nous allons donc vous présenter ce menu options.
Le menu Options
Nouveau menu principal de PlayOnLinux :
Un nouveau menu est apparu! Le menu Options, il permet de configurer votre logiciel à votre préférence!
Parmi les Options :
-Le choix de l'interface : Vous avez le choix entre Zenity ou Kdialog (respectivement pour Gnome et KDE) et libre à vous de changer quand vous le voulez (il faudra redémarrer PlayOnLinux pour que les changements soient pris en compte)
-Langue : On en a parlé sur les forums, vous nous l'avez demandé et on l'as fait ^^ ! PlayOnLinux est maintenant disponible en anglais! (Le logiciel pas le site) Donc vous avez le choix entre anglais et francais
-Tests : Ici vous pourrez faire des tests graphiques avec Glxmulx (Merci à Mulx , http://www.mulx.hostgratos.net/ ) ou avec Glxgears, qui vous donneront des scores en Frames Par Seconde.
Test glxmulx :
Test glxgears (résultats)
-Informations : Ce sous menu est très intéressant car il affiche quantité de données sur votre système ou sur Glx.
-Community : Community est un dépôt de scripts faits par les membres du site, donc non officiels. Nous ne garantissons pas à 100% ces scripts mais ils sont approuvés par les scripteurs avant d'être disponibles à tous.
Autre nouveautés:
- Les polices Microsofts sont automatiquement installées au démarrage de PlayOnLinux car elles sont requises pour de nombreux jeux.
- Pour quitter PlayOnLinux il suffit de cliquer sur annuler dans le menu principal (plus de confirmation à donner).
- De nombreux autres bugs ont été corrigés.
- De nombreuses options en plus pour les développeurs de script. (Nous vous en reparlerons)
Pour le téléchargement : http://playonlinux.ovh.org/scripts/
Attention : Certains scripts peuvent ne plus marcher car nous les avons pas tous retester. Si il y avait un quelconque problème, nous le corrigerons si vous nous le signalez sur le forum.
Changement d'adresse!
Samedi 9 Juin 2007 à 17:29
C'est pourquoi nous sommes désormais chez ovh. Le trafic sera normalement plus rapide.
bonne navigation!
Que fais PlayOnLinux ?
Samedi 9 Juin 2007 à 17:21
Vous avez sans doute remarquer que depuis deux trois jours, il n'y a pas de nouveaux scripts. Et la 1.6.4 n'est toujours pas arrivée
Je précise que ce retard est volontaire. Nous publions plus de scripts jusqu'à la sortie de la prochaine version (ce soir normalement).
Je vous expliquerais clairement la raison de cette lenteur dans la news de la prochaine version Alors patience
Vous l'attendiez?
Vendredi 8 Juin 2007 à 22:12
Il n'est pour le moment que "banal", mais vous avez malgré tout accès au bbcode.
Il subira éventuellement quelques améliorations mais elles ne sont pas prioritaires...
Donc, utilisez bien ce nouvel outil du site!
Encore un bug sur la dernière version de PlayOnLinux.
Mercredi 6 Juin 2007 à 11:41
Cela posait des problèmes pour le nouveau module.
Nous vous invitons à retélécharger le dernier .deb Vivement à ce que l'on ait un dépot
Désolé