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Le serveur Unreal Tournament 3 pour Linux est disponible
Mercredi 19 Décembre 2007 à 23:38
Comme l'a annoncé, sur son site, Ryan Gordon, alias Icculus, le Mr Linux chez Epic Games, le serveur Linux du jeu Unreal Tournament 3 est disponible au téléchargement.
Le jeu (la version client) n'est pas nécessaire pour héberger des parties d'UT 3.
C'est un paquetage binaire (de 1.6 Go tout de même) à exécuter, construit à partir de la version 1.1 du jeu mais il est compatible avec toutes les versions clientes du jeu.
Vous trouverez la somme de contrôle md5 et une liste de miroirs sur la page de l'annonce :
http://icculus.org/news/news.php?id=4104
Par contre, toujours pas de date de sortie en vue pour la version Linux du client UT 3.
De plus, contredisant certaines rumeurs sur le retard de cette version cliente Linux, le site Phoronix.com nous apprend qu'AGEIA, la société à l'origine des bien nommées cartes d'accélération physique PhysiX, dément tout problèmes légaux liés à leur technologie. On peut désormais spéculer plus probablement sur un problème avec GameSpy.
Pour en revenir à AGEIA et leur PhysiX, on peut se consoler en se rappelant qu'AGEIA prend en charge Linux pour leur Kit de Développement (SDK) et même mieux : ils ont prévu de fournir un pilote Linux pour leur PPU PhysiX (PPU = Unité de Traitements Physiques).
Sources : Icculus.org & LinuX-gamers.net & Phoronix.com
Le jeu (la version client) n'est pas nécessaire pour héberger des parties d'UT 3.
C'est un paquetage binaire (de 1.6 Go tout de même) à exécuter, construit à partir de la version 1.1 du jeu mais il est compatible avec toutes les versions clientes du jeu.
Téléchargement
Vous trouverez la somme de contrôle md5 et une liste de miroirs sur la page de l'annonce :
http://icculus.org/news/news.php?id=4104
Par contre, toujours pas de date de sortie en vue pour la version Linux du client UT 3.
De plus, contredisant certaines rumeurs sur le retard de cette version cliente Linux, le site Phoronix.com nous apprend qu'AGEIA, la société à l'origine des bien nommées cartes d'accélération physique PhysiX, dément tout problèmes légaux liés à leur technologie. On peut désormais spéculer plus probablement sur un problème avec GameSpy.
Pour en revenir à AGEIA et leur PhysiX, on peut se consoler en se rappelant qu'AGEIA prend en charge Linux pour leur Kit de Développement (SDK) et même mieux : ils ont prévu de fournir un pilote Linux pour leur PPU PhysiX (PPU = Unité de Traitements Physiques).
Sources : Icculus.org & LinuX-gamers.net & Phoronix.com