Bonjour, je suis de retour !
Joyeuses fêtes, tous d'abord !
Donc voilà, j'ai reessayé d'installer mon petit jeu, cependant toujours un problème !
Tous d'abord j'ai installé Mono afin de faire fonctionner .NET et le message d'erreur indiquant qu'il fallait installer Mono à disparu, cependant le problème n'est pas résolu pour autant :p
En effet, pas de nouveauté par rapport à avant, rien d'étonnant vu que j'ai fais la même chose qu'il y'a quelques mois. Du coup, par mon manque d'experience, je suis incapable de déchiffrer le soucis.
J'ai compris que c'était "Fatal" et "Invalid". C'est plutôt de mauvaise augure non ? :3
Trêve de bavardage
Voici ce que j'obtiens :
[12/28/12 23:34:55] - Running wine- BloodlineChampions.exe (Working directory : /Users/Antoine/Library/PlayOnMac/wineprefix/blc/drive_c/Program Files/Stunlock Studios/Bloodline Champions/Binary)
Unknown heap type: SmartAssembly
Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for ---> System.InvalidProgramException: Invalid IL code in #h.#g:#dKg (): IL_0005: bn
at ..cctor () [0x00000] in :0
--- End of inner exception stack trace ---
[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for ---> System.InvalidProgramException: Invalid IL code in #h.#g:#dKg (
at ..cctor () [0x00000] in :0
--- End of inner exception stack trace ---
J'ai la dernière version de Play On Mac ! Je suis plutôt perdu.. Mes connaissances dans votre domaine étant plutôt ridicule... J'implore votre aide !
Champomy à celui qui me fait comprendre ce langage si particulier :3
Edited by Guerboyz