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Jeux de stratégie type "EUROPA UNIVERSAL"
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didier-kid | Sunday 15 April 2012 at 2:55 |
didier-kid
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Bonjour
Je suis fan de jeux de stratégie type "EUROPA UNIVERSAL" (de la société PARADOX). Je possède entre autres Heart of iron (version 1);Krusader Kings (version 1) et ROME. Peut-on installer ces jeux dans playonlinux et/ou peut-on espérer voir ces jeux un jour compatibles ? Merci de votre aide didier |
SuperPlumus | Sunday 15 April 2012 at 9:41 |
SuperPlumus
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Bonjour,
J'ai cherché dans la base de données de compatibilité de WineHQ, voici ce que j'ai trouvé concernant vos jeux : Hearts of Iron :Le jeu à l'air de marcher correctement avec Wine. Juste l'outil pour régler les options de jeu qui à l'air de crasher (il faut éditer les fichiers de config à la main). http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=21818 Installation : PlayOnLinux -> Menu Outils -> Gérer les versions de Wine -> Installez la version 1.3.5 de Wine -> Fermez la fenêtre. PlayOnLinux -> Installer -> Installer un programme non listé -> Installer un programme dans un nouveau disque virtuel -> Cochez Utiliser une autre version de Wine -> 1.3.5 -> Suivre les instructions. Crusader Kings :Le jeu à l'aire de marcher correctement avec Wine. Il faut juste installer des dlls pour DirectPlay afin de pouvoir avoir le mode Multijoueurs. http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=3934 Installation : PlayOnLinux -> Menu Outils -> Gérer les versions de Wine -> Installez la version 1.3.3 de Wine -> Fermez la fenêtre. PlayOnLinux -> Installer -> Installer un programme non listé -> Installer un programme dans un nouveau disque virtuel -> Cochez Utiliser une autre version de Wine ET Installer certaines librairies -> 1.3.3 -> Cochez POL_Install_directplay -> Suivre les instructions. Europa Universalis Rome :Ce n'est pas garanti que le jeu marche, il semblerait qu'il faut bidouiller un peu. http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=13756 Installation : PlayOnLinux -> Menu Outils -> Gérer les versions de Wine -> Installez la version 1.1.43 de Wine -> Fermez la fenêtre. PlayOnLinux -> Installer -> Installer un programme non listé -> Installer un programme dans un nouveau disque virtuel -> Cochez Utiliser une autre version de Wine ET Installer certaines librairies -> 1.1.43 -> Cochez POL_Install_d3dx9 -> Suivre les instructions. Testez si le jeu marche, si vous rencontrez des problèmes, essayez de faire ça : PlayOnLinux -> Configurer -> Sélectionner ROME à gauche -> Onglet Affichage -> Changez l'option Rendu DirectDraw et mettez là sur opengl -> Mettez aussi l'option Mode de rendu Ofscreen sur fbo. Valable pour tous vos jeux : Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez essayer d'installer la version 1.4 de Wine, et de l'assigner à votre jeu dans la fenêtre de configuration. Nous ne pouvons faire des scripts automatisés uniquement si on possède le jeu, pour des raisons techniques (nom des fichiers sur le cd par exemple.). Si vous voulez en savoir plus sur la réalisation des scripts, regardez ici : http://www.playonmac.com/fr/documentation.html Edited by SuperPlumus |
didier-kid | Thursday 19 April 2012 at 23:29 |
didier-kid
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Bonjour
Merci de votre aide qui a considerablement amélioré les choses (Krusader kings fonctionne). Malheusement ROME-europa universalis bloque. en version playonlinux 1.1.43, le jeu s'installe (mais avec DOTNET20 a installer aussi) mais il n'est jouable qu'en MUET (on doit desactiver le son), sinon le jeux se bloque lors du lancement. voici le début et la fin du .LOG [04/19/12 22:37:29] - Running wine-1.4 RomeGame.exe fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e0ec,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e1d0,0x00000000), stub! err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e8b0,0x00000000), stub! fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. --- --- Register dump: CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b EIP:00823850 ESP:0032ece0 EBP:00000010 EFLAGS:00210212( R- -- I -A- - ) EAX:00000001 EBX:013fd5a0 ECX:00000000 EDX:00000000 ESI:00000010 EDI:64705bc0 Stack dump: 0x0032ece0: 0062b13c 00000010 0a197f80 00000000 0x0032ecf0: 0032ecc8 000b2ab5 00000000 000b2ab5 0x0032ed00: 00000000 000b2ab5 00000000 000b2ab5 0x0032ed10: 00000000 000b2ab5 00000000 000b2ab5 0x0032ed20: 00000000 000b2ab5 00000000 000b2ab5 0x0032ed30: 00000000 00000001 0000125c 00000000 Backtrace: =>0 0x00823850 in romegame (+0x423850) (0x00000010) 0x00823850: movb 0xb188(%ecx),%al Modules: Module Address Debug info Name (115 modules) PE 400000- f12000 Export romegame PE f20000- 12c8000 Deferred d3dx9_35 ELF 76c77000-76cd5000 Deferred libmpg123.so.0 ELF 79a4b000-7b800000 Deferred fglrx_dri.so ELF 7b800000-7b8f6000 Deferred kernel32<elf> \\-PE 7b810000-7b8f6000 \\ kernel32 ELF 7b923000-7b938000 Deferred winemp3<elf> \\-PE 7b930000-7b938000 \\ winemp3 ELF 7bc00000-7bcc1000 Deferred ntdll<elf> \\-PE 7bc10000-7bcc1000 \\ ntdll ELF 7bcd2000-7bce7000 Deferred midimap<elf> \\-PE 7bce0000-7bce7000 \\ midimap ELF 7bce7000-7bcff000 Deferred msacm32<elf> \\-PE 7bcf0000-7bcff000 \\ msacm32 ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader> ELF 7bf13000-7bf37000 Deferred devenum<elf> \\-PE 7bf20000-7bf37000 \\ devenum ELF 7c407000-7c410000 Deferred libltdl.so.7 ELF 7cc53000-7cc8b000 Deferred usp10<elf> \\-PE 7cc60000-7cc8b000 \\ usp10 PE 7cdcb000-7cdce000 Deferred libasound_module_rate_speexrate. ELF 7ce0e000-7ceda000 Deferred libasound.so.2 ELF 7ceda000-7cf05000 Deferred winealsa<elf> \\-PE 7cee0000-7cf05000 \\ winealsa ELF 7cf05000-7cf26000 Deferred mmdevapi<elf> \\-PE 7cf10000-7cf26000 \\ mmdevapi ELF 7cf26000-7cf59000 Deferred uxtheme<elf> \\-PE 7cf30000-7cf59000 \\ uxtheme ELF 7cf59000-7cfc3000 Deferred shlwapi<elf> \\-PE 7cf70000-7cfc3000 \\ shlwapi ELF 7cfc3000-7d0b5000 Deferred oleaut32<elf> \\-PE 7cfe0000-7d0b5000 \\ oleaut32 ELF 7d0b5000-7d1a8000 Deferred comctl32<elf> \\-PE 7d0c0000-7d1a8000 \\ comctl32 ELF 7d1a8000-7d266000 Deferred quartz<elf> \\-PE 7d1c0000-7d266000 \\ quartz ELF 7d569000-7d57d000 Deferred avicap32<elf> \\-PE 7d570000-7d57d000 \\ avicap32 ELF 7d57d000-7d5a6000 Deferred msvfw32<elf> \\-PE 7d580000-7d5a6000 \\ msvfw32 ELF 7df50000-7df65000 Deferred libspeexdsp.so.1 ELF 7dfe5000-7e019000 Deferred libatiadlxx.so ELF 7e072000-7e08e000 Deferred libgcc_s.so.1 ELF 7e08e000-7e178000 Deferred libgl.so.1 ELF 7e1f2000-7e1f8000 Deferred libxfixes.so.3 ELF 7e1f8000-7e202000 Deferred libxcursor.so.1 ELF 7e204000-7e20c000 Deferred libatiuki.so.1 ELF 7e20c000-7e215000 Deferred librt.so.1 ELF 7e26b000-7e295000 Deferred libexpat.so.1 ELF 7e295000-7e2c4000 Deferred libfontconfig.so.1 ELF 7e2c4000-7e2d3000 Deferred libxi.so.6 ELF 7e2d3000-7e2d7000 Deferred libxcomposite.so.1 ELF 7e2d7000-7e2df000 Deferred libxrandr.so.2 ELF 7e2df000-7e2e9000 Deferred libxrender.so.1 ELF 7e2e9000-7e2ef000 Deferred libxxf86vm.so.1 ELF 7e2ef000-7e2f3000 Deferred libxinerama.so.1 ELF 7e2f3000-7e314000 Deferred imm32<elf> \\-PE 7e300000-7e314000 \\ imm32 ELF 7e314000-7e31a000 Deferred libxdmcp.so.6 ELF 7e31a000-7e31e000 Deferred libxau.so.6 ELF 7e31e000-7e337000 Deferred libxcb.so.1 ELF 7e337000-7e452000 Deferred libx11.so.6 ELF 7e452000-7e461000 Deferred libxext.so.6 ELF 7e461000-7e479000 Deferred libice.so.6 ELF 7e479000-7e481000 Deferred libsm.so.6 ELF 7e481000-7e514000 Deferred winex11<elf> \\-PE 7e490000-7e514000 \\ winex11 ELF 7e514000-7e529000 Deferred libz.so.1 ELF 7e529000-7e5af000 Deferred libfreetype.so.6 ELF 7e5c4000-7e5f3000 Deferred ws2_32<elf> \\-PE 7e5d0000-7e5f3000 \\ ws2_32 ELF 7e5f3000-7e62a000 Deferred d3d9<elf> \\-PE 7e600000-7e62a000 \\ d3d9 ELF 7e62a000-7e651000 Deferred msacm32<elf> \\-PE 7e630000-7e651000 \\ msacm32 ELF 7e651000-7e6fd000 Deferred winmm<elf> \\-PE 7e660000-7e6fd000 \\ winmm ELF 7e6fd000-7e73f000 Deferred dsound<elf> \\-PE 7e700000-7e73f000 \\ dsound ELF 7e73f000-7e7b5000 Deferred rpcrt4<elf> \\-PE 7e750000-7e7b5000 \\ rpcrt4 ELF 7e7b5000-7e8ba000 Deferred ole32<elf> \\-PE 7e7d0000-7e8ba000 \\ ole32 ELF 7e8ba000-7e8d5000 Deferred dinput8<elf> \\-PE 7e8c0000-7e8d5000 \\ dinput8 ELF 7e8d5000-7ea0c000 Deferred wined3d<elf> \\-PE 7e8e0000-7ea0c000 \\ wined3d ELF 7ea0c000-7ea72000 Deferred ddraw<elf> \\-PE 7ea10000-7ea72000 \\ ddraw ELF 7ea72000-7ea8a000 Deferred version<elf> \\-PE 7ea80000-7ea8a000 \\ version ELF 7ea8a000-7ebc8000 Deferred user32<elf> \\-PE 7eaa0000-7ebc8000 \\ user32 ELF 7ebc8000-7ec28000 Deferred advapi32<elf> \\-PE 7ebd0000-7ec28000 \\ advapi32 ELF 7ec28000-7ece5000 Deferred gdi32<elf> \\-PE 7ec30000-7ece5000 \\ gdi32 ELF 7ece5000-7ed72000 Deferred msvcrt<elf> \\-PE 7ed00000-7ed72000 \\ msvcrt ELF 7ed72000-7ed97000 Deferred d3dxof<elf> \\-PE 7ed80000-7ed97000 \\ d3dxof ELF 7ef97000-7efa3000 Deferred libnss_files.so.2 ELF 7efa3000-7efae000 Deferred libnss_nis.so.2 ELF 7efae000-7efc5000 Deferred libnsl.so.1 ELF 7efc5000-7efeb000 Deferred libm.so.6 ELF 7efed000-7f000000 Deferred psapi<elf> \\-PE 7eff0000-7f000000 \\ psapi ELF b7530000-b7535000 Deferred libuuid.so.1 ELF b7535000-b753d000 Deferred libnss_compat.so.2 ELF b753e000-b7542000 Deferred libdl.so.2 ELF b7542000-b76a4000 Deferred libc.so.6 ELF b76a5000-b76be000 Deferred libpthread.so.0 ELF b76d3000-b7814000 Dwarf libwine.so.1 ELF b7816000-b7834000 Deferred ld-linux.so.2 ELF b7834000-b7835000 Deferred [vdso].so Threads: process tid prio (all id:s are in hex) 00000008 (D) C:\\Program Files\\Paradox Interactive\\Europa Universalis - Rome\\RomeGame.exe 0000002c 0 00000024 15 00000023 0 00000009 0 <== 0000000e services.exe 0000001e 0 0000001d 0 00000015 0 00000010 0 0000000f 0 00000012 winedevice.exe 00000020 0 00000019 0 00000014 0 00000013 0 0000001a plugplay.exe 0000001f 0 0000001c 0 0000001b 0 00000021 explorer.exe 00000022 0 erface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! fixme:quartz:DSoundRender_SendSampleData Sample dropped 3925108940 of 4608 bytes fixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! fixme:quartz:DSoundRender_SendSampleData Sample dropped 3925104340 of 4608 bytes fixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! Mon systeme est Kubuntu 11.04 avec carte HD ATI 5750, 4go de memoire DDR2 pilote proprietaire HD 5700 serie pour le 3D et OPENGL 4.1.10665 GLX 1.4 GLU 1.3 Est-il possible de résoudre le problème de "figeage" pour ce jeux ? Avez-vous besoin du LOG complet ? Encore merci de votre aide Didier |
Quentin PÂRIS | Friday 20 April 2012 at 0:13 |
Quentin PÂRIS
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On veut bien le log complet ouaip :)
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didier-kid | Friday 20 April 2012 at 21:56 |
didier-kid
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Bonjour
fichier .LOG complet EUROPA UNIVERSALIS ROME avec playonlinux 1.4 Attention: ce fichier est TROP LONG pour etre copié/collé en entier (500.000 lignes !) Donc j'ai coupé les passages dans lesquels on trouves la meme ligne (ou la meme sequences de 2 lignes) des centaines ou des milliers de fois avec /// Merci Didier ---------------debut du fichier .LOG------------ [HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Wine\\Direct3D] "UseGLSL"=- ----------- [04/20/12 20:37:48] - Running wine-1.4 RomeGame.exe fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e0ec,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e1d0,0x00000000), stub! err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e8b0,0x00000000), stub! fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. /// (LA LIGNE PRECEDENTE EST PRESENTE environ 6000 fois au total) fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:query_init Unhandled query type 0x5. fixme:d3d:query_init Unhandled query type 0x5. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1. fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1. fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1. fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8. err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:strmbase:MemInputPin_NotifyAllocator Read only flag not handled yet! err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:quartz:Parser_QueryInterface No interface for {2dd74950-a890-11d1-abe8-00a0c905f375}! fixme:quartz:Parser_QueryInterface No interface for {2dd74950-a890-11d1-abe8-00a0c905f375}! fixme:d3d:query_init Unhandled query type 0x5. fixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}!fixme:quartz:DSoundRender_SendSampleData Sample dropped 3915911176 of 4608 bytes fixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! fixme:quartz:DSoundRender_SendSampleData Sample dropped 3915906568 of 4608 bytesfixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! /// (LES 2 LIGNES suivantes SONT PRESENTES environ 490.000 fois au total jusqu'a la fin du fichier fixme:quartz:DSoundRender_SendSampleData Sample dropped 3915878916 of 4608 bytes fixme:quartz:Parser_OutputPin_QueryInterface No interface for {56a868a5-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}! --fin du fichier a 500.000 lignes environ -- |
Quentin PÂRIS | Friday 20 April 2012 at 22:17 |
Quentin PÂRIS
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Essais d'installer le paquet dxfullsetup
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didier-kid | Thursday 3 May 2012 at 22:26 |
didier-kid
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Bonjour
Installation de ROME ("jeux serie de "Europas universalis") qui fonctionne avec Wine 1.2 Mon système est Kubuntu 11.04 avec carte HD ATI 5750, 4go de mémoire DDR2 pilote propriétaire HD 5700 serie pour le 3D et OPENGL 4.1.10665 bibliothèques a installer: Pol-install-d3dx9 (bibliothèques installées : de d3dx24 à d3dx43) (NOTA: les bibliothèques d3dx10 et d3dx11 sont aussi installées mais je ne sais pas si elles sont strictement indispensables). Pol-install-DOT.NET20 dxfullsetup dsound paramétrages directdraw est OPENGL offscreen est fbo parametrage de win 1.2 direct3D est "matériel" , pixelshader est oui le pilote son est ALSA; bureau virtuel est NON (1280*1024) directsound est "complète" échantillon 48000 et 16bits (le maxi possible) NOTA: le jeu fonctionne sans CD dans le lecteur, tous les parametres (y compris la sauvegarde) sont jeux sont utilisables comme dans windows.Le patch 1.3 est installable sans probleme la seule réserve: le son est acceptable pour jouer mais il est de qualité "moyenne" car on entends nettement un grésillement en bruit de fonds. Le son est d'autant meilleur que l'échantillon de directsound est haut mais 48000 est le maxi possible. Est-il possible de supprimer ce grésillement de fonds (toujours avec win 1.2) ou bien a t-on fait le maxi ? Encore Merci de votre aide car cela n'a pas été simple ! Didier |
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