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Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis

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Tr4sK Sunday 4 November 2007 at 15:40
Tr4sKAnonymous

Nom du script : DAoCToA
Nom reel : Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis
Editeur : Mythic
Site web de l'editeur: http://daoc.goa.com/fr/
Script: #!/bin/bash
#Vérifier que PlayOnLinux est bien exécuté avant
if [ "$PLAYONLINUX" = "" ]
then
exit 0
fi
#Charger les librairies
source "$PLAYONLINUX/lib/sources"

#Verifier les dépendences
cfg_check

#Presentation
presentation "Dark Age of Camelot - Trials of Atlantis" "Mythic" "http://www.darkageofcamelot.com/" "Tr4sK" "DAoCToA" 1 4

#Cette partie contiendra le code du jeu.

mkdir -p $REPERTOIRE/wineprefix/DAoCToA
cd $REPERTOIRE/wineprefix/DAoCToA

telecharger "Veuillez patienter pendant le téléchargement du client de Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis (796 Ko)" "http://kiero91.free.fr/POL/LauncherDAoC_TOA_fr.exe" 2 4

message "Téléchargement terminé. \nAppuyez sur entrer, puis patientez le temps de préparer l'installation" 3 4

select_prefixe "$HOME/.PlayOnLinux/wineprefix/DAoCToA/"
creer_prefixe 4 4

attendre "Patientez pendant l'extraction"
wine ./LauncherDAoC_TOA_fr.exe

#Fin du code du jeu
#Création du lanceur

creer_lanceur "DAoCToA" "Trials of Atlantis/" "camelot.exe" "" "Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis"

exit

Edited by Tr4sK


goku Saturday 17 November 2007 at 18:22
goku

J'ai fait quelques modifications car, lorsque l'on lance le jeu par son lanceur, il fait des mises à jour, qu'il fait désormais automatiquement
Le script fonctionne (merci à Mulx d'avoir pris le temps de le tester (quand même 1.5Go à télécharger!)).
Il est donc désormais dans la liste des jeux

EDIT : Si vous voulez le script:
#!/bin/bash
#Vérifier que PlayOnLinux est bien exécuté avant
if [ "$PLAYONLINUX" = "" ]
then
exit 0
fi
#Charger les librairies
source "$PLAYONLINUX/lib/sources"

#Verifier les dépendences
cfg_check

#Presentation
presentation "Dark Age of Camelot - Trials of Atlantis" "Mythic" "http://www.darkageofcamelot.com/" "Tr4sK" "DAoCToA" 1 4

#Cette partie contiendra le code du jeu.

mkdir -p $REPERTOIRE/wineprefix/DAoCToA
cd $REPERTOIRE/wineprefix/DAoCToA

telecharger "Veuillez patienter pendant le téléchargement du client" "http://kiero91.free.fr/POL/LauncherDAoC_TOA_fr.exe" "Téléchargement de l'executable" 2 4

message "Téléchargement terminé. \nAppuyez sur entrer, puis patientez le temps de préparer l'installation" "Preparation de l'installation" 3 4

select_prefixe "$HOME/.PlayOnLinux/wineprefix/DAoCToA/"
creer_prefixe 4 4

wine ./LauncherDAoC_TOA_fr.exe

#Fin du code du jeu
#Création du lanceur

creer_lanceur "DAoCToA" "Trials of Atlantis/" "camelot.exe" "" "Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis"
message "Attendez le message vous disant de redémarrer l'application avant de fermer cette fenêtre" "Attendez..."
cd $REPERTOIRE/wineprefix/DAoCToA/drive_c/Trials\ of\ Atlantis/

wine ./camelot.exe
exit

Edited by goku


Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.
Tr4sK Sunday 18 November 2007 at 19:15
Tr4sKAnonymous

je comprend pas ta modif :/

Pour jouer sur les serveurs officiels t'es obliger de passer par l'autopatcher , donc je vois pas la modif

Sinon je l'avais tester et telecharger par l'autopatcher

goku Sunday 18 November 2007 at 19:19
goku

Pour faire la mise à jour, il fallait ouvrir le lanceur que tu créais, donc quand on se dit "Ouf, l'installation est terlinée, je vais jouer" On ouvre le jeu et on se prend 1.5Go à télécharger
Donc normalement la mise à jour se lance automatiquement désormais

Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.
Tr4sK Sunday 18 November 2007 at 19:21
Tr4sKAnonymous

ahh bah ouai

mais bon moi si je me souvient bien le je se relancais tous seul pour faire les màj

goku Sunday 18 November 2007 at 19:56
goku

Si c'est le cas, ça n'a pas du fonctionner chez moi
En tout cas, désormais, c'est automatique

Windows de Microsoft.

Mac de Apple.

Linux du monde entier.

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