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3D acceleration

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rcmn Thursday 31 May 2007 at 17:23
rcmnAnonymous

Bonjour

J'ai une ati 9800 pro. les driver sont bien installer .Tuxracer fonctionne tres bien ainsi que Regnum que j'ai teste hier.Idem pour Ennemy Territory.
J'ai installer WCIII frozen tres facilement(beau travail) mais je n'arrive pas a avoir l'acceleration 3D.J'ai le meme souci avec cedega.Durant les tests cedega opengl DRI passe mais 3D acceleration => "failed".

Si quelqu'un a une idée merci .

Merci de lire les règles du forum.

Edited by GarulfoUnix


disk SSD,video Nvidia Quadro 1000M,Proc Intel Core i7-2760QM CPU @ 2.40GHz × 8,Mem 4GB,Linux mint 14 x64,Gamepad for Xbox 360,PLAYSTATION 3 Controller
Quentin PÂRIS Thursday 31 May 2007 at 17:29
Quentin PÂRISAnonymous

Mauvais forum, fais attention à l'orthographe.

Pour l'accélération : tape :
glxinfo | grep rendering dans la console

On aimerait bien avoir des informations sur ta distribution
rcmn Thursday 31 May 2007 at 17:41
rcmnAnonymous

direct rendering: Yes

Distribution: kubuntu feisty avec les dernieres updates.

Je vais faire quelques recherche en rentrant ce soir sur les forums que vous proposez ici http://webadvance.free.fr/PlayOnLinux/forums/see_topic.php?topic=30

Car meme si j'ai deja fait des recherches je ne suis certain que j'ai essaye toute les solutions.

Edited by rcmn


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Quentin PÂRIS Thursday 31 May 2007 at 17:47
Quentin PÂRISAnonymous

Sinon

glxgears

passe ?
rcmn Thursday 31 May 2007 at 17:50
rcmnAnonymous

Oui glxgears passe si je le lance depuis la console mais ne passera pas lorsque cedega le lance par exemple(via le wizard).

Edited by rcmn


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Quentin PÂRIS Thursday 31 May 2007 at 17:55
Quentin PÂRISAnonymous

Ok,, et le problème avec PlayOnLinux, c'est quoi ?
rcmn Thursday 31 May 2007 at 18:02
rcmnAnonymous

Desolé d'utiliser cedega comme reference mais leur wizard test est pratique .Et j'ai les mêmes problemes avec playonlinux.Il n'y a pas d'acceleration 3D .J'ai l'impression que le problème viens de wine.
J'ai essaye d'ajoute au script --opengl mais cela n'a rien change.

Edited by Skely


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rcmn Sunday 3 June 2007 at 0:37
rcmnAnonymous

glxgears -info
GL_RENDERER = RADEON 9800 Pro
GL_VERSION = 2.0.6334 (8.34.8)
GL_VENDOR = ATI Technologies Inc.
GL_EXTENSIONS = GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ARB_draw_buffers GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
2567 frames in 5.0 seconds = 513.190 FPS
2545 frames in 5.0 seconds = 508.610 FPS
2156 frames in 5.0 seconds = 430.872 FPS
1355 frames in 5.0 seconds = 270.576 FPS
1339 frames in 5.0 seconds = 267.595 FPS
1312 frames in 5.0 seconds = 262.199 FPS
1315 frames in 5.0 seconds = 262.589 FPS
1321 frames in 5.0 seconds = 263.787 FPS
2272 frames in 5.0 seconds = 454.053 FPS
2543 frames in 5.0 seconds = 508.210 FPS
2572 frames in 5.0 seconds = 514.007 FPS
2545 frames in 5.0 seconds = 508.611 FPS
2562 frames in 5.0 seconds = 512.009 FPS
2006 frames in 5.0 seconds = 401.198 FPS
1316 frames in 5.0 seconds = 263.009 FPS
1325 frames in 5.0 seconds = 264.586 FPS


kubuntu feisty kernel 2.6.20-16


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rcmn Sunday 3 June 2007 at 1:00
rcmnAnonymous

je regardais http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=3126&iTestingId=12158

et il est mention de "...To default the game to use OpenGL, see the registry import below. This creates HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III with new DWORD value called "Gfx OpenGL" with the value set to 1. So you may create a file using the text, or use regedit to do the same..."

j'ai cherche dans ~/.PlayOnLinux/wineprefix/WarcraftIII system.reg userdef.reg user.reg .Mais il n'y a aucune reference a opengl...

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rcmn Sunday 3 June 2007 at 1:14
rcmnAnonymous

en ajoutant

"Gfx OpenGL"=dword:00000001

a [Software\\Blizzard Entertainment\\Warcraft III] 1180588221

dans user.reg j'ai reussi a lance le jeu avec opengl.

plus besoin de rebooter sous win$.Par contre ca serais sympa de pas avoir a ajouter cette ligne manuellement.

nb: "Gfx OpenGL"=dword:00000001 <=> wine -opengl myprog.exe

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Quentin PÂRIS Sunday 3 June 2007 at 8:18
Quentin PÂRISAnonymous

Mets la dernière version de wine Il me semble que sur ce jeu, OpenGL est plus lent que DirectX..
Aymeric P. Thursday 7 June 2007 at 7:05
Aymeric P.

Non le problème n'est pas de wine, mais de tes pilotes graphique (et de la configuration) qui ne sont pas bonne.

J'ai eu le même problème, jusqu'à ce que je décide d'installer les pilotes ATI télécharger depuis leur site (http://ati.amd.com),et de ne plus utiliser la méthode simple (packet près compiler)

sudo apt-get remove fglrx-control fglxr-kernel-source xorg-driver-fglrx fglrx-driver (en faite il faut supprimer tout les packets qui contienne fglrx dans le nom, synaptic peut être utilisé) Si il y a une erreur remplacé apt-get apr aptitude
sudo ./ati_driver************* (la c'est le nom du fichier telecharger, repondre 'install driver" a la première question)
sudo aticonfig -initial
sudo amdcccle (ATICC)
redémarrer l'ordinateur pour que les reglages soit effectif

Edited by MulX


Former member.
rcmn Saturday 9 June 2007 at 7:54
rcmnAnonymous

alors j'ai installer les drivers ati.beau boulot de la part d'ati au passage.On sent un reel effort,j'ai egalement installer la derniere version de wine en esperant que le depot
sudo wget http://wine.budgetdedicated.com/apt/sources.list.d/feisty.list -O /etc/apt/sources.list.d/winehq.list

est suffisent. Mais si je n'active pas "manuellement" opengl je n'ai aucune acceleration.Donc pour utiliser directx que dois-je faire ?

au fait merci pour la suggestion:
w_arrays
7376 frames in 5.0 seconds = 1475.180 FPS
14825 frames in 5.0 seconds = 2963.685 FPS
14856 frames in 5.0 seconds = 2971.196 FPS
14877 frames in 5.0 seconds = 2975.390 FPS
yessss

Edited by rcmn


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nophest Wednesday 13 June 2007 at 11:35
nophestAnonymous

Bonjour,
Je ne suis pas un expert je sais juste que ATi pas top deja(d'ou mon choix nvidia power ),et que losrque votre ATI est configurer via le gestionnaire de pilote proprio sur ubuntu (je supose que Kubuntu c'est pareil) et que tu veut faire tourner beryl par exemple tu passe avec Xgl au lieu de Aiglxl.Et il est preferable pour avoir une accéleration 3D via ta session gnome.En gros de ce que j'avais compris d'un pote sous ubuntu et avec une ATI qui joue a Half-life 2 il est obligé de sortir de sa session Xgl pour jouer.
Je sais pas si j'ai été clair je ne suis pas très habitué au problèmes n'étant un utilisateur de Gnu/linux depuis 6 mois mais prêt a évoluer et à aider

Edited by nophest

GarulfoUnix Friday 15 June 2007 at 14:32
GarulfoUnix

Bonjour,
Je ne suis pas un expert je sais juste que ATi pas top deja(d'ou mon choix nvidia power ),et que losrque votre ATI est configurer via le gestionnaire de pilote proprio sur ubuntu (je supose que Kubuntu c'est pareil) et que tu veut faire tourner beryl par exemple tu passe avec Xgl au lieu de Aiglxl.Et il est preferable pour avoir une accéleration 3D via ta session gnome.En gros de ce que j'avais compris d'un pote sous ubuntu et avec une ATI qui joue a Half-life 2 il est obligé de sortir de sa session Xgl pour jouer.
Je sais pas si j'ai été clair je ne suis pas très habitué au problèmes n'étant un utilisateur de Gnu/linux depuis 6 mois mais prêt a évoluer et à aider

Quote from nophest

Ce que tu dis n'est pas faux rassure-toi .
Effectivement, le fait que le serveur XGL occupe les ressources de la carte graphique, il est tout à fait normal que les jeux (ou appliactions utilisant les ressources de la carte graphique) soit non-opérationnel. Si vous utilisez XGL (et même Beryl pour des questions de performances !) vous devez quitter soit :

- Beryl si vous utiliser les drivers NVIDIA ou AIGLX
- Retourner au serveur X "normal" et quitter XGL

PenBook
Pour info: GuideCoder.org va être remplacé par PenBook.
Aymeric P. Friday 29 June 2007 at 15:43
Aymeric P.

Il y a nouvelle version des drivers ATI
8.38.6
Amélioration des performances a priori

Former member.
Disabled account Sunday 1 July 2007 at 20:47
Disabled accountAnonymous

Bonjour tout le monde

J'ai une ati radeon 9600 et je ne suis pas sur d'avir les bons pilotes puisque je laag a mort dans les jeux, alors que je ne laguais pas sous windows..
J''ai utilisé le systeme de pilotes prioritaires d'ubuntu.

Est-ce-que je dois faire autre chose ?

Merci
Disabled account Sunday 1 July 2007 at 21:39
Disabled accountAnonymous

J'ai essayé de supprimé les pilotes bidules truc la avec le code :

"sudo apt-get remove fglrx-control fglxr-kernel-source xorg-driver-fglrx"

et ca me repond :

"Le paquet fglrx-control n'est pas installé, et ne peut donc être supprimé
E: Impossible de trouver le paquet fglxr-kernel-source"
Aymeric P. Sunday 1 July 2007 at 23:10
Aymeric P.

[quote=noxsl]Est-ce-que je dois faire autre chose ? [/quote]
Theoriquemement rien, ça doit marcher, mais comme chez pas mal de personne ça ne fonctionne pas, je te conseille d'installer les pilotes d'ATI

2ieme post :
c'est que tu n'as pas le paquet fglrx-control d'installer. enlève le de la ligne.
OU
remplace la ligne "udo apt-get remove fglrx-control fglxr-kernel-source xorg-driver-fglrx fglrx-driver "
par "sudo aptitude remove fglrx-control fglxr-kernel-source xorg-driver-fglrx fglrx-driver "

Si tu veut plus d'aide poste le résultat de "sudo aptitude search fglrx"
Voilà

PS : Je conseille quand même de faire une sauvegarde de votre /etc/X11/xorg.conf

Edited by MulX


Former member.
Disabled account Tuesday 3 July 2007 at 0:45
Disabled accountAnonymous

Je pense que tout ce que je fais n'est pas necessaire, sur Counter-Strike je lag pas du tout et sur TuxRacer ou autre non plus, le probleme vient surement de Guild Wars qui est en fait le seul jeu qui lag, ce qui m'ettonne puisqu'il ne lagguais pas avant (sous windows)..

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