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Runaway : the road adventure (DVD)

Blocage cinématiques

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andeim Sunday 19 September 2010 at 11:23
andeim

Salut à tous,

Récemment j'ai souhaité installer Runaway a road adventure (premier titre) version DVD.
L'installation avec POL fonctionne très bien.
Seulement j'ai un hic !

Je lance le jeu, la cinématique du jeu se lance et paf il reste bloqué sur les première paroles du personnage.
Je recherche alors une sauvegarde sur le net qui pourrait me faire sauter cette scène. Chose faite, je termine le niveau (donc le jeu fonctionne correctement) et paf de nouveau une cinématique qui freeze le jeu.
Ces cinématiques freeze le développement du jeu mais ne bloque pas complétement le programme. Par exemple je peux faire echap et régler les options voir même quitter le jeu correctement.

Je tiens à souligner que le DVD du jeu est dans mon lecteur, j'ai testé sur deux ordi différents tous deux équipé de la dernière version Ubuntu.
Bien évidemment lorsque je lmance le script dans la console de débogage RAS...
Une idée :-°

MAJ le 20/09

RAS avec le debugger....PlayOnLinux v3.8.1

Checking plugin: Advanced Wine Configuration ...
Checking plugin: Offline PlayOnLinux ...
Checking plugin: Capture ...
Checking plugin: Transgaming Cedega ...
Checking plugin: Wine Import ...
Checking plugin: Wine Look ...
Running Runaway : A Road Adventure

Edited by andeim


Berillions Thursday 23 September 2010 at 10:34
Berillions

Je re-installerais le jeu ce soir et je testerais. Je n'ai jamais eu ce big de vidéo.

Pour voir si tu as des messages d'erreur, va dans :
~/.PlayOnLinux/configurations/installed/
et édites le script pour lancer le jeu.

Dans ce fichier, tu auras une ligne "export WINEDEBUG=-all", il te suffit de la commenter en mettant un # en début de ligne.

Sauvegarde et relance le jeu.

andeim Friday 24 September 2010 at 8:43
andeim

Running Runaway : A Road Adventure
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f75c,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release (0x133880) Device released with resources still bound, acceptable but unexpected
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release Leftover resource 0x12e930 with type WINED3DRTYPE_SURFACE (0x1).
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f758,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f698,0x00000000), stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:x11settings:X11DRV_ChangeDisplaySettingsEx No matching mode found 1024x768x24 @0! (desktop)
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:d3d:swapchain_setup_fullscreen_window Changing the window style for window 0x10048, but another style (94000000, 00000008) is already stored.
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x142278,0x1421c0): stub
^[fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_Restore (0x16fd78):stub
fixme:dsound:IDirectSoundBufferImpl_Restore (0x16fd78):stub

Voila.
Cela ne semble pas donner beaucoup plus de pistes :sad:

Berillions Saturday 25 September 2010 at 15:32
Berillions

Tu joues en mode bureau virtuel car le jeu crash si le jeu est lancé avec le mode bureau virtuel d'activé dans winecfg.

Je vais essayer ce soir si je n'oublie pas. :p

Edited by Berillions


Berillions Sunday 26 September 2010 at 0:28
Berillions

Je viens d'installer le jeu et de le lancer correctement. Les vidéos fonctionnent correctement même avec le bureau virtuel d'activé.

Tu as quelle carte graphique ?

andeim Sunday 26 September 2010 at 14:37
andeim

Bah je ne pense pas que cela vienne de là étant donné que j'ai le même soucis sur deux config.
Quoi qu'il en soit j'ai une GTX275 sur l'un et une ati hd4*** (intégré) sur l'autre.

andeim Monday 27 September 2010 at 10:55
andeim

Ca semble fonctionner !!!
Je n'y connais pas grand chose dans les configurations Audio de wine.
Mais en tout cas j'ai ALSA en pilote et j'ai mis directsound sur Emulation
Et voila le travail.:laught:

En tout cas merci pour ton soutien.

Berillions Monday 27 September 2010 at 17:11
Berillions

Hum ok. Ca doit dépendre des distributions alors toutes ces petites manips.

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