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Bug graphique - cochons de guerre

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hach Thursday 17 June 2010 at 18:23
hachAnonymous

Salut à tous,

J'ai un petit soucis graphique avec un jeu ( cochons de guerre ), les décors deviennent transparents par bande. J'ai beau tester plusieurs configurations graphique le problème reste inchangé.
Le jeu utilise directdraw en librairie graphique. Je précise qu'il s'agit d'un vieux jeu ( windows 95 98 ). Aucun problème sur windows, testé sur XP.
Avez-vous une idée ?

Je vous laisse 2 screen du problème :
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Config :
- Gentoo 64 bits
- Playonlinux 3.7.3
- Wine 1.2-rc3 ( essayé d'autres versions rien ne change )
- Carte graphique nvidia 8800GT avec drivers 195.36.24
bacatta Saturday 19 June 2010 at 15:49
bacattaAnonymous

Ta seule chance est appdb.winehq.org
Si le jeu est gratuit ou qu'il y a une demo disponible, alors au pire tu pourra ouvrir un bug chez wine.

Distribution : Fedora x64
Version de la distribution : 15
Carte graphique : Nvidia Geforce GTX460
Pilote de la carte graphique : 280.??
hach Saturday 19 June 2010 at 20:58
hachAnonymous

Merci, j'ai trouvé le jeu sur appdb.winehq.org et la solution était de passer en affichage 16 bits au lieu de 24.
Berillions Saturday 19 June 2010 at 23:13
Berillions

Salut hach,

Ayant le jeu, lorsque tu passes en affichage 16bits, tout fonctionne correctement?

Merci

hach Saturday 19 June 2010 at 23:29
hachAnonymous

Oui tout fonctionne correctement mis à part que ca ram lors des animations de menu ( rien de grave ). Aucun soucis en jeu.
J'utilise wine 1.2-rc3 configuré sur windows 95.

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