oxyd |
Monday 4 June 2007 at 13:56
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oxyd
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Très bonne initiative !
Je l'installe dès mon retour du TAF.
J'arrive tout frais de vista (qui m'a définitivement fais comprendre que ca ne pouvais pas continuer comme ç a)
Petite question: Niveau performances qu'en est-il de ce script ?
Pas de lag etc ... ?
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Christhaal |
Monday 4 June 2007 at 14:10
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Christhaal
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les performances sont celles de Wine
Le script est une interface graphique à wine en quelque sorte
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acieroid |
Monday 4 June 2007 at 17:15
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acieroid
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les performances sont celles de Wine
Le script est une interface graphique à wine en quelque sorte
... et wine n'apporte pas spécialement de lag, vu que ce n'est qu'une reprogrammation de l'api windows, et pas une émulation
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Christhaal |
Monday 4 June 2007 at 17:56
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Christhaal
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Ouais enfin bon t'as pas les mêmes performances que sous Windows faut pas non plus abuser ! ^^
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Quentin PÂRIS |
Monday 4 June 2007 at 18:08
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Quentin PÂRIS
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Ouais enfin bon t'as pas les mêmes performances que sous Windows faut pas non plus abuser ! ^^
Sous certains jeux, tu as des meilleures performances que sous windows ! (si si !)
Warcraft III, Steam (à condition d'avoir une carte récente), Jedi Knight...
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Christhaal |
Monday 4 June 2007 at 18:22
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Christhaal
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Ben moi sous counter strike 1.6 j'ai moins bien que sous windows (Geforce 7600GS 256Mo)
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Quentin PÂRIS |
Monday 4 June 2007 at 18:36
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Quentin PÂRIS
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Étonnant ça !
Enfin, ça dépend franchement des gens. Avec ma geforce 6200, j'avais des largement meilleures performances sous linux.
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GarulfoUnix |
Tuesday 5 June 2007 at 12:05
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GarulfoUnix
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Chez moi, CS tourne bien mieux sous Linux que Windows
Pour info, vous savez que CS à était développé sous Linux (par contre je sais pas si son développement à continuer sur cette plate-forme).
PenBook
Pour info: GuideCoder.org va être remplacé par PenBook.
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Asimov |
Tuesday 5 June 2007 at 14:12
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Asimov
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Chez moi, pour WoW, je perds juste environ 5 I.P.S., mais par contre, ma latence a été divisée par deux (je passe de 100 à 50 ms) ! Si c'est pas la classe ça !
Nous piétinerons éternellement aux frontières de l'Inconnu, cherchant à comprendre ce qui restera toujours incompréhensible. Et c'est précisément cela qui fait de nous des hommes.
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nasra |
Wednesday 6 June 2007 at 1:00
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nasra
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En règle générale au niveau fps on perd un peu (10% max), mais on gagne ailleurs (ping, temps de chargement, notamment) tout simplement parce que linux est beaucoup mieux pensé sur ces points que windaube.
Pour faire un essai, on démarre sous windows et on lance un jeu récent (oblivion par exemple), on quitte le jeu, et on quitte windows, le temps de fermeture de windows sera plus important que sans avoir démarré d'application.
Faites la même chose sous linux, aucune différence !
La raison, la ram est utilisée de manière dynamique sous linux, sous windows la ram n'est pas déchargée à la fermeture de chaque cycle ce qui ralenti le système.
Donc oui jouer à des jeux windows sous linux permet d'améliorer leurs performances, mais pas en rapidité d'exécution car la traduction dx->wine->xorg est quand même présente. Quand els jeux sont opengl par exemple, tout est accéléré car l'opengl est natif sous linux.
Birth retrogamer, linuxgamer since 2007
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Christhaal |
Wednesday 6 June 2007 at 1:47
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Christhaal
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tout simplement parce que linux est beaucoup mieux pensé sur ces points que windaube.
on dit Windows
C'est vrai que ca charge vite quand même mais on ne retrouve pas la même fluidité malheuresement ! Par contre les pings sont excellents aussi !
Le jeu qui tourne le mieux est Call of Duty il me semble, il obtient des performances bien supérieures sous linux que sous Windows! un truc de fou !
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Asimov |
Wednesday 6 June 2007 at 9:31
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Asimov
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Le truc fotmidable aussi avec Linux, c'est quand on réduit le jeu pour aller à une autre application : sous Linux c'est immédiat, pour Windows par contre... On a au moins le temps de se boire un café.
Nous piétinerons éternellement aux frontières de l'Inconnu, cherchant à comprendre ce qui restera toujours incompréhensible. Et c'est précisément cela qui fait de nous des hommes.
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GarulfoUnix |
Wednesday 6 June 2007 at 11:53
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GarulfoUnix
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La raison, la ram est utilisée de manière dynamique sous linux, sous windows la ram n'est pas déchargée à la fermeture de chaque cycle ce qui ralenti le système.
Euh, sous Windows la ram est aussi utilisé de manière dynamique . Le fait que le jeu soit plus stable ou non est en considération avec le système d'exploitation et rien d'autre . Depuis des années et des années Windows est connu pour être l'OS qui gère trés mal la mémoire. Des overflows dans Windows c'est pas ça qui manque .
Autre point, la gestion de la mémoire et en considération ici mais pas que ça. Le système de fichier NTFS fragmente beaucoup, ce qui implique que le temps de lecture du disque dur est plus important.
L'avantage sous Linux, est que lorsque vous installez un jeu avec Wine (ou autre d'ailleur) c'est qu'on utilise l'ext3 (reiserFS pour certains) et donc, le temps de réponse de lecture du disque dur est trés performant . Et l'autre avatange et celui qui oppose l'autre défaut de windows.. la gestion de la mémoire .
Edited by GarulfoUnix
PenBook
Pour info: GuideCoder.org va être remplacé par PenBook.
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