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Le moteur Source de Valve bientôt porté sous Linux ?
Friday 9 May 2008 at 19:22
Cela fait plusieurs mois que l'on ne sait plus s'il faut espérer ou non. En Septembre 2007, l'éditeur Valve publiait une offre d'emploi d'un « Senior Software Engineer », dont l'une des responsabilité n'était pas moins que le portage de jeux Windows vers GNU/Linux. Mais il faut dire que tout ça s'est très vite tassé, une fois le premier émoi passé. Il faut dire aussi que dans le domaine des portages de jeux, on n'en est pas à la première désillusion.
C'est l'excellent site Phoronix.com qui vient de déterrer l'affaire. Dans un article signé Michael Larabel, les administrateurs du sites prétendent avoir été contactés par Valve, leur annonçant que le portage du moteur Source avait bel et bien commencé. Connaissant tout le sérieux de ce site (pour ne pas dire le pointillisme), on peut avoir confiance dans les propos de l'article. Mais peut-on en faire autant pour la parole de gens de chez Valve ?
Mais qu'est-ce que ça peut être ce « moteur Source » ?
C'est tout simplement une couche logicielle de rendu créée par Valve pour ses jeux. La particularité de Source est d'être utilisé par de nombreux jeux, et pas des moindres ! Rien de moins que Half Life², Counter Strike : Source, Team Fortress et Portal ! En clair, toute l'artillerie lourde de Valve (Source est aussi utilisé par quelques jeux d'autres éditeurs, mais ces derniers sont moins connus).
Source utilisant à la base DirectX, la bibliothèque 3D de chez Microsoft, ce portage nécessite un gros remaniement pour gérer également l'OpenGL (à l'instar des moteurs de Quake qui peuvent gérer les deux).
Source date un peu, 2004, mais il est mis à jour régulièrement ce qui a permis de limiter sensiblement l'obsolescence de la technologie.
Ainsi, le portage de Source serait stratégique, puisqu'il donnerait accès à de nombreux -et par ailleurs excellents- jeux made in Steam.
Info ? Intox ? Rien n'est joué. On peut être totalement surexcité à la lecture de telles nouvelles, comme totalement sceptique.
Mais chez Phoronix, on a le chic pour finir sur une note positive. Souvenez-vous, qui aurait parié, il y a un an que AMD/ATI livrerait une nouvelle génération de pilotes et libérerait les spécifications de ses cartes vidéo ?
Avant de se quitter, un message des linuxiens de Ravenholm :
Liens :
- l'article de Phoronix.com (en) : http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=source_linux&num=1
-l'offre d'emploi chez Valve : http://www.valvesoftware.com/job-SenSoftEngineer.html
C'est l'excellent site Phoronix.com qui vient de déterrer l'affaire. Dans un article signé Michael Larabel, les administrateurs du sites prétendent avoir été contactés par Valve, leur annonçant que le portage du moteur Source avait bel et bien commencé. Connaissant tout le sérieux de ce site (pour ne pas dire le pointillisme), on peut avoir confiance dans les propos de l'article. Mais peut-on en faire autant pour la parole de gens de chez Valve ?
Mais qu'est-ce que ça peut être ce « moteur Source » ?
C'est tout simplement une couche logicielle de rendu créée par Valve pour ses jeux. La particularité de Source est d'être utilisé par de nombreux jeux, et pas des moindres ! Rien de moins que Half Life², Counter Strike : Source, Team Fortress et Portal ! En clair, toute l'artillerie lourde de Valve (Source est aussi utilisé par quelques jeux d'autres éditeurs, mais ces derniers sont moins connus).
Source utilisant à la base DirectX, la bibliothèque 3D de chez Microsoft, ce portage nécessite un gros remaniement pour gérer également l'OpenGL (à l'instar des moteurs de Quake qui peuvent gérer les deux).
Source date un peu, 2004, mais il est mis à jour régulièrement ce qui a permis de limiter sensiblement l'obsolescence de la technologie.
Ainsi, le portage de Source serait stratégique, puisqu'il donnerait accès à de nombreux -et par ailleurs excellents- jeux made in Steam.
Info ? Intox ? Rien n'est joué. On peut être totalement surexcité à la lecture de telles nouvelles, comme totalement sceptique.
Mais chez Phoronix, on a le chic pour finir sur une note positive. Souvenez-vous, qui aurait parié, il y a un an que AMD/ATI livrerait une nouvelle génération de pilotes et libérerait les spécifications de ses cartes vidéo ?
Avant de se quitter, un message des linuxiens de Ravenholm :
Liens :
- l'article de Phoronix.com (en) : http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=source_linux&num=1
-l'offre d'emploi chez Valve : http://www.valvesoftware.com/job-SenSoftEngineer.html