Bonjour à tous ;)
J'ai utilisé dans un premier temps le script réalisé par les développeurs de playonlinux. Etant sous archlinux, j'ai un message : impossible de se connecter au serveur PVP.net qui s'affiche lors de la connexion. J'ai donc décidé de compiler ma version de wine en utilisant les diverses informations que je trouve.
Ce sujet fait suite à un sujet présent dans la partie
'Tests des applications supportées'.
http://www.playonmac.com/fr/topic-9062-League_of_Legends.html
Voilà ce que j'ai fait pour le moment :
- j'ai téléchargé les sources de la version 1.5.3 de wine
- j'ai partché ces sources avec ces 5 patchs :
http://uz.sns.it/~ranma42/iLoL/spectator-fix-v2/0001-ntdll-Improve-performace-of-heap-allocation-v2.patch
http://uz.sns.it/~ranma42/iLoL/spectator-fix-v2/0002-imm32-Avoid-deadlock-when-destroying-thread-data.patch
http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=39446
http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=39447
http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=39449
- pour compiler, j'ai utilisé ces commandes :
./configure
--prefix=$HOME/.PlayOnLinux/wine/linux-x86/1.5.3-Custom-LoL/
--exec-prefix=$HOME/.PlayOnLinux/wine/linux-x86/1.5.3-Custom-LoL/
make
make install
- Ayant l'erreur de l'executable rads j'ai utiliser winetricks pour installer ces dépendances :
d3dx9, vcrun2005, ie6, wininet
- J'ai rajouté la clée registre suivant pour résoudre l'erreur de ProgramW6432Dir :
"ProgramW6432Dir" "C:/Program Files"
- et voilà ou j'en suis :
Le jeu fait mine de se lancer j'ai l'endroit ou la petite image lol s'affiche normalement qui reste blanc et au bout de 2 3 secondes ce message d'erreur s'affiche dans la console :
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x53f168 "?" wait timed out in thread 0025, blocked by 002a, retrying (60 sec)
Des idées ?
Edité par Gampsy